PC市場上,遊戲本是最火熱的領域之一。有的遊戲本廠商力爭將品牌打入主流市場,比如外星人;有的嘗試超薄、外接顯卡等新概念,如微星,更有很多新興的廠商祭起性價比的大旗,靠實惠和性價比贏取用戶的青睞,在過去的兩年中,遊戲本市場一直活力不減,越來越精彩。
然而到底什麼是遊戲本,並不是特別明晰的概念。對於玩家來說,細分市場,搞清楚市售產品的情況是很困難的。拋開繁雜而不可量化的因素,遊戲性能永遠是遊戲本的核心考量,也是對用戶最重要的意義所在。ZOL筆記本頻道今天就將匯集五款涵蓋市售主流移動顯卡的遊戲本,用十四款遊戲對比他們的遊戲表現,為讀者提供更多的基礎參考。
GTX965M是標準?2015中高端移動獨顯橫評(題圖為微星GS70超薄本)
本次評測共選用了五款遊戲筆記本產品,他們是:Alienware 15 2015(A卡版)、微星GS70、神舟戰神Z7M、炫龍X7戰鬥版和雷神911M,這五款遊戲筆記本分別搭載了A卡移動旗艦R9-M295X、N卡中端新貴GTX960M\GTX965M、N卡移動次旗艦GTX970M和上代旗艦GTX880M,有著很強的代表性。
參測筆記本配置參數對比
在配置方面,參測產品除炫龍X7外都搭載了i7 47X0 HQ系列BGA封裝的處理器,這既是Intel主推的結果,也是遊戲本輕薄化趨勢的要求。此外,8GB 和8GB以上 DDR3內存和固態硬碟成為標配。我們將在附文中詳細介紹五款遊戲本的自身特色。
本次評測的系統統一為Windows 8.1 64位,N卡驅動統一為350.12版,A卡驅動為15.03Beta版,CPU頻率通過XTU統一穩定3.3GHz,測試內容全部為大型單機3D遊戲,微星GS70與神舟Z7M內存為單通道8GB,其餘機型均為雙通道。下面我們將簡單介紹參測遊戲本的顯卡詳細規格參數。
中高端獨顯規格跑分對比
現在的移動顯卡,發展勢頭很猛,不斷縮小與桌面端PC的性能差距,讓廣大遊戲本用戶收穫越來越強的信心,本次測試就主要涵蓋移動中高端顯卡(因為客觀條件限制並未加入移動旗艦GTX980M)。下面我們來簡單介紹一下參測五款移動中高端獨立顯卡的規格參數情況。
五款移動中高端獨立顯卡的規格參數
R9-M295X屬於AMD GCN1.2架構的湯加完整核心,擁有2048個流處理單元,32個光柵單元和128個紋理單元。湯加核心的完全體2048SP 384bit迄今為止並未發售,桌面端的R9-285與移動端的這顆R9-M295X均不是其完整實力的體現。移動端的R9-M295X頻率較低,性能損失幅度很大。
GTX880M是NV上代移動旗艦,隸屬克卜勒架構,是桌面GK104核心完整版GTX680/GTX770的降頻移植結果,總共擁有1536個流處理器,32個光柵單元。 GTX970M是N卡的移動顯卡二當家,擁有48個光柵單元和80個紋理單元,1280個流處理單元。GTX965M的規格看上接近GM206核心的GTX960桌面版,擁有1024個流處理器、32個光柵單元和128bit顯存位寬,但是GTX965m的核心代號為N16E-GS-KAB-A1,屬於GM204的閹割版。GM107核心的GTX960M擁有128bit顯存位寬和16個光柵單元,40個紋理單元,規格定位在GTX970M的一半與GTX960的一半之間。
3DMark 11成績
3Dmark 新版成績
從3Dmark 系列成績的對比我們可以看出,參測的五款顯卡覆蓋遊戲本領域內的低端到中端範疇,理論成績以接近線性的關係呈現。GTX965M作為其中的中高端典型代表,性能定位十分均衡;GTX970M作為移動N卡次旗艦,實力強勁;移動A卡旗艦R9-M295X跑分水平不夠理想,可能與較低的預設頻率有關。GTX880M作為上代旗艦,寶刀不老,而GTX960M在理論成績方面也比自己的馬甲前輩GTX860M略有提升。
遊戲對比:《GTA V》
《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)是一款基於開放真實世界架構的動作冒險類遊戲。該系列遊戲因其極高的自由度以及互動性而享譽遊戲界,玩家可以在開放世界環境中以第三人稱或者第一人稱視角進行遊戲,並在其中與幾乎所有的環境要素,包括物品和NPC進行基於真實自然及社會規則的互動。遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
GTA V 構築繽紛複雜的世界
GTA V 還原度極高
作為PC遊戲史上的傳奇力作,GTA系列作品風靡世界十七年,新推出的PC在材質特效放面更趨完美,對現實世界的模擬更加逼真火爆,對主機版構成了很大的優勢,獲得了萬千玩家的熱烈追捧。
GTA V 測試畫質設置 (R9-M295X)
GTA V 測試畫質設置 (R9-M295X)
我們決定本次測試的GTAV 詳細畫質設置為:關閉建議的限制、Directx 11、1920×1080解析度、開啟FXAA後端抗鋸齒、兩倍MSAA抗鋸齒、關閉垂直同步,並開啟包括進階影響設置在內的全部最高畫質(視野 陰影距離為默認設置範圍)。
GTA V 成績匯總
參加測試的顯卡成績如上表所示,GTX970M一馬當先,展現了先進架構的遊戲實力,對上代旗艦GTX880M的優勢非常巨大。R9-M295X作為移動A卡旗艦並未表現出足夠的水準,不敵重度閹割版GM204核心的中端GTX965M,這與Alienware 15較為保守的頻率限制策略有關,也與GTA遊戲本身的偏向性相關。在GTA V 中GTX965M 對GTX960M的領先幅度略低於兩者間所有遊戲差距的平均水平,大概百分之22左右。
遊戲對比:《神偷 4》
《神偷4》講述了盜賊大師加勒特新的一段傳奇冒險經歷——在一座被男爵統治的城市中行俠仗義的故事。遊戲場景大多在黃昏或者夜晚,玩家可以在黑暗的掩護下憑藉敏捷的動作穿梭在守衛森嚴的街道中,完成不同的任務並懲惡揚善。《神偷4》注重玩家操縱主角進行秘密潛入的遊戲體驗,不過仍舊有一定的瑕疵。遊戲畫面整體上值得肯定,但在細節上略顯不足,一些門窗及物品的紋理模糊,距離當前3A級遊戲大作的一貫水準還是有一定差距的。
神偷4 畫質設置
神偷4 畫質設置
我們利用遊戲自帶的benchmark進行測試,開啟8MSAA,關閉垂直同步,所有畫質全部最高。
神偷4遊戲截圖
神偷4遊戲截圖
神偷4 成績匯總
《神偷4》這款遊戲的優化水晶不是非常好,我們在成績表中可以很明顯的看出,GTX960M無法在最高畫質全高清解析度下完美運行這款遊戲,只有不足26幀。GTX965M大幅領先GTX960M,有超過百分之30的優勢。R9-M295X與GTX965M在《神偷4》中的表現基本處於同一水平,GTX880M則逆襲了GTX970M但沒有太過明顯的優勢。GTX880M、970M仍然穩穩地高出R9-M295X/GTX965M兩檔。
遊戲對比:《英雄連2》
在《英雄連》遊戲中,玩家將扮演一名作戰連隊的指揮官,從諾曼第開始一路向北挺進,並與頑強的納粹德軍展開殊死決戰。該遊戲的亮點在於戰鬥任務全部結合真實戰役設計,能夠帶給玩家身臨其境的戰爭體驗。而在《英雄連2》遊戲中,玩家將回到1941年的東線戰場,指揮蘇軍保衛史達林格勒並一步步向德國境內推內最終攻克柏林。
英雄連2 截圖
《英雄連2》基於「水雷」最新的「Essence」實體引擎3.0版製作,讓該遊戲擁有出色的動態戰場效果。增強的圖形化和環境破壞因素,能令玩家操控更多新的內容。「水雷」製作人Greg Wilson曾表示,《英雄連2》絕對是正統續作,新的戰爭前線、新的主角、新的技術,融合成一款充滿競技元素的策略遊戲,無愧原作的成功。多媒體評論網站(IGN)給《英雄連2》打8.4分,得分相當中肯。
由於遊戲內置benchmark,我們直接把畫質開到最高,抗鋸齒設置為中等,進行測試。
英雄連2 畫質設置
英雄連2 成績匯總
在《英雄連2》中,GTX880M折戟沉沙,表現不佳,「墮落」到同GTX960M差不太多的性能級別上去,同GTX965M以上顯卡存在明顯的差距,基本無法遊戲。GTX970M對R9-M295X的領先幅度相對較小,R9-M295X對GTX965M的領先幅度則相對很大。
遊戲對比:《異形 隔離》
《異形》系列,在電影史上有著較高的地位和影響力。雷普利的女性精神,異形的經典怪獸形象,都深入人心。這樣一款偉大的作品,他的遊戲衍生物也是相對成功的,並不像其他「大片」同名遊戲那樣「騙錢」指數爆棚。《異形大戰鐵血戰士》、《異形 殖民軍》等前作珠玉在前,口碑較好,也代表著同時代優秀的圖形畫面表現水平,2014年發售的《異形 隔離》同樣也不遜色。
我們在遊戲中開啟最高畫質,在第一關用Fraps記錄五款移動顯卡的表現。
異形 隔離 畫質設置
異形 隔離 畫質設置
異形 隔離 遊戲截圖
異形 隔離 遊戲截圖
異形 隔離 成績匯總
《異形 隔離》這款遊戲,並不像之前的《異形》系列那樣偏向A卡,相對來說同級別N卡的表現要好不少。GTX965M逆襲了R9-M295X,相對GTX960M有百分之26的優勢。GTX880M和GTX970M則高高在上,遠遠地俯瞰著他們。
遊戲對比:《狙擊精英3》
《狙擊精英3》是2014年一款第三人稱射擊遊戲,本作專注於沙盤式的遊戲體驗,時代依舊是二戰,主戰場將設在充滿異國風情的北非沙漠地區。該系列遊戲在擊殺敵人時候的子彈時間效果尤其令人印象深刻,當然該遊戲對於配置的要求也是比較高的。我們關閉遊戲內置的超級採樣,開啟最高畫質,利用Fraps 記錄參加測試的五款顯卡的表現。
狙擊精英3 畫質設置
狙擊精英3 畫質設置
狙擊精英3 遊戲截圖
狙擊精英3 遊戲截圖
狙擊精英3 成績匯總
《狙擊精英》系列在玩家群體中的影響力還是很大的,系列作品一直相對更青睞A卡一些。R9-M295X在這款遊戲中保持了對GTX965M不大的優勢,但面對GTX970M仍然毫無追趕的希望。GTX965M對GTX960M優勢再度擴大,接近百分之30。GTX880M則表現不佳,同GTX965M處在同一水平線上。
遊戲對比:《孤島危機3》
早在2004年,DX9剛剛問世,繼卡馬克的老牌FPS帝國——ID Software出品的DOOM3(毀滅戰士3)、財大氣粗傳奇V社推出的半條命2之後,孤島驚魂1代橫空出世,與前兩者三足鼎立,構建了當年的顯卡危機王朝。孤島驚魂1代的親生父親就是當時還在育碧旗下的德國公司Crytek。Crytek後來打造的的孤島危機1代釀造了顯卡史上最大的慘案,連續N代卡皇(N大於4)都被其最高畫質轟殺成渣。今天的孤島危機3 橫向對比雖然沒有1代壓力那般巨大,畫質也被自家的羅馬之子超越,但仍然是對移動顯卡的巨大考驗。
孤島危機3 最高畫質截圖
孤島危機3 最高畫質截圖
我們的測試採用1080P最高畫質,SMAA 2TX設置進行,利用Fraps記錄幀數進行對比。
孤島危機3 成績匯總
《孤島危機3》是考驗顯卡性能的絕佳遊戲,一方面其畫質代表時代最先進的水平,另一方面他的配置要求很高,優化卻極好。 在《孤島危機3》中,GTX965M大勝GTX960M,優勢超過百分之30,兩者恰好處在基本可玩和基本不可玩的分界線上。R9-M295X 、GTX880M、GTX970M都超過了30幀,GTX970M領先幅度比較明顯。
遊戲對比:《古墓麗影9》
古墓麗影系列迄今已有18年的歷史,蘿拉從最早的圓錐形身材發展到現在集東方少女的嫵媚與西方辣妹的勁爆於一身,為我等玩兒家譜寫了一曲遊戲進化的青春讚歌。作為一款著名動作遊戲,古墓麗影最新的第九代作品,畫質有了極大的飛躍,材質紋理光影莫不是業界頂尖,尤其是蘿拉阿姨的頭髮採用了AMD推出的「海飛絲」技術,飄逸俊秀,不可方物,令人動容。我們在關閉SSAA的情況下開啟《古墓麗影9》的最高畫質,觀察參加測試五款顯卡的運行情況。
窈窕倩影
海飛絲技術增強嫵媚感
古墓麗影9 畫質設置
古墓麗影9 畫質設置
古墓麗影9 成績匯總
《古墓麗影9》本是一款A卡優勢遊戲,但後期隨著驅動的消長,兩家的優化水平大致相當。在《古墓麗影9》中GTX970M一枝獨秀,GTX880M、R9-M295X、GTX965M差距不大,但對GTX960M再次顯示出了巨大的檔次上的差距。
遊戲對比:《孤島驚魂4》
《孤島驚魂》系列遊戲有著較長的歷史,2004年當時還在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤島驚魂1》,成為當年畫質最強的遊戲之一,與《毀滅戰士3》、《半條命2》共同代表了DX9 API早期的畫質水平。2009年、2012年育碧利用改良的自製引擎先後發布了《孤島驚魂2》、《孤島驚魂3》,受到了玩家的廣泛好評。2014年,《孤島驚魂4》發布,其優良的畫質再次給世人留下了深刻的印象。
我們在遊戲中開啟SMAA抗鋸齒,關閉垂直同步,開啟最高畫質,利用Fraps記錄最初120秒的幀率。
孤島驚魂4 遊戲截圖
孤島驚魂4 遊戲截圖
孤島驚魂4 畫質設置
孤島驚魂4 畫質設置
孤島驚魂4 成績匯總
《孤島驚魂4》無疑是一款熱門大作,R9-M295X在這款作品中反超了GTX880M,也拉近了與GTX970M的距離。GTX965M介於R9-M295X和GTX960M之間,向上向下,差距都差不多是百分之20。
遊戲對比:《使命召喚11》
《使命召喚》系列是動視暴雪旗下的王牌FPS產品。「Call of duty" 這個響亮的英文詞組被玩家簡稱為"COD"。自2007年《使命召喚4》之後,動勢旗下的使命召喚系列成了FPS界最重磅的作品,每部銷量都是千萬級,將「士官長」-微軟的《光暈》系列遠遠拋在身後,成為了每年無數人惦念的吸金狂魔。
作為登陸PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召喚 高級戰爭》在畫質上更是達到了第一流水準,提升巨大。多樣的玩兒法、近未來的科幻設定讓這款作品有了新的可玩性和生命力。不過畫質提升也意味著《使命召喚》進一步進入了顯卡殺手行列。
使命召喚 高級戰爭 海報佔領紐約時代廣場
R9-M295X 運行截圖
R9-M295X 運行截圖
R9-M295X 運行截圖
遊戲畫質設置
遊戲畫質設置
畫質提升巨大,玩法多樣,近未來的科幻設定讓《使命召喚》有了新的可玩性和生命力,今年的COD11年貨質量很高,相信必會大賣。不過畫質提升也意味著《使命召喚》進一步進入了顯卡殺手行列。 我們開啟《使命召喚 高級戰爭》大部分畫質選項,關閉涉及CG但不影響畫質的兩個緩存預載選項,開啟SMAA2TX抗鋸齒 ,關閉超級採樣,用fraps對五款遊戲本進行測試。
使命召喚11 成績匯總
在之前的《使命召喚11》對比測試中,GM107同核心、與GTX960M互為馬甲的GTX860M,表現差的離譜。在新驅動的加持下,GTX960M並未重蹈前輩的覆轍,與GTX965M等高端顯卡保持了一個還算說得過去的性能比例。GTX965M\R9-M295X GTX880M仍然沒有特別明顯的差距,GTX970M的巨大優勢依舊無法撼動。
遊戲對比:《羅馬2 全面戰爭》
「全面戰爭」,是即時戰略遊戲歷史上一個威名赫赫的名字。他是世嘉早年橫掃千軍遊戲的直系後代,家族繁茂,枝葉眾多。《中世紀2全面戰爭》、《拿破崙全面戰爭》、《幕府將軍2全面戰爭》,全戰系列的每一部作品莫不受到玩家和業界的交口稱讚。同時,每一部全戰遊戲,也都是當時,乃至之後連續N年的顯卡殺手、CPU殺手。
羅馬2 全面戰爭 遊戲截圖
我們利用《羅馬2全面戰爭》的內置benchmark 對五款移動顯卡進行測試,畫質選項全部勾選最高級別。
羅馬2 全面戰爭 畫質設置
羅馬2 全面戰爭 畫質設置
羅馬2 全面戰爭
在《羅馬2 全面戰爭》這樣的即時戰略遊戲中,GTX880M、R9-M295X、GTX965M之間的差距仍然不算特別大,維持了比GTX970M巨大不足,比GTX960M綽綽有餘的和諧局面。
遊戲對比:《中土世界 暗影魔多》
《中土世界:暗影魔多》由《極度恐慌》的開發商Monolith打造,是一款第三人稱次時代動作遊戲。玩家將扮演一名叫塔裡昂的遊俠,他親人被索倫殺害,自殺後獲得了亡靈力量,開始找尋索倫及其軍團復仇。由於整個故事的背景源自《指環王》,劇情設定在《霍比特人》和《指環王》之間,隨著復仇之力使他復生,他擁有了亡靈力量,同時學到了魔戒的根源。《中土世界:暗影魔多》獲得了IGN 9.3分的高分評價,應該說是一款高質量的大作。
我們全開畫質,利用遊戲內置benchmark來觀察五款移動中高端顯卡的表現。
中土世界 暗影魔多 畫質設置
中土世界 暗影魔多 畫質設置
中土世界 暗影魔多 遊戲截圖
中土世界 暗影魔多 遊戲截圖
中土世界 暗影魔多
《中土世界 暗影魔多》這款遊戲是難得的移植佳作,A卡在這款遊戲中表現的更出色一些,R9-M295X同GTX970M再度縮小差距。同時GTX880M又墮落到和GTX965M差不多的水平上,和R9-M295X有了一檔差距。GTX960M則只能默默地仰望。
遊戲實測:《刺客信條 大革命》
刺客信條系列是育碧旗下最火熱的遊戲系列之一,系列的基礎設定是現代科技公司利用基因技術讓主角們找到隱藏在血脈之中祖先的記憶,遊戲在各個時代之間穿梭,畫面酷炫,操作爽快,自從07年問世以來一直好評如潮,2015年更是即將登上好萊塢大熒幕,改變成為大製作電影,影響力巨大。
刺客信條大革命是刺客信條的系列最新作品,遊戲用DX11次世代技術,生動地為我們再現了法國大革命這一波瀾壯闊的時代圖景,也讓玩家們熱血賁張,沉浸其中。
我們在遊戲中採用默認的極高畫質,2XMSAA抗鋸齒,HBAO+環境遮蔽光,關閉垂直同步利用Fraps對遊戲的最初120秒幀數進行記錄。
刺客信條 大革命 畫質設置
刺客信條 大革命 畫質設置
刺客信條 大革命 遊戲截圖
《刺客信條 大革命》 成績匯總
《刺客信條 大革命》是一款人神共憤的渣優化遊戲,這也是編輯最近喜歡把它作為壓軸的評測項目的原因——怎一個卡字了得? 由於題目是《中高端顯卡橫評》所以我們選擇了最高畫質,不過即使放寬到2XMSAA抗鋸齒,也仍然只有GTX970M可以勉強運行。GTX880M和R9-M295X表現差不多,GTX965M稍差一點,玩著都很勉強,而GTX960M則卡的生活不能自理,徜徉在黑暗的幻燈片世界裡。
測試數據匯總 移動顯卡性能總結
我們將參加測試的五款移動顯卡在十四款遊戲中的綜合表現統一安排進入表格,進行對比,陳列如下。
成績匯總對比
用於評測的十四款遊戲中,《刺客信條 大革命》、《孤島危機3》、《英雄連2》和《地鐵》系列遊戲,是參測的五款顯卡普遍感到壓力較大的項目。他們中有的渣優化,有的畫質高,有的是RTS遊戲過於複雜實在沒辦法,但是整體上都很有區分度。 其餘的遊戲中,同樣不乏五款顯卡差別比較明顯的,但整體上大致都可以較好地運行。
N家內戰而論,以GTX965M為百分之百性能基準,GTX970M的性能比例高達百分之136.64。兩者的流處理器差距和頻率差距並不大,最重要的影響因素應當還是顯存帶寬。反過來GTX965M對GTX960M構成巨大的規格參數優勢,近乎翻番,但實際平均下來的遊戲領先幅度不足百分之30,同樣也是帶寬掣肘。GTX880M作為上代旗艦本應遠強於GTX965M,但在測試的諸多新遊戲考驗下,頗有力不從心之感。GTX960M作為GM107核心的提頻馬甲,整體上同真正的高端顯卡差距還是相當巨大的。
R9-M295X作為移動A卡旗艦,綜合性能基本相當於上上代的GTX780M水準,略遜於GTX780M的提頻馬甲GTX880M,這本在大眾的預料之中。不過當R9-M295X與GTX970M擺在一起,差距之大還是讓人感到頗為不適。R9-M295X雖然採用了定位很高的湯加核心,但卻並未在GTX965M身上討到太多便宜,以此為參考,面對R9-M290X這樣的自家小弟,也沒多大優勢,不得不說是較為失敗的。
定位和選購分析
微星GS70 神舟Z7M等遊戲本
從3DMark成績分析,GTX970M大致對應桌面GTX960非公版或GTX670非公版、GTX680公版水平,從遊戲的實際水平來看,新老遊戲差距比較大,整體上更接近GTX670一些。從絕對性能水平看,只要不開啟過高倍數的SSAA或者MSAA,GTX970M基本可以應付全高清解析度下大部分遊戲的性能需求。
本次評測的雷神911M是一款眾籌產品,性價比處在一二梯隊之間,比較強調個性化。市面上的準系統或者其他品牌的GTX970M遊戲本機型,有不少價格更為實惠一些,但造型相對中庸,價格有望控制在萬元以內。GTX970M的遊戲本,追求實惠性能,或者追求高端個性化服務,都可以輕鬆實現,預算充足的用戶可以放心購買。
GTX965M雖然是GM204的閹割版,但規格上卻更接近GTX960桌面版,性能上則與GTX870M\GTX660相當。與桌面版GTX960類似的情況是,GTX965M性價比其實很高,並不比GTX960M這樣的中端移動獨顯(入門遊戲顯卡)貴太多,在整個移動顯卡的序列重處在一個非常均衡的位置。從晶片的角度講,低帶寬限制了GTX965M性能的發揮,從玩家的角度來講,這款顯卡可以真正實現高品質遊戲體驗。GTX965M的缺陷,主要還是功耗還是大了寫,產品數量過少。
最後我們來說說GTX960M。在2014年,GM107核心的GTX750TI以及他的移動兄弟GTX860M\GTX850M,以超高的能耗比,在市場上獲得了明星效應,尤其是移動端產品,可謂大獲成功。GTX860M剛問世時性能直追GTX770M,讓玩家驚為天人,但是要看到的是GTX770M本身是GTX660的降頻版,性能與多年前的桌面顯卡GTX560 GTX560TI差相仿佛,已經開始落後於時代,2014年下半年以來的新品大作,GTX860M已經很難保證高畫質遊戲體驗。作為860M的馬甲兄弟,GTX960M性能略有提升,但顯然無法改變這個現狀。
GTX960M漸漸力不從心
所以GTX960M正在由當年GTX760M\765M的入門級移動遊戲顯卡定位,逐漸滑落到GTX660M\GTX755M這樣的娛樂顯卡範疇(GK107核心性能遠遜GK106)。這種定位視角的差異,將會隨著時間的推移,越來越加速。但是GTX960M的優勢在於功耗低,成本低,對模具的適配性很高,甚至可以塞進兩釐米的超薄本中(比如本次評測的微星GS70或者華碩UX501),產品種類豐富。廠商們勢必會以遊戲本的名義繼續推出大量機型滿足「輕量級」遊戲用戶的需要,這是不可逆轉的趨勢。
對於玩家來說,渴望全開畫質的爽快,還是儘量選購GTX965M以上級別的獨顯產品,而對成本敏感,或者喜歡輕薄、靚麗的造型的用戶,更加適合GTX960M這樣的大眾遊戲本機型。
附文:微星GS70外觀特色簡介
按說在筆者小時候,常見的家用和商用PC基本都是白色的,或者說至少還是淺色調佔據主流。但是十數年來,「沉穩」和「時尚」為代表的黑色產品大行其道,在PC行業中,白色已經在主流產品中淡出很久,以至於我們想買一款白色機箱的產品還需要精心挑選,而購買一款白色的稱心的高規格顯示器甚至要絞盡腦汁才能辦到。
形似蘋果? 微星GS70遊戲本
在這種局面下,類似蘋果的IMAC和Mac book系列產品堅持銀白色外觀路線的經典電腦產品是很難尋覓的。遊戲本這種相對來說更強調力量感和凌厲風格的電腦產品,相比之下就更難出現白色型號了。微星此次推出銀白色的新超薄GS70,也是讓人感到頗為驚喜的一件事。
微星GS70 頂蓋
微星GS70頂蓋Logo
而且與少數廠商漫不經心推出的產品相比,同為淺色調,微星GS70的模具設計頗具匠心,全金屬的外殼,除了整體輕薄給人以亮眼震撼感外,各處邊角都柔和過度,體現著精緻的工藝美感,其表面的噴漆追很很高,質感十足,非常時尚。在微星GS70的頂蓋上方,"msi"的暗色廠商標識並不高調,紅底白字閃耀白光的GAMING系列龍形標識則非常有辨識度,同整機色調形成鮮明對比,起到了畫龍點睛的提神作用。
微星GS70底部
微星GS70底部散熱窗
同為超薄本,微星作為正統遊戲本模具的廠商,其設計相比同類產品更有保障。我們可以看到GS70在底面布置了相對面積還很大的散熱窗口,比某些一味強調輕薄的廠商有著更高的節操保障。
附文:雷神911M1外觀特色簡介
雷神911系列筆記本的超跑造型早就為廣大遊戲愛好者所熟知 ,受到了熱情擁護。此次,眾籌而來的雷神911M1用沉穩大氣堅毅的灰色金屬材質替代了此前的橙色複合材質,顯得更具誠意也更酷炫。
金屬A面鋼「版」造型
筆者在拿到這款雷神911-M之後,朋友圈的好友們紛紛留言詢問:「這是外星人新款嗎?」「哪裡能夠買到?」這種真實的關注度充分證明了鋼「版」效應對遊戲筆記本產品的形象提升作用。當然,除了「比格」、品牌溢價方面的加成,金屬頂蓋也可以大大增強遊戲本的結構強度,對散熱傳導也有一定的加強效果,綜合收益多多。
金屬背脊的酷炫稜線
雷神Logo 與下方的倒V字燈帶
我們可以看到雷神911M的金屬頂蓋上設計了幾條互相交匯的金屬稜線,其中Logo下方還有鏤空鑽孔的倒V字燈帶。一方面這種稜線設計加強了產品的個性,另一方面在結構上也有助於抵抗應力,加強屈服強度。
燈帶與雷神Logo有紅色背光呼吸燈設計
雷神911M的燈帶採用了精細的CNC鑽孔工藝,帶來立體金屬質感,424個圓孔配合Logo的紅色背光呼吸燈,極具感染力。此外,雷神搭載的Intel 7260雙頻無線網卡效果良好,天線完全隱匿在頂蓋之中,設計非常巧妙。
雷神911M邊角線條設計
此外,雷神911M1的各個側面稜邊也都設計有精緻的斜面與刻線,結合A面的金屬風格,更顯科幻。也難怪這麼多人都將其錯認為外星人。
雷神911M底面設計
雷神911M底面散熱孔與音頻單元
在底面,雷神911M同樣發揚了金屬色「太空科幻」風格,各種冷峻的線條配上金屬灰的顏色,讓人想起桌面上Nvidia大受好評的Titan 皮公版散熱器,魅力同樣不凡。其面積巨大的散熱窗和原型的音頻單元十分引人注目。
附文:神舟戰神Z7M性能外觀簡介
戰神Z7M與之前的Z7相比,在整體設計上風格基本一致,但是在細節設計上有著較大的不同。Z7M整體細節方面感覺精緻了不少,頂蓋部分與Z7相比,也有所不同,並未採用金屬拉絲工藝,而是直接進行了黑色漆面的噴塗,因此Z7M比Z7看上去更加內斂一些。
神舟戰神Z7M筆記本電腦
神舟戰神系列之所以倍受用戶喜愛,除了自身性價比較高之外,主要還是因為戰神系列大都是緊貼用戶需求去推產品。因此本次Z7M依然保持了之前Z7的全高清IPS材質,解析度依然達到了1920×1080,對於遊戲本而言,這無疑是時下最佳的屏幕解決方案。
15.6英寸全高清IPS屏
Z7M這款產品的模具在遊戲本中可以稱得上是纖薄的,而且在15.6英寸遊戲本產品中,Z7M的機身重量也控制的相當不錯,起碼單手拿的時候不需要費太大力氣就可以拿起來,因此其便攜性也有較好的保證。
從機身側面來看,Z7M機體厚度並不是前後統一的,而是尾部稍微厚一些,前端略薄,這就使得機體具有一定的前衝感,同時也是因為其主板、內存、處理器等硬體都排布在機身靠後位置,這樣做有利於用戶的散熱體驗。
底部散熱窗保證散熱效率
Z7M底部的設計與Z7完全不同,Z7底部平整,而Z7M則在底部設計了諸多網格,雖然看起來像是大面積的散熱窗,但其實大部分網格並不鏤空,不過在相應的發熱元件部位,還是設計了面積較大的散熱窗,以保證機器擁有不錯的散熱效率。
同時我們還可以看出這款機器採用了四風扇散熱,對於一款遊戲本而言,這樣的散熱設計無疑能夠事半功倍。
Z7M整個C面的設計與Z7大體相同,但細節上又有明顯的差異。Z7M整個C面面板採用金屬材質,表面噴塗黑色漆面,與頂蓋一樣也並未採用金屬拉絲工藝,而是還原了金屬本身的質感。
Z7M整個鍵盤部分的設計相當簡潔,腕託面積足夠大,手腕放在上面較長時間也不會感到疲勞,而且由於採用了金屬材質,再加上本身的散熱元件都排布在機身後部,所以腕託部分的體驗比較清涼舒適。
C面採用金屬面板
鍵盤手感方面,Z7M整體還是比較不錯的。其鍵程偏短,按鍵力度偏軟,雖然敲擊手感沒有那種明顯的彈力回饋,但卻可以保證用戶在長時間使用的情況下不會感到疲勞。
附文:炫龍X7戰鬥版外觀特色簡介
外觀方面,炫龍X7戰鬥版給筆者的第一感覺就是規規矩矩,不浮誇,沒有玩家國度和外星人的霸氣,卻將機身線條弧線、平面和切邊設計的流暢自然,灰色和黑色的配色也顯得比較低調,處處可見的簡約設計,讓用戶第一眼看上去很舒服,而且這種親和力會隨著時間而越發增強。
方方正正規規矩矩X7戰鬥版外觀討喜
炫龍將自身的鑽石logo和品牌名稱印在了頂蓋上,很多網友並不喜歡這樣的設計,但還是那句話,習慣會產生美,炫龍為了強化品牌,必須要這樣做。
背部的LOGO很醒目
頂蓋強度不小,雖然不是金屬材質但整體質感不錯,而且後面的兩個跑車排氣一樣的散熱通風口顯得非常霸道,而且一些常用的視頻接口也放在了後方。
遊戲本中最舒適鍵盤體驗
遊戲本中,炫龍X7戰鬥版的鍵盤肯定是用最舒適的鍵盤之一,在對厚度沒有節制之後,鍵盤終於回歸了傳統,而不再是巧克力孤島式鍵盤了.
LOGO特寫
背部設計
背面可以看到一個低音揚聲器,以及非常有中國特色的散熱窗格,後面可以拆下的擋板不少,可以自行更換電池、內存、硬碟等等,不過就拆解圖來看,應該只有一個硬碟位。
細節方面,鍵盤上方是安橋認證的長條狀的揚聲器,聲音音量不小,加上底部的低頻揚聲器,在遊戲時可以臨時替代外界音響,而左側還可以看到一個電源鍵,右側則是電源指示燈,甚至連飛行模式都有了顯示。
鍵盤上方的長條狀揚聲器和電源鍵
觸控板設計細節
在觸控板上,我們看到了一個生物指紋識別器,這在遊戲本上還是很少見的,觸控板的左右按鍵為獨立設計,手感不素,觸控板面積不大,但操作還算比較精準,左右掌託的面積很大,打字時可以很適時的將手放在上面,而且溫度也不高。
附文:Alienware 15外觀特色簡介
2015年初,Alienware 公布了新的產品線,玩家們驚喜的發現,那個奪目的15寸外星人又回來了!一時間,擁躉們奔走相告。重生的十五寸外星人,與一同亮相的17寸大哥和13寸小弟保持著統一的風格,同時增添了擴展塢這一性能增強的法寶,實力驚人。
新的Aliewanre 帶來的變化首先體現在體重體型上。在厚度方面,Alienware 15就突破性地控制在了3.4CM以內,相比舊有的M15X有了接近1CM的縮減,幅度驚人。新Alienware 15的空機重量被控制在3.1KG之內,對於Alienware家族遊戲本來說,無疑是很明顯的進步,其旅行重量也只有3.87KG附近,表現非常優秀。
Alienware 15 空機重量
Alienware 新系列搭配的 擴展塢接口開創了新形勢
新的Alienware 15,與家族最近兩代產品保持了統一的科幻風格設計,新潮而精緻,給自己的高端定位奉獻了精彩的名片。
Alienware 15 頂蓋俯視
Alienware 15 頂蓋側視
這款產品的頂蓋一如既往的採用了三等分的刻線設計(其中兩條內有背光),同切掉兩個下角的五邊形邊框相結合,醞釀著濃烈的科幻氣息。外星人標誌性的頭狀logo開機時不斷變換顏色,鑲嵌其中,畫龍點睛,宣告著自己的身份。多邊形和圓角相結合的外觀風格已經是系列的老傳統了,配上陽極氧化鋁的金屬材質,質感十足,既有剛正質樸大巧不工的雄渾氣質,也包含精益求精的工匠精神。
外星人是玩家心中最為正宗的燈廠,從臺式的Area系列到各路遊戲筆記本,Alienware的信仰燈感召了前前後後無數玩家。甚至很多人花費數千元高價求購Alienware的桌面遊戲機箱自己改造MOD。Alienware 15 在燈光方面,也充分繼承了這樣的傳統。
2個NGFF 擴展接口與三星固態硬碟
Alienware曾經是最具有DIY精神的遊戲本之一,新的Alienware 15/17等出於體積控制的需要,和外接顯卡擴展塢的功能迭代,採用了BGA封裝的處理器和顯卡,在這方面有所損失,不過還是保留了兩條NGFF M2接口的高速固態硬碟插槽。
Alienware 15的最大特色就是他的品牌溢價,外星人之名是這款遊戲本最大的特色所在,與之相襯的精緻科幻外觀和絢爛的個性化背光則是外星人名字的絕佳註腳。Alienware 用戶自有其情懷,同時也享受著主流大眾視野中的知名度。