《水墨遊戲》教案

2020-12-16 華圖教師網

《水墨遊戲》教案

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隨著教師考試臨近,想必許多考生都在為沒有合適的示範教案而煩惱,常常困擾於課程內容太多無法刪減,時間自然也無法保障。本文以美術學科《水墨遊戲》為例,為您呈現10-20分鐘的課堂教案,精簡的速寫教案將成為您備考的參考依據。

一、教學目標

1.了解基本的用筆用墨方法及水墨的基本特點,嘗試完成一幅水墨畫小品。

2.在教師的啟發指導下,學習嘗試用水墨組織畫面。能控制水墨線條的變化,懂得調配墨色的濃淡層次,用水墨的基本技法做自由的造型練習。

3.通過水墨遊戲的實踐活動,學生感受中國傳統文化的獨特魅力,培養學生熱愛民族傳統藝術的感情,樹立民族自豪感。

二、教學重難點

【教學重點】

在自主探究的遊戲中體驗筆、墨在宣紙上的變化,感受水墨畫獨特的藝術魅力。

【教學難點】

大膽嘗試水墨畫的多種表現方法,畫出水墨的墨韻,體驗創造的樂趣。

三、教具學具準備

教具:名家水墨作品,多媒體課件;筆墨紙硯等工具和材料。

學具:毛筆、墨、紙(生宣和圖畫紙)、硯等工具。

四、教學過程

活動一:導入新課

師生共同欣賞水墨動畫片《功夫熊貓》,感受中國水墨動畫片的特別之處。

學生觀看後,教師請學生談一談自己對水墨動畫片的感受。學生互相交流發表自己的看法。

教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創舉,在全世界有著獨一無二的成就。激發學生興趣,引導學生感受中國傳統文化的獨特魅力從而導入課題——《水墨遊戲》。

活動二:新課講授

(一)學生欣賞感知

欣賞張大千與崔子範的國畫作品,感受水墨畫不同的表現風格,鼓勵學生像畫家一樣,勇於創新。在欣賞中啟發學生交流:畫家是怎樣用水墨表現畫意的?還有哪些方法可以用來表現水墨畫?

學生自由交流。通過欣賞畫家的作品,開闊學生的眼界,也開拓了學生的創新思路,激發學生繼續探究、創新的欲望。

(二)學生實踐體驗。

1.請學生分別在生宣紙上作畫和在圖畫紙上作畫,觀察有什麼不同?交流並說一說宣紙的特性和筆墨的變化。想一想水墨畫的墨色變化會產生什麼效果?初步了解宣紙和毛筆的特徵。

2.分小組合作做一個筆墨遊戲。要求先由部分同學在宣紙上用墨畫點畫線,其它同學與前面同學接力畫,分享水墨遊戲的快樂。

通過親身實踐,讓學生體會宣紙、水、墨三者之間的奇妙關係,對水墨畫產生深深的興趣的同時,能更多的發現其中的奧秘。

(三)教師演示繪畫方式。

師:我們對這些「新朋友」有了一個大致的了解,接下來請同學們跟我這樣做:

1.執筆、調墨。

師示範:宣紙平放在課桌上,拿起毛筆,提醒學生注意執筆姿勢,毛筆在手中轉一轉,動一動,然後用毛筆蘸水,把筆中多餘的水分用手指抿出去,也可以用宣紙拭去部分水分。筆尖蘸墨,做到筆尖含墨,筆肚藏水。在宣紙上畫一畫觀察墨和水的融合變化。

2.體驗用墨。

教師指導學生調出淡墨和重墨,墨汁與清水的比例不同形成焦墨、濃墨、淡墨、幹墨、溼墨等不同濃淡的層次,體現出自然的意趣。

教師在學生交流的基礎上小結:墨有焦、濃、重、淡、清的濃淡變化。

3.體驗用筆。

教師通過一幅簡單的寫意畫《芭蕉葉》示範中鋒和側鋒用筆。

學生觀察並討論:中鋒與側鋒用筆各適合表現什麼?學生在宣紙上嘗試中鋒、側鋒用筆。通過教師的示範講解,學生在實踐交流中進一步感受到水墨畫的筆、墨、紙的特點。

(四)學生自主創作水墨遊戲

遊戲一:

以組為單位,請每組同學在一張宣紙上盡情地用水和墨勾畫潑灑,畫出濃淡乾濕的墨色變化,體會它的趣味,並分享創意十足的水墨遊戲。

遊戲二:

請每位同學選取自己喜歡的動物、植物、人物等形象自由創作,看看誰的水墨畫更有意思。

活動三:作業展評,知識拓展

(一)作業展評

遊戲結束,請同學們展示自己作品的同時,說一說在剛才的水墨遊戲中哪個環節最有趣?遇到了哪些困惑?

1.評一評喜歡的水墨畫,並給它起個名字。

2.請同學們說一說在筆墨遊戲時的感受或收穫。

3.教師講評。

(二)知識拓展

1.課下搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,並帶到學校來與同學們欣賞交流水墨畫作品(文人畫裡面詩、書、畫、印一樣都不能缺)。請學生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。

2.展示水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》。

師:一些優秀的動畫片,就是用水墨畫的形式來表現的,像《小蝌蚪找媽媽》(播放動畫片)的造型就是近代畫家齊白石老爺爺筆下的形象,這是世界上第一部水墨動畫片,它讓全世界各國的朋友們進一步了解中國水墨畫的魅力,並給大家帶來很多快樂。

通過欣賞水墨畫作品、水墨動畫片,讓學生感受中國傳統水墨文化獨特的藝術魅力,激發學生深入學習的興趣,樹立民族自豪感。

五、板書設計

責任編輯:大白

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