Flame Painter打造經典火焰文字效果【PS教程】

2021-02-13 PS教程自學平臺photoshop

編按:

  部落窩教育為你帶來一期PS優秀輔助軟體Flame Painter的經典教學視頻,作者「卡斯」將從最基礎的軟體介紹開始帶領大家全方位地學習並了解這款軟體。看的時候希望大家能動起手來,多多練習才是設計水平提高的王道。感興趣的童鞋可以加QQ群344434216下載素材及文件。

前言:


Flame Painter 嚴格來說並不是PS的一款插件。
最早是Escape motion發售在Mac平臺的一款用來模擬粒子光繪效果的軟體。Flame Painter中文名字可以翻譯成「火焰畫師」,這也寓意著這款軟體在模擬火焰效果方面有其獨到之處。當然,國內的PS老鳥們,了解這款軟體更多是從它創造出的那些優秀而精彩的光繪效果開始的。

如此強大的功能與全面的表現力,這也是為什麼我把它作為PS最優秀的輔助軟體之一介紹給大家的原因。我將通過製作經典的火焰文字帶領大家學習並了解Flame Painter的基本操作。

教程要點

本教程易學易懂,非常適合新手學習。整體製作時間控制在1小時之內為佳。

教程牽涉到的主要知識點包括:1.PS 波浪濾鏡的使用  2.Flame Painter  3.用PS雲彩濾鏡實現煙霧效果

整個製作過程沒有使用任何筆刷和火焰煙霧素材,畫面特效全軟體完成。下面讓我們開始吧~

製作過程

PS文字製作部分

新建一個文件,尺寸為 2400x1350px,點擊確定後,把背景色填充為黑色。

輸入文字「Fireman」 選用Impact字體(用其他相對工整字體也可以),字體大小430。
複製一層字體後,在圖層面板中把其填充調整為0%

雙擊複製的字體圖層,做圖層樣式,選用內發光,把發光大小調整為40,並且選用#db4503 為發光的顏色。

然後,複製一個剛剛做完的文字圖層,繼續做圖層樣式調整。把發光顏色調整為#a70606,阻塞調整為6%,發光大小5像素。

我們再給這個圖層添加外發光樣式,不透明度調整為100%,顏色 #480c00,擴張 23%,大小 13像素,如下圖。

最後,把前一個文字拷貝圖層中的文字顏色調整成 #1b0000(暗紅色),並把填充調高到80%。

合併兩個文字拷貝圖層,然後執行 濾鏡-紋理-龜裂紋。 調整數值,裂縫間隙 88, 裂縫深度 9, 裂縫亮度 5。

在完成了這樣的效果之後,我們就可以開始給文字添加扭曲濾鏡用來模擬火焰折射的效果。選擇 濾鏡-扭曲-波浪。

具體數值如下圖,生成器數 1, 波長:最小 1,最大 83,波幅:最小 1, 最大 6,並且可以通過隨機化來選擇自己感覺不錯的效果。

 

完成這步之後,我們就可以進入今天最重要的Flame Painter的編輯步驟了。

Flame Painter製作火焰

在開始之前,簡單地介紹一下Flame Painter的操作界面。界面整體布局其實與PS並無太大差別,畫布左邊是最常用到的畫筆調整面板,以及一些常用工具。而畫布右側包括顏色調整面板,預設筆刷,右下角的圖層面板讓創作更加方便。

第一步,我們先在ps中另存(ctrl+shift+s),採用png格式保存之前做的透明文字,然後打開Flame Painter(文章最後會提供下載),新建文件尺寸 2400x1350px。

導入之前保存的png格式文字圖片,並新建一個空白圖層。

在Brushes面板中選擇Flame筆刷。大家可以先快速地甩動一下滑鼠感受一下筆刷的運動。這很重要,至於為什麼,這裡先不說,我們之後繪製的時候就知道了。

把畫布的預覽放到100%,可以嘗試用滑鼠右鍵移動畫布,調整到合適的位置,如下圖。

火焰的整體製作思路是通過筆刷的運動,來繪製模擬出火焰的運動路徑,這就需要比較細緻地調整畫筆參數了。具體數值如下,Opacity 22, Size 64, Span 5, Soft 20, Speed 93, Center 25, Focus 15, Chaos 10, Noise 8, Fade 0, Detail 1。當然,你也可以自己感受一下,調整出適合自己的筆刷數值,這裡並不強調要一模一樣。

最後,我們輕輕晃動滑鼠,按照字體的邊緣描繪出火焰。

相信現在大家已經知道感受和掌握筆刷運動規律的重要性了。也可以參考下面的視頻看看我的操作(手繪達人請忽略)。

隱藏背景和文字層,僅把完成的火焰圖層導出成png,然後再拖入到PS文檔中即可。

PS煙霧效果製作

我們給導入進來的火焰圖層做一個濾鏡庫中的玻璃效果,扭曲度 12, 平滑度 9 。

這樣,文字部分的效果基本就完成了。下面,開始製作一些煙的特效,把PS中的前景色和背景色分別調成黑色和白色,新建一個圖層後,填充白色,然後執行濾鏡-渲染-分層雲彩。

將雲彩的圖層混合模式選擇為濾色後,放大(Ctrl+T),調整到合適的大小。

調整一下雲彩圖層的色階。

雲彩圖層不透明度為50%,在細調一下位置。

添加濾鏡-雜色-添加雜色,在彈出面板中選擇高斯分布,並且把數量調整為10。

導入之前準備好的背景圖。

當然,可以給字體加一些投影,或者背景上可以加一些火焰的光暈效果,這裡就不贅述了,基本操作都比較簡單,大家也可以下載最後分享出來的psd來學習,最終的效果如下。

通過下圖我們再復盤一下今天的教程。

總結

本篇看似是一個經典的火焰文字效果教程,實際上更多的是希望拋磚引玉,能夠讓大家了解Flame Painter這款優秀的粒子發射筆刷軟體,激發大家通過不斷地嘗試開發出更具創意的效果。Flame Painter能做的遠遠不止這些,本人也會持續更新,希望可以給大家介紹更多精彩的效果。

 

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