陰陽師體驗服中陰陽寮突破取消了,取而代之的是陰陽師道館玩法,這次道館玩法究竟是好是壞?帶來什麼樣的影響呢?一起來看看吧。
11月15日體驗服的更新:
開放全新陰陽寮跨服玩法「道館」,替代之前的「陰陽寮結界突破」玩法:
陰陽寮能消耗寮勳章創建道館實體,只要道館存在就能持續的獲得大量的陰陽寮資金。當然也可通過道館突破玩法,掠奪其他陰陽寮的資金。寮資金能根據大家的周功勳情況發放成金幣,多勞多得。
具體玩法獎勵>>>《陰陽師道館怎麼玩 陰陽寮道館玩法獎勵說明》
以下是微博@陰陽師全民攻略的前瞻,小k深表認同(雖然我也對之前的寮突破耿耿於懷。。)
這次寮突破改版,總的來說不盡人意。
雖然現在還未能參與道館戰,但是從現有情報來看,道館戰的主要目的就是獲取陰陽寮資金和勳章,同時也是為了實現「多勞多得」的目標,讓陰陽寮突破不在成為管理層的主要工作,而是讓全寮行動起來,一起突破。
不過這次改動有幾個主要問題:
1、時間消費
原本的寮突破雖然很耗肝,但是時間任意,有時間的管理可能會一肝一下午。但是新版本道館則直接定死了時間,把時間鎖定在了晚8點到11點。不過這樣一來陰陽師的晚間日常就有些過多……五點的逢魔之時,七點的鬼王,八點的鬥技,周末晚上九點的百鬼奕。現在又加上了一個八點開啟和鬥技時間衝突的寮道館……直接把晚上的時間擠去了一大半。
2、維護成本
因為新版陰陽寮每天需要大量寮勳章做維護費,加上原本的BUFF,禮包也未取消,導致寮勳章的需求量極大,加上也沒了原本的寮突破。所以對於大型陰陽寮來說寮道館又必須打。
3、挑戰難度
在道館玩法中,獎勵和勝負息息相關,為了拿到最多的獎勵,也為了不白送資金給對手,各大陰陽寮必定會將自己最強最難打的式神陣容放在防守位置上,結果讓原本 「每天肝幾小時寮突破」 變成了 「每晚高強度寮突破」
雖然CH的目標可能是為了讓寮突破變得不那麼肝,和人人都能參與,但是這一改動僅僅只是把每天平均花費的精力全部集中在了晚上,同時還損失了小寮的利益(寮勳章獲取途徑變少了)和個人玩家的利益(個人結界突破變得難刷)
所以我認為,道館玩法很可能會和神祭一樣,變成一種只活在測試服的玩法……
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