【PConline 評測】多年前,微軟展示了未來智能桌面的形態:在一張配備觸控螢幕的「茶几」上,我們只需要用手指就可以隨意變換或者編輯照片、視頻,在「茶几」上放上一杯果汁,就能顯示出它的成分,而放上一部手機則自動顯示其內存卡中的所有多媒體資料,甚至可以在「茶几」上對兩部手機進行配對並傳輸數據……這種之前只能出現在某部科幻電影中的未來感十足的概念產品如今卻真實出現在我們的生活當中——聯想ideacentre Horizon 27(以下簡稱聯想Horizon)。
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第一次見到聯想Horizon是在今年的CES上,它憑藉物理附件與軟體之間的高度契合以及多人互動應用奪人眼球的特性獲得設計大獎,當時以為聯想Horizon又是那種所謂的「象徵意義大於實際意義」的玩概念、顯示品牌實力的曇花一現的產品,但今天聯想Horizon真正擺在面前的時候,才發覺它的並非那麼簡單。
■ 為什麼叫Horizon?
現在「融合、變形、觸摸」的概念盛行,無論是筆記本還是平板電腦都在「模糊」界限,現在我們無法確定一款變形產品到底要歸到哪個品類,這樣的趨勢也同樣影響著桌面電腦。之所以聯想將它命名為Horizon(有地平線、水平線的意思),是因為這臺PC的設計更傾向於平放使用,雖然站立的時候聯想Horizon看上去就是一臺普通的一體電腦,但它走的卻不是傳統桌面電腦那條老路——配備了各式新奇的外設、專門開發了很多針對性很強的應用,它更多的是想傳遞多人互動的理念。
■ 聯想Horizon:一體電腦變身「智能桌面」
相信了解過聯想Horizon的朋友都對它所配備的各種獨特的外設很感興趣,當然這也是本篇評測文章的介紹重點,但在這之前我們還是先來看一下它的外觀設計,看看針對多人互動的特性,聯想Horizon在傳統一體電腦的基礎上做出了怎樣的改變。
從包裝箱中取出聯想Horizon的時候,感覺它就是一個被放大的平板電腦,沒有了底座並且機身變得更為纖薄,但將魔術貼封條拿掉的時候,支架的彈力會自動將機身「變形」為一臺超大屏幕的一體電腦。聯想Horizon採用了一塊27英寸的IPS顯示屏,雖然其解析度達到1920×1080,但受屏幕面積因素的影響依然有較重的顆粒感,這一方面還有提升的空間。此外,聯想Horizon還支持10點觸控,這也是考慮到了多人互動的需求。
多點觸控螢幕的優勢是顯而易見的,它可以一定程度的替代鍵鼠操作,同時集成許多功能按鍵,由此讓PC的設計更為簡潔,但我們仍然可以在聯想Horizon的屏幕下方看到指示燈和虛擬快捷鍵(終歸不是一個真正的平板),所以在使用過程中我們可以很便捷的控制屏幕轉向、視頻輸出以及亮度和音量的調節。
與此同時,在屏幕左下方,除硬碟、藍牙、無線外,還可以看到電池指示燈,因為聯想Horizon機身內部集成了電池,所以用戶可以拋開電源適配器使用,靈活性與自由度變得更高,但是聯想官方介紹它的連續娛樂時間只有兩小時(這樣的續航時間更適合家庭使用),所以如果是擺放在公共場所,諸如KTV、汽車4S店等人員流動較為頻繁的環境下,還是必須依靠外接電力。
為保證顯示界面的整潔性,提升用戶操作的浸入感,聯想Horizon的電源按鍵被設計在機身左側靠下的位置,機身右側則是必備的接口,由上至下依次為:斷電孔(因為是內置電池的設計,以防止出現死機等無法關機的狀況出現)、音頻插孔、五合一讀卡器、兩個USB3.0、HDMI以及電源適配器插孔。
值得注意的是,在屏幕的周圍我們還能夠看到一圈硬塑膠的設計,這在CES2013展會上並沒有出現,加上這個角度微弧上揚的硬塑膠除了起到機身墊腳的作用外有什麼特殊用意?下面的隨機附件試玩環節將為大家呈現。
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■ 聯想Horizon:未來感十足的交互界面
上面說到聯想Horizon智能桌面,它的外形和一般的一體電腦很相似,當將其平放時,它就有了更多很炫酷的操作方式。聯想Horizon配備了27英寸的IPS全高清顯示屏,放平它就像是一個超大的平板電腦,我們可以將它放在茶几或者餐桌上來使用,同時它預裝了WIN8作業系統,這也是聯想將其稱作智能桌面的原因。
■ Aura交互界面
上市初期,聯想Horizon主要定位家庭用戶,它的主要應用也都是為分享和互動而設計。當我們放平它的時候,它會自動打開Aura程序,Aura是聯想針對觸摸以及多人互動而設計的一個交互界面,諸如音樂、視頻和照片都能夠進行多人操作互動,我們可以隨意的打開多張圖片、多首音樂以及多個視頻,打開圖片時,同時可以針對每張圖片進行隨意的拓展、轉向以及縮放,比如我們要向對面或者兩邊的朋友分享一張圖片的時候,就可以像展示真實照片一樣操作,同樣的音樂與視頻也是一樣的道理,而在縮放和旋轉的過程中,操作過程十分流暢,這一方面優化得相當不錯。
我們還可以對不同的多媒體資料進行分類,只需要點中一張圖片左右晃動,就可以將所有打開的圖片放在前臺顯示,音樂與視頻也是一樣的,同時聯想Horizon還有一些其他的手勢,比如手指放在屏幕上進行捏合或者展開的動作就可以清理桌面和顯示全部內容。而要清除某個內容只要將其劃出就可以實現。
除了Aura界面,針對多人互動的特性,聯想還為Horizon設計很多獨特的應用,這裡面有教育應用和遊戲,教育類別中有很多針對小朋友設計的應用,比如多人識別、多人繪畫,而為了保護小孩子的視力,聯想還專門設計了一個視力保護程序,當人眼過於接近屏幕時,Horizon會及時提示使用者,儘可能的避免屏幕對眼睛的傷害。
關於Aura界面以及教育應用,我們就介紹到這,接下來將為大家著重展示遊戲方面,外設與軟體之間是怎麼連接和配合的。
■ 聯想Horizon:獨特的外設浸入感十足
■ 搖杆
針對Horizon,聯想為它準備了很多可以多人互動的遊戲與附件,首先我們來介紹一些這個搖杆的玩法,搖杆的下面是一個吸盤,作用就是將其固定在屏幕上,而在吸盤的周圍則是一圈導電橡膠,這樣當我們在控制方向上可以跟更為真實和準確,那感覺就像是大型街機,在特殊定製的《Rading Company》和《捕魚達人》遊戲中可以實現四個人同時進行,但是需要注意的是,玩遊戲的時候稍加用力就會造成搖杆與屏幕脫離——有所顧及而不能盡興。
■ 推桿
推桿的原理與搖杆相差不多,它的下方有四個圓形的導電海綿,它與屏幕之間的摩擦很小,因為推桿不像搖杆,它需要不停的移動,所以它的下面也沒有設置吸盤裝置。推桿對應的是聯想Horizon預裝了《桌面冰球》的遊戲,雖然用手指也可以遊戲,但有了推桿的輔助更具趣味性。
■ 電子骰子
這個骰子的設計原理要比推桿和搖杆複雜,它內置陀螺儀,耗電量也要比搖杆和推桿更大,所以它需要一個單獨的充電底座,與此同時,在電腦端還需插入一個裝置來接收它所傳過來的信號,這個硬體很獨特,在類似於大富翁的遊戲當中識別相當準確,用戶需要首先晃動骰子,但物理附件停止運動的時候,遊戲中也會顯示對應的點數,在試用過程中完全沒有識別錯誤的現象發生。不過需要注意的是,在撒骰子的時候有很大機率會飛出桌面,這又回到了文章第一頁中所提到的一圈硬塑膠上面,它的作用就是儘可能的避免骰子飛出的現象產生,但是說實話,效果甚微。
■ 樂Phone、樂Pad協同作戰
聯想Horizon還有一個非常有趣的遊戲方式,在《德克薩斯撲克》中需要用到樂Phone或者樂Pad,因為遊戲過程中,每個玩家的牌都會顯示在自己的手機或者平板電腦上(顯示在桌面上就真的變成明牌了),玩家若要出牌只需選中手機或者平板電腦中的拍並向上滑動(模擬出牌動作)即可,很有帶入感,當然,目前只有樂Phone和樂Pad才支持這個遊戲,也希望聯想能夠讓更多的設備加入到支持列表中來。
■ 聯想Horizon:超極本般的硬體配置
聯想ideacentre Horizon 27硬體配置 | ||||||
處理器 | Intel Core i5-3337U 主頻2.40GHz | |||||
內存 | 8GB DDR3 1600MHz | |||||
顯卡 | NVIDIA Geforce GT 620M+HD 4000 | |||||
顯示器 | 27英寸IPS顯示屏 1920×1080解析度 10點觸控 | |||||
硬碟 | 1TB HDD | |||||
電池 | 內置未知 | |||||
預裝系統 | Windows 8 64位 | |||||
參考售價 | 14999元 |
之前的PC的設計權重是按照硬體、軟體,最後才到用戶體驗,而現在在移動互聯以及IT消費化的大勢下,設計權重則變為了用戶體驗、軟體和硬體。聯想Horizon主打分享內容、多人互動的牌,更多的是針對用戶體驗的設計理念,所以在硬體配置上只要能流暢其特別定製的應用以及滿足日常使用需求即可,所以在其身上我們沒有看到與其「大個頭」成正比的「高性能」。
其搭載了i5-3337U低電壓處理器、GT620M獨立顯卡、8GB DDR3內存以及1TB 5400rpm HDD。可以說如果排除內存,它的整機性能基本與目前大部分的獨顯超極本沒有區別,所以聯想Horizon主要處理的還是針對觸摸特性的應用,而這樣的硬體性能足以支撐,當然從另一側面我們也可以了解到,聯想將更多的研發成本分配到應用開發中去(全新開發的Aura就是其中一部分)。
CineBench是一款使用針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟體引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。日常測試時主要考量它的CPU處理部分。它的測試方式分為兩項:第一項測試純粹使用CPU渲染一張高精度的3D場景畫面,在單處理器單線程下只運行一次,如果系統有多個處理器核心或支持多線程,則第一次只使用一個線程,第二次運行使用全部處理器核心和線程。
新的3DMark於2013年2月5日發布,它支持移動平臺的跨平臺測試,支援Widows、Android、iOS與Windows RT系統平臺的測試,所以更適合對比不同設備的3D性能。(由於Android、iOS以及Windows RT三大移動平臺的版本需要進一步測試,所以Futuremark先發行了針對桌面平臺的Windows版本以及Android版本,其他版本擇日發行。)因為筆者手頭的對比數據並不充分,所以以上所得出的分數隻做參考。
PCMark 7包含七個不同的測試環節,由總共25個獨立工作負載組成,涵蓋了存儲、 計算、圖像與視頻處理、網絡瀏覽、遊戲等PC日常應用的方方面面。相比PCMark Vantage,PCMark 7的測試環境改變成了DX10,各種測試軟體都進行了更新升級,更加符合當下用戶的使用環境與習慣。
■ 聯想Horizon:內置電池續航兩小時
為了進一步提升操作體驗並摒棄牽絆,聯想Horizon採用了電池內置的設計,這一定程度上提升了Horizon的靈活性,聯想官方稱其擁有2小時的「寓教於樂」時間,而通過PowerMark的測試,在屏幕亮度最高、高性能電源選項的條件下,電池最終堅持了1小時46分鐘——大屏幕還是相當耗電的。
既然叫做「智能桌面」,那麼散熱測試也並不多餘,本次散熱測試使用的軟體為FurMark拷機軟體,上面兩張散熱圖均是在滿載狀態下運行FurMark三十分鐘後的結果,通過觀察可以發現聯想Horizon的散熱相當出色,而且此時風扇的噪音也完全可以接受。
■ PConline評測室總結
聯想 IdeaCentre Horizon 圖片 評測 論壇 報價
事實上,像Horizon這樣的形態早已存在,雖然聯想給了它一個「智能桌面」的定位,但該品類的設計還是很難擺脫傳統PC的影子,不過聯想卻並不甘願將它作為一款企業圖騰來推廣,在Horizon身上我們可以看到十分用心的便於多媒體瀏覽的Aura交互界面,而諸如親子教育應用、多人棋牌遊戲等很多應用都是專門開發定製的,而這些應用的實際體驗要明顯優於其它觸摸解決方案,並為家庭增添不少新的價值,在這種勢頭的影響下,相信會吸引更多的開發者加入到Horizon的應用開發中來,從而營造出良好的生態環境。
與此同時,Horizon上外設與軟體之間的協作也初見規模,如果說搖杆、推桿和電子骰子從整個硬體生態鏈中獨立出來,那麼能夠讓樂Phone、樂Pad加入則顯得尤為重要,這讓聯想Horizon的競爭更具立體感,將來我們還能夠享受到更多這種虛擬與實際結合的應用體驗,也可以預見聯想還將繼續優化Horizon,從客廳走向商用也將變得水到渠成。
做與不做,這是個賭博,聯想Horizon已經勇敢的走出了第一步,並讓世界注目。
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