文/果果Game
導語
近日外服一個比較有名氣的主播發表文章意思就是說手遊玩家都算不上玩家,這樣的推論發送出來無疑就是兩個目的,第一個是博人眼球,第二個就是引戰端遊、手遊以及主機玩家,進而給自己增添熱度。不過不得不說這次他的目的算是達到了,成功引戰,一時間在網絡上面就出現了現在這種情況。手遊玩家diss主機玩家還要花錢,主機玩家diss端遊玩家操作只靠鍵盤,端遊玩家diss手遊玩家遊戲免費但是要自己不斷氪金。但是我想說的是,噴不噴的無所謂,但是我們是不是落下了一個玩家群體,桌遊玩家都被放到哪裡去了。
大家現在默認為遊戲都是電子遊戲,但是偏偏都忽略掉了一個更為古老的遊戲,桌遊。在電氣還沒有被人們所利用的時候,就已經有了桌遊,就是麻將。這算是所有桌遊的祖宗了,現在的桌遊多半都是以卡牌類型遊戲遊戲為主,比如說是狼人殺或者是三國殺,再比如n年前就盛行的大富翁。曾幾何時,桌遊也是一個非常受歡迎的項目,那個時候的飛行棋以及大富翁不知道吸引了多少人。但是電子遊戲的出現,讓玩家們的注意都被吸引了過去。也就是從那個時候開始,遊戲慢慢變得讓玩家都一個人窩在家裡,靠著一根網線獲取自己的快樂。但是也不得不說,電子遊戲確實是應運而生的產物,不是因為電子遊戲人們才窩在家,而是電子遊戲不必讓玩家們聚在一起窩在家。
那我們再回憶一下曾經都有哪些桌遊,火爆過我們餐廳的桌子上或者是客廳的地毯上。首先一定是大富翁,這個遊戲是人數越多地圖越大越好玩的,一般用來寢室哥幾個(帶上女朋友)在一起一起通宵玩,因為大富翁可以有無限拓展的可能,裡面可以包含飛行棋、甚至是真心話大冒險等等玩法,超級適合情侶或者是相互有意思的朋友一起玩,不過像這種通宵的玩法,沒意思人家也不會出來。大家一起在地毯上坐著圍著地圖轉圈,抱著零食喝著啤酒(後面就不說了)。
狼人殺也是火了整整一年的桌遊,並且還將自己發展成為了手遊。當時一個女生因為狼人殺不好好跟自己爹說話不就上了熱搜了。這個遊戲在前兩年成為了學生階段最受歡迎的桌遊不是沒有道理,因為這個遊戲對於一個人的語言組織以及邏輯梳理能力有著超強的考驗。除了狼人殺以外,稍微往前看還有這三國殺,前幾天偶然間跟盆友去玩密室逃脫,由於人比較多排隊期間在那坐著玩了一局三國殺,真的是肥腸歡樂,玩的都想要放棄密室逃脫了。
所以說手遊玩家不是玩家可以當成是廢話考慮,遊戲的定義不是唯一的,電子遊戲更是不能夠代替所有的遊戲項目,所以對於這種引戰話題我們笑笑就好沒有必要給自己添堵哦。那麼小主們的看法呢?歡迎大家積極留言評論!