人形機器人落戶重慶,完成AI編程教育的任務

2020-12-17 電子發燒友

人形機器人落戶重慶,完成AI編程教育的任務

工程師郭婷 發表於 2018-10-14 09:09:00

從兩江新區獲悉,作為智博會籤約項目之一,樂聚(重慶)機器人技術有限公司在兩江新區完成企業註冊,將在新區建立人形機器人的研發中心、生產基地和教育領域創客基地。

樂聚是一家專注智能人形機器人研發與銷售的高科技企業,是騰訊AI加速器首期成員。

目前,樂聚旗下共有Aelos系列、MINI系列和全尺寸系列三種人形機器人。Aelos系列是國內首款可實現快走的雙足人形機器人,步態更擬人,行為能力更靈活穩定,使用壽命更長。該系列一經推出便登上了央視《春晚倒計時》《機智過人》等舞臺,是國內知名的明星機器人。MINI系列推出首款機器人PANDO是國內首款具備情感交互的人形機器人,也是國內行為能力最強的小型雙足人形機器人。

了解到,樂聚機器人在教育行業已有成熟應用。「我們在兩江新區將成立機器人創客實踐基地,前期主要在教育領域發力,幫助學校普及人工智慧編程教育。」樂聚CEO常琳說,人形機器人的知識深度、可延展性和可學習的內容都足夠豐富,完全可以承擔人工智慧編程教育的任務。在人形機器人教育領域,樂聚生產的機器人是國內唯一可以快走、行走速度達到15釐米/秒的機器人。

目前,樂聚已經形成了一整套人工智慧機器人編程教育解決方案,包括設立教育培訓基地,為各地教育機構提供專業的師資培訓服務,支持各個年齡段的進階學習等。

打開APP閱讀更多精彩內容

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容圖片侵權或者其他問題,請聯繫本站作侵刪。 侵權投訴

相關焦點

  • NOC-樂聚人形機器人任務挑戰賽舉行,人形機器人落地中小學人工智慧...
    2018年初,樂聚機器人與NOC(全國中小學信息技術創新與實踐活動)組委會籤訂協議,獲得了第16屆NOC活動 「樂聚人形機器人任務挑戰賽」主題活動的主辦權以及第17屆、18屆NOC活動「 人形機器人任務挑戰賽 」的唯一協辦權,成功將人形機器人賽項打入全國最權威、最具影響力的中小學科創類賽事。
  • 人形機器人很酷 這個機器人更適合STEAM教育
    直到今天,才有時間慢慢整理,希望分享給同樣在編程教育和創客教育一線開疆拓土的教育者們。發布會上共發布了3款產品,一款名為HaloBoard光環板的單片機,一款名為LaserBox雷射寶盒的桌面級雷射切割機,但我主要想分享和分析的,是靈躍模組機器人 MotionBlock。
  • 機器人教育與編程教育相輔相成,提升孩子的綜合能力
    機器人教育以培養學生學習興趣為切入點,以對機器人仿生學的形態編輯,結合學科知識,讓學生直觀的了解形態變化中關鍵幀、重心、循環、速度等知識要點。編程教育是以程式語言的學習與計算思維的培養為目的,需要將模塊一層層剝開,學習核心的邏輯、算法、語法和結構。編程教育因為學生群體年齡跨度較大,會分階段、有針對性地設計課程,讓每個孩子在不同階段收穫不同的編程技能。
  • 打造全年齡機器人教育體系,幻爾科技用編程機器人推動STEAM教育
    從2015年起,公司開始轉型將仿生機器人和開源硬體的編程教育結合,推出一系列仿生教育機器人。現已開發出全體系STEAM創客教育課程,並編寫出全系機器人教材。機器人產品包括智能人形教育機器人、智能多足機器人、Scratch編程機械臂、可編程迷你輪式機器人等。
  • 重慶沙坪垻童程童美EV3機器人編程-重慶沙坪垻童程童美少兒編程...
    編程能激發孩子的大局意識。編程可以是由點及面地推倒各種行為,也可以是由面到點地分隔任務,逐步完成。不管是哪種方式,都要對事件有一個全面的了解與掌控,才能由起點到終點或者由終點到起點去完成一項任務。
  • 家長鬚知:機器人教育和編程教育到底有什麼區別?
    很多家長對於機器人教育和編程教育二者之間的關係都不太懂。究竟二者有何不同?學機器人和學編程有衝突嗎?1、涵蓋範圍不一機器人教育:機器人教育需要軟硬體結合,注重多學科的綜合運用,需要融匯貫通多門類知識,如物理、數學、生物、歷史等,涉及的範圍廣,對孩子的綜合素質提高起到不可估量的作用,機器人教育在特定年齡,會加入編程教學。
  • 2020年的10大類人形機器人
    機器人有多種形狀和尺寸。但是,也許最吸引人,最可愛,最容易接受的是那些與我們相似的人。類人機器人用於研究和太空探索,個人協助和護理,教育和娛樂,搜索和救援,製造和維護,公共關係以及醫療保健。它還可以幫助看護者遠程完成工作,或者幫助需要幫助的人過獨立的生活。 解釋說:「通常認為人形是有用的,因為機器人可以使用與人相同的工具和環境,但另一個更大的原因是人發現以人形形式控制機器人最容易。」 開發團隊負責人森平智久 。
  • 2000臺Pepper機器人走進校園 助力開啟AI教育新模式
    為了解決人才短缺問題,中國企業展開了全球人才爭奪戰,通過高薪吸納行業領先人才進駐企業;而政府,也在積極協助地方企業增強人才競爭力,先後推出住房優惠、落戶優惠、孩子上學以及近期的納稅改革等措施,以激勵人才落地。
  • 巴楚信息化教育成果顯著:3D列印、人形機器人大秀舞姿
    3D列印筆、C++趣味編程課程、人形機器人大秀舞姿、手機APP創意製作微課程······看到這些信息化教育成果和作品,在巴楚縣第二中學參加5月29日巴楚縣信息化課程建設研討會暨階段性信息教育成果交流展示的領導們和教師們讚不絕口。
  • 樂聚機器人在兩江新區建成機器人創客實踐基地
    作為2018年智博會籤約落地項目,樂聚機器人已正式落戶兩江新區水土片區,並建成機器人創客實踐基地,面向重慶及周邊地區學校師生開展人工智慧科普與教育服務。基地包括機器人編程實驗室、開源硬體實驗室、物聯傳感實驗室、模擬工業生產線等。
  • 揭陽學子設計人形機器人參賽,斬獲全國一等獎
    大賽在山東日照國際博覽中心舉行,來自普寧二中的陳釗淇與小夥伴一起,參加了人形機器人任務挑戰賽,他們需要通過編寫程序,為機器人設計動作,完成比賽任務。學生 陳釗淇:我們先花90分鐘去調試機器人,然後需要把機器人放到裁判臺上。在比賽中,陳釗淇和小夥伴團結協作、沉著冷靜地調試程序,讓人形機器人流暢地完成了比賽任務,獲得該項目的一等獎。
  • 優必選攜機器人家族亮相GMIC,推出首款基於雲平臺商用人形機器人...
    本次展會中,人工智慧及人形機器人研發企業優必選科技帶來的是商用服務機器人Cruzr、STEM教育智能編程機器人Jimu新品AstroBot《星際探險》系列,以及消費級機器人家族Alpha 1、Alpha 2等。據悉,Cruzr機器人是優必選科技推出的首款基於雲平臺的為全球企業和公共領域提供商用服務的類人形機器人。
  • 機器人編程教育是什麼 與傳統教育的區別是什麼
    用發展的眼光來看,機器人肯定會越來越普及。隨著信息技術教育課程與教材改革的深入和人工智慧技術的發展,在信息技術教育中滲透機器人編程學科知識與機器人應用前景方面的教育已勢在必行。機器人最早只是在工廠裡使用,現在已經在娛樂、醫院和家庭等日常生活中使用。
  • 最新一代人形機器人:DOMO先生
    DOMO先生是麻省理工學院人形機器人課題組的最新傑作。它基於MIT的下一代機器人平臺,在這個平臺上誕生了著名的Cog和Kismet機器人。它們的後輩將被賦予各種任務,從料理家務到修建火星前進基地。
  • 樂聚機器人冷曉琨:娛樂和教育是人形機器人快速落地的兩個陣地
    此前,樂聚一直以人形機器人為定位,推出Talos、Aelos等系列機器人,二者分別對標服務和和娛樂市場。而今在AI+教育的急勢之下,樂聚也開始了在教育領域的布局——基於Aelos的基礎推出了首款教育人形機器人(關於這一點,雷鋒網此前已有報導)。
  • 不再是科幻,真正的人形智慧機器人問世!
    比爾蓋茨說:「機器人會在十年內比人類更加聰明。」這顯然不是在開玩笑。在人工智慧、先進機械設計的發展下,讓機器人越來越像人類,也能夠完成更多的事情。事實上,像終結者、鋼鐵俠、變形金剛,這些科幻電影中的智能人形機器人已經不再僅僅停留在大熒幕上,樂聚智慧機器人AELOS(小艾)的問世,讓人們對人形智慧機器人的期待夢想成真!
  • 布局 AI 教育的背後,這家機器人公司在思考什麼?
    之後在做大盤子的同時,優必選也在不斷細化機器人的教育使用場景,比如 Jimu Robot 和 uKit 系列主打搭建,面向低齡學生;Yanshee 是一款開源人形機器人教學平臺,輔助高中生學習 blockly、Python 等多種程式語言。
  • 幼兒編程啟蒙怎麼做?智能家居+ai 玩空間是最佳教具
    幼兒編程啟蒙的意義在人工智慧時代,機器可能不具備人類的跳躍性和抽象性思維。人與機器人協作時,就需要把任務的每一個動作都分解開,如:前進2米→右轉→前進一步→左轉→直走。這種非分解每一個步驟的思維方式,便是編程思維。
  • 人形機器人:機器人小索菲亞進入了人類世界
    1.業界|人形機器人:機器人小索菲亞進入了人類世界 該任務可以幫助科學家了解火星,以及地球和其他巖石行星的早期。InSight於11月26日成功降落在火星上,然後在接下來的幾天裡展開著陸器的太陽能電池板,為電池提供電源並使機器人手臂工作。在航行期間,將手臂摺疊起來,摺疊到自身上並用小鎖固定到位,使其在發射,進入,下降和著陸期間保持在適當位置。
  • 學習機器人教育一定要知道的機器人賽事
    在RoboRAVE競賽中學生需要設計、搭建並用電腦編程控制全自主。比賽項目有:機器人循線挑戰賽、機器人滅火挑戰賽、創新創意機器人比賽、騎士比武挑戰賽、勇攀高峰挑戰賽、冰壺擂臺挑戰賽。MakeX致力於成為最具影響力的高水平標杆機器人賽事,填補了STEAM教育和STEAM教學效果評估之間的空白,讓更多青少年有機會接觸和了解STEAM教育,學習並應用最新最前沿的黑科技。