崩壞3:4.5測試服 明日香角色前瞻:新一代強力物理C

2020-12-25 騰訊網

測試服V3的明日福音(說人話.jpg)明日香已經基本定型,作為聯動角色,簡直是集萬千寵愛於一身,不但上艦自帶互動語音和動作,大招最後一段的特寫鏡頭也是炫酷到爆,並且其強度也相當不錯。

本文就明日香的表現整體情況,以測試服V3數值從定位、裝備、隊友情況對其進行簡單分析。

(實際數值和實戰表現情況還請以正式服為準)

1、簡評

明日香自身素質不錯,有著較高的對單輸出傷害、高額的破盾強度(以上S即可)和高額的SP回復速度(SS解鎖);在攜帶觀神輔助情況下,S畢業明日香對單一波必殺技爆發完畢的輸出量與攜帶袖纏雲迪拉克的SSS白夜執事不分伯仲,在SS獲取高額SP回復速度後也可以達到擁有類似袖纏雲SSS白夜的循環速度,並且在對抗有著高額護盾值的敵人時,相比白夜有著得天獨厚的破盾優勢。屬於強勢的對單物理角色。

其次,由於聖痕、武器並沒有過死的綁定輸出流程,其畢業裝備與散搭僅有著輸出區別(而且不大),對聖痕及武器的依賴較小。沒有爆發狀態而是將傷害集中在蓄力上,也意味著米開朗基羅、卡夫卡等傳統物理聖痕與明日香的契合度也相當不錯。

此外,由於角色本身的操作難度不大,但非常依賴和隊友之間的配合來積攢SP,在不同隊伍流程中有著相當多的玩法空間,可玩性與開發潛力都不錯。

打擊感方面就不盡人意了,非大招期間的蓄力手感比較僵硬(時間太久了),雖然明日香本身有著蓄力期間霸體和高額減傷,不會出現暴斃情況,但相較於其輕盈的外觀形象,不免讓人感覺有些笨重。

1、S主要提升技能

多數技能為S解鎖,由於數量過多此處不一一列舉,但僅為A級明日香,由於核心技能缺少過多,傷害會嚴重不足,且活動即可送至S,故不再單獨說明。

2、SS提升技能

SS提升非常明顯,進一步提升傷害的同時還增加了其核心的循環速度,並多了一個場下SP回復的技能。經過實測,在同為畢業裝和觀星神恩輔助的情況下,SS相較於S而言,陣容傷害一波輸出提高了約10%,但由於改變了其循環流程,實際出分影響非常巨大。(以上為測試服V3數值,實際情況以正式服為準)

3、SSS提升技能

▲ SSS解鎖並點滿

SSS增加了開局動能和破盾後的SP回復,給了部分生命值回復,但實際流程中幾乎沒有影響,可以理解成純面板提升——約為6%,影響較小。(以上為測試服V3數值,實際情況以正式服為準)

1、武器

對比【永寂之赫勒爾】,專屬武器【朗基努斯之槍】的傷害提升並不明顯,差距約為10-15%,但在部分流程專屬武器的SP回復效果會有著意想不到的作用;而肝物騎槍【調頻噬能槍】相比二者差距非常懸殊,不推薦用結晶升級。

明日香不用專屬武器不就沒內味了嗎?

▲ 與角色被動類似的場下回SP效果

2、聖痕

目前來看,適格者套裝是非常強力的通用對單物理聖痕,也並沒有明顯限定攜帶者的輸出流程,其三件裝備效果非常均衡,套裝效果也都有著非常不錯的輸出加成,所以任意兩件搭配散搭與三件套都有著一些差距,但差距都不明顯,沒有哪一件是最重要位置一說。

而SS的明日香在使用【卡夫卡】上中+【米開朗基羅】下也是完全可以勝任許多場合的,拋開暴擊率的情況下,卡卡米相比適格者差距不到3%,但是考慮暴擊的情況下就禿頭警告了。此外,由於SS明日香的積攢SP不需要蓄力,而是後臺等隊友打就行,所以其循環CD也不受卡夫卡兩件套CD的影響,可以預見在絕大多數流程,卡卡米的搭配都可以打出不錯的效果。

而相比於卡卡米,【卡夫卡】套裝和【米開朗基羅】上下+【普朗克】中的搭配,相比適格者套裝的差距約為10-15%之間,也是可用聖痕搭配。(以上為測試服V3數值,實際情況以正式服為準)

明日香擁有兩格動能,動能只要超過一格,即可使用【蓄力攻擊·一式】,動能滿額時則啟動輸出倍率更高的【蓄力攻擊·二式】,在蓄力攻擊一式或二式後,再按攻擊鍵即可使用SP攻擊【瞬間,心靈重置】。

非強化狀態【瞬間,心靈重置】命中敵人後,12s內隊友對敵人的攻擊均可使明日香回復3SP,該回復效果有1s的CD(SS解鎖並點滿)。

使用必殺技時,明日香開啟強化狀態,並且在12s內還可以再次按必殺技鍵啟動終結技。

1、輸出手法總結

爆發期間:

開啟爆發可瞬間回滿動能並直接蓄力,之後AAA即可再次打滿動能並蓄力,打出三次蓄力後使用終結技關閉大招即可(部分流程可能需要終結技獲取更多BUFF提升,推薦根據作業流程選擇終結技時間)。

積攢SP:

如果明日香未至SS,則需要通過平A攢動能後使用蓄力積攢SP,再切回輔助上BUFF,之後進行爆發即可。

如果明日香已至SS,使用任意蓄力並接特殊攻擊【瞬間,心靈重置】後,此時SP只需過64即可下場切輔助積攢SP同時給明日香後臺回復SP,如果明日香攜帶了武器【朗基努斯之槍】,也可以在蓄力前使用投技獲取場下回復SP的BUFF,更快積攢SP(但投技的SP回復過少,相比於投技耗時有時反而效果更差,需根據流程而定)。此外,觀星和神恩的被動回復隊友SP也可以計算在內,滿配隊伍的明日香部分流程在40+SP時即可下場,回場爆發時也可以直接開啟必殺技。

1、記憶戰場方面

在記憶戰場,由於角色為生物屬性,相比於流程完善、啟動迅速的頂尖物理角色:德爾塔、彼岸雙生而言,幾乎沒有任何優勢,並且在記憶戰場明日香並不能太好地發揮其破盾優勢,明日香在很長一段時間也很可能並不如白夜執事亮眼。所以對於戰場而言性價比一般。

2、深淵方面

在超弦空間,更新了新一輪畏血(物理易傷)天氣,主要BOSS為無需破手但盾條很厚的阿溼波。由於明日香在破盾方面相比白夜有著明顯優勢,所以SS及以上的明日香應該會比白夜執事出分更為簡易。

但由於聯動角色版本限定的原因,預測高階明日香的保有率可能並不會很高,在紅蓮保級並不是剛需。而在寂滅又需要與高階空之律者競爭上崗,很明顯明日香是沒有優勢的(畢竟她現在也只是強於白夜執事,離高階空律還有較長的距離),故其深淵地位並不會很高,但是屬於紅蓮保級簡單出分的可用角色。

3、隊伍配置

目前來看,朔夜觀星+神恩頌歌陣容與明日香的契合程度最高,也屬於深淵裡大部分情況下明日香隊伍的最優解;其次,傳統的山神體系也是可用選擇;所有陣容中,神恩頌歌作為最佳的長時間脆弱來源,明日香對其需求度還是比較高的。

作為聯動角色,在所有人都不看好強度的情況下,明日香卻明顯展現了獨特的魅力。對單對標白夜執事,並且有著白夜執事沒有的破盾力,雖然暫時無法撼動生物物理女武神的頂點——高階空之律者,但也明顯是深淵中的好用角色:S即有著強大的一波傷害,SS可以明顯改善循環,對專屬聖痕的需求也不高。喜歡EVA的抽取SS拿出來回味EVA,沒感覺的拿S出來一波也可以看見不錯的傷害,原來這波大偉哥在第五層!

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