這些年來,在網遊經過了一段爆發式井噴之後,終於慢慢回歸到平靜。現在的遊戲市場,再也不是當年那種一天推出一個新遊戲,還立馬就爆服的情況。有的人把這種慢慢趨於理性的原因歸為90後玩家的成家立業,也有人認為這是遊戲在畸形之後回歸到理性的必然。
只是在目前這種遊戲與電競並存的氛圍之下,玩家們心目中最青睞的遊戲到底是排行如何呢?微博最近就發布了一個投票,我們一起來看一下目前的結果!
我們從投票結果來看,這個榜裡不僅包括端遊,連手遊跟單機遊戲甚至娛樂小遊戲都有。而目前遙遙領先的仍舊是不斷被玩家唱衰的《英雄聯盟》,而《守望先鋒》跟《絕地求生》這兩款射擊遊戲緊隨其後,排在第三的是《DOTA2》,第四則是移動端大頭《王者榮耀》!
首先是英雄聯盟,作為國內電競佔比最大的MOBA遊戲,英雄聯盟自上市以來就一直受到玩家的熱捧。一方面是MOBA遊戲給玩家們所帶來的勝負感尤未強烈,另一方面則是各種「秀」所帶來的成就感是在是讓人迷戀,當然最重要的是「我們是冠軍」!
「八年一夢」,作為遊戲群體最大的市場,中國市場一直對自家的遊戲水平充滿自信,畢竟十一個踢球的不好找,五個玩遊戲的還能輸給別人不成?
然而,從S1到S7沒能拿到一個S全球總決賽的冠軍,許多人心灰意懶的表示青春易逝,無力再追。可就在這個時候,LPL賽區IG戰隊成功奪下S8全球總決賽的冠軍!
沸騰,只能用兩個字形容LPL的觀眾;回歸,同樣只有兩個字形容觀眾的行動!2019年春節,最熱門的遊戲還是經久不衰的英雄聯盟,這個不難理解。
在2018年以前,很少有哪個遊戲能把英雄聯盟擠開,只是當絕地求生乍一上市,這個可能性便存在的很理所當然了!
「大吉大利,晚上吃雞」「今天你吃雞了嗎」「八倍鏡」「98K」……這些絕地求生特有的名詞一瞬間佔據了玩家的心,從拾取裝備的偶然性,到毒圈縮小的緊迫性,再到決賽圈心跳加速的刺激感,還有最後一槍吃雞的鶴立雞群。
果真是恨不得學曾小賢登頂高呼一聲:還有誰?
只是相較於MOBA遊戲來說,射擊遊戲哪怕增加再多拿裝備上的偶然性,在到最後仍舊是逃不過槍法的必然性,槍法差的玩家再如何神裝,也不過是人家的快遞員罷了,這樣一比較,吃雞所帶來的期待感也仍舊逃不過時間的消磨。還有那無休止的外掛……這個是最要命的!
至於DOTA2來說,事實上玩DOTA的玩家始終有一種蔑視其他MOBA遊戲的「優越感」。當然,我所提到的優越感並非是故意為DOTA2玩家招黑,實在是DOTA畢竟是MOBA類遊戲的先驅者,就如同中國傳統文化中嫡長子對庶子的不屑一顧並非沒有道理可言。
再加上DOTA本身玩法上也沒有什麼能被詬病的地方,除了推廣力度不如LOL以外,似乎也確實沒什麼毛病。
排在第四,王者榮耀一點都不意外。或者說,幸好微博投票的話題是「春節最想玩」的遊戲,而不是「春節確實玩家最多」的遊戲。畢竟移動端的《王者榮耀》所佔的優勢實在太大了。
不用找電腦,甚至不用找WIFI,一人一臺手機茶餘飯後坐下來就可以開黑!這是端遊相較於手遊無法比擬的優勢。又加上王者榮耀的MOBA類型,相較於手遊吃雞來說,連「聽腳步」這種戴耳機的操作都不需要,只要坐下來隨口問上一句:什麼段位,一起開黑呀。所有一切就那麼水到渠成了,不是麼?
當然,這只是微博的投票,不知各位讀者老爺們,在春節最想玩的遊戲是什麼呢?其實小編還是想落一下俗套,溫馨提醒一句:不妨趁著春節跟親朋好友聊聊天,陪爸爸說說話,幫媽媽做做家務,孝順一下爺爺奶奶才是最珍貴的吧!
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