絕地求生官方宣布在4月底也就是馬上臨近的周末測試服將迎來一次大版本的更新,這次的新版本主要是新增地圖選擇功能和武器平衡的調整,接下來就來為各位玩家詳細的分享一下這次吃雞測試服的更新維護公告。
【絕地求生 4 月 27 日測試服更新維護公告 吃雞更新了什麼】
>>>>點擊進入
本周我們將進行大規模的更新。此次補丁將包括上周通過開發日記所說明的「地圖選擇功能『」「武器平衡調整」。
【開發日記】我們即將新增地圖選擇功能
【開發日記】我們將調整武器與其他物品的平衡
武器平衡是遊戲的最重要的部分,因而我們希望花更多的時間進行平衡調整,以便於提供更加完整的遊戲環境。為了驗證調整內容,此次測試時間將比之前進行的普通測試要長一些。我們將收集並根據大家的反饋對遊戲進行調整,以完善遊戲。歡迎大家通過微博話題 #PUBG測試服反饋# 積極反饋! 我們也將更新沙漠地圖Miramar的更多改善內容和BUG修復。詳細內容請參考以下公告。
武器&道具平衡[武器]以下為本次武器調整的方向
突擊步槍
- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器
衝鋒鎗
- 讓衝鋒鎗在近距離戰鬥時更有效
霰彈槍
–增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程
【以下為具體的調整內容】
手槍類
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45 的傷害量
霰彈槍類
- 增加了對四肢的傷害量
- 稍微減少了S686 和S1897 的傷害量
- 子彈擴散率降低了25%
- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件
衝鋒鎗類
- 增加了對四肢的傷害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量
- 降低了衝鋒鎗類25%的垂直後坐力
- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動
- 增加了ADS模式轉換速度
突擊步槍類
- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416 的傷害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416 裝填時間增加了30%
- AKM 的裝填時間增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力
- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率
- 統一了突擊步槍後坐力
- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為 8 倍鏡
- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作
精確射手步槍類
- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量
- 減少了SKS的基本傷害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14 的傷害量
- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力
- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率
- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作
其他槍械
- 稍微增加了DP28 和M249 的傷害量
- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用 8 倍鏡以上的瞄準鏡
- 十字弩的裝填速度降低為3. 5 秒
武器晃動
- 調整了所有武器的晃動設置
- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動
- 稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動
- 裝備託腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力
[投擲武器]
破片手榴彈
- 增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫
- 現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害
(來自手榴彈的擊退效應) 而不是爆炸傷害的問題。
重量調整(所有投擲武器)
- 破片手榴彈:從 12 調整為18
- 燃燒瓶: 從 18 調整為16
- 煙霧彈: 從 16 調整為14
- 震爆彈: 從 14 調整為12
[角色動作]
稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。
現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。
現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲
現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。
減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例
[其他道具平衡]
現在 3 級頭盔只會出現在空投補給包 (100%機率)
現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包
降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新機率
現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件
現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)
腎上腺素注射器的使用時間從 8 秒調整為 6 秒