二測剛開服入坑,看前面玩的評價都比較好,所以也嘗試了一下,這種類型,風格的遊戲確實是第一次玩到,很新奇。雖然說是一個掛機遊戲,但每天在線上的時間並不少,獎勵嘛也還蠻多的,前期戰力提得很快,但到了中後期就開始真正掛機了,一天上個三四次收菜探索領領獎勵,戰力提升的也變得很慢。不知道正式開服後福利還會不會這麼多,如果沒有這麼多的話,我希望能改善一下氪金系統,比如充白蝌蚪,本來這種東西肝肝也能幹出來,充值比例居然還是3比2?
這有點離譜了,1比1我都能接受的,而且一般充了也沒啥活動,我覺得開服可以搞個什麼氪多少送多少的那種,不然進度會變得賊慢,沒啥體驗感,畢竟很多都是一測二測的玩家,也不想搞那麼多新手教程。還有就是抽獎和保底,機制倒很好,但為何老給我黑蝌蚪橙色藥劑組裝加速?概率還不小,我覺得橙色藥劑應該換個方式獲得,畢竟是很後期的東西,新手根本用不上,這厄運積分佔了百分之九十,讓人每次心都很涼好啦就說這麼多了,畢竟還是個很好的遊戲,玩了這麼多天也30多萬戰力了,繼續加油吧(記得把你的坑都填好)。
打個三星吧,這遊戲玩了好幾天了,說實話我是按照標準單機掛機遊戲的想法玩的這個遊戲。但是我發現這遊戲說掛機不掛機,說肝你除了探索加速好像也沒什麼可肝的。等資源,等黑蝌蚪,等石頭。任務是一個接著一個,貴重品是一個接著一個,探索裡面情報技能是一個接著一個。黑客都是一點都沒有,情報點是一點都不夠。加速,你再加速還不是要等時間機器產資源。還有貴重品激活,基因研究,上陣兵種什麼的,根本沒瞅見過。也不知道是個什麼情況。順帶一提,我還沒見過掛機遊戲掛一天的資源連個商店裡面的東西都買不得。更何況還有那麼多貴重品,你掛一天的黑蝌蚪連個零頭都不夠。
因為看了很多評論,也槓了不少人。本著不玩就沒有發言權的邏輯,我特意下載體驗了一下,說說體會。首先大多數人吐槽的新手教程太長的問題,我並沒有體會到,我甚至覺得太短,因為4圍5圍有什麼作用都沒有解釋就沒有了,只介紹了基礎玩法,核心屬性都沒有了解到。個人覺得說新手教程長的大概都是刷初始或者資深老玩家了吧?反正我打完教程我還是一頭霧水。其次爆率問題,就我本人150抽7橙來看,感覺還算說得過去,個別特別非或者特別歐現象沒有參考價值。總體來說看不到特別大的硬傷,但是有些小問題是真的噁心。
比如遊戲優化問題,經常性反應延遲,點觸沒有反應,遊戲無法退出,這些問題真的很噁心人。因為只玩了一天,確實也無法提出太多建設性的意見,深感抱歉。但是我得說,真的不推薦新人入坑,因為青瓷的尿性就是無窮多的設定,喜歡的人很喜歡,討厭的人很討厭,咱們這種路人,玩個幾天就撤了,沒必要。順帶一提,我也是老青瓷玩家了,子彈軍團,使魔計劃,無限空間都玩過,所以不存在什麼明貶暗吹的意思。如果有槓精槓我,那麼你說的都對。
不想人云亦云,下面是我在一測時候的原答案,一測提出來的問題,一個都沒改進,反而變本加厲,新手教程問題,明擺著你們都看到這個問題大多數玩家都已反應,你們不但沒有選擇視而不見,反而選擇我看到了但我就是不改,我還要發個公告說明我看到了,我就是不改,挺納悶的,公測也已經玩了很久了,然後只能說這個遊戲確實歐洲人和非洲人玩的根本不是同一個遊戲,如果你想檢驗你的血統,倒可以一試。內測玩家問問新手教程在正式服時能加個跳過嗎玩過一遍後發現真的不想再過那個新手劇情了優點大家都說得差不多了惡搞類劇情每個地圖不同的獨特玩法(扶桑的忍術和華夏的武將系統做的很贊!耳目一新)。
各種彩蛋還有這個畫風真的是愛了據我所知上一個這種畫風的還是黑暗做飯王剛玩那2天真的是有點上癮有的時候沒有探索加速了就盯著屏幕看蝸牛在那爬可見遊戲初期玩法創新對玩家吸引力都是很大的說一下雞肋的地方子孫系統和克隆系統尤其是那個克隆加速個人感覺可以取消一點用都沒有,與子孫相關的玩法可能是還沒開發出來吧看著子孫有戰鬥力什麼的應該以後可以來子孫戰然後就是一些夥伴感覺沒什麼用啊我覺得好多夥伴真的可以設計的再有用一點不只是單單的加個速什麼的比如機器貓真的可以想到的新玩法很多可在你們的遊戲裡我只看到他在我的後宮裡躺著就沒啥了既然這種新穎和獨特的玩法是你們的一大特色那腦洞可不可以再大一點?
這個點真的挺值得你們去深度發掘的然後火箭那個也沒做出來不過相信這個也會是你們的一大特色。然後就是有個建議雖然放置類戰鬥這個確實沒人關注吧但我還是關注了基本都是碰來碰去我覺得每章的大boss可以給他們設置一些獨特的戰鬥畫面其他的可能工作量有點大這個你們隨意就比如扶桑的火球術什麼的視覺效果就很震撼啊(暗示給大boss加技能)然後我覺得你們可以讓蝸牛在成長的時候體型可以慢慢變大我覺得這樣會很有趣貴重品這方面(我覺得我國的貴重品真的可以加強點)然後說一下抽獎總體來說內測福利還是挺多的不過本人在這個遊戲裡是真的非一共可能500多次抽獎最高就800多歐最低嗯得了個大黑天真好然後許願幣我覺得是不是可以加個保底?