如果要在爐石傳說九個,現在是十個職業裡,找到一個強度起伏最大的職業,那一定是薩滿。薩滿老玩家一定知道,這個職業讓人非常糾結,強的時候,統治天梯。別說其他人了,哪怕是薩滿玩家自己,都覺得這卡組實在是太強了,無腦連滾鍵盤就贏了。但當他弱的時候,那是真的弱,即便同時期不強的英雄有不少,但他一定是墊底的那個。
比如說在外域的灰燼中期,根據hsr的數據,在強者恆強,被削弱了四次依舊登頂的伊利丹比起來,弱者恆弱的薩滿已經不知道墊底多久了。而且勝率也是慘不忍睹,44.4%確實是有點過分了。於是不少薩滿玩家表示,設計師你再不加強下,不如刪除這個職業好啦。
不過他們可能忘了,在薩滿強勢的時候,不知道有沒有主動要求削弱下?戰吼jk薩就不說了,電影薩的所作所為難道已經忘了?這可是一套,讓對面玩家連認輸都做不到,只能看著英雄被打死的卡組!
說道電影薩,就不得不提沙德沃克這張卡,戰吼為重複釋放你在本局中所使用的所有其他卡牌的戰吼效果。簡單的說就是你在一回合裡打出十個戰吼,那麼打出沙德沃克後,就會重複打出這十個戰吼的效果。當然,大家知道爐石傳說裡戰吼的特效也是需要時間的,單個來說可能也就是幾秒的事兒,但如果沙德沃克重複了十幾二十個戰吼,那這個時間也相當可觀了。
於是這一段「釋放戰吼」的過程,就被玩家非常形象地描述為看電影,而這套沙德沃克薩,自然也就被稱為了電影薩。注意,這個跟後來的戰吼薩比起來雖然都帶了沙德沃克,但前者傻得是核心,後者則只是個添頭。而最關鍵的是,在「看電影」的過程中,對面的玩家是打不出任何操作的,別說遊戲內的操作了,就連點「認輸」這個按鈕都做不到,只能看著,那感覺,經歷了一次真不想經歷第二次!
而除此之外,電影薩還讓設計師做了件不算光彩的事兒,本來是沙德沃克的鍋,最後卻為了保住橙卡,把薩隆苦囚跟削弱了。原本他的戰吼是召喚自己的複製,後來變成了召喚另一個薩隆苦囚,為的就是限制撼地者回手沙德沃克。
對於一個成熟的電影薩來說,他的勝率比當初四費準時巴內斯的大哥牧還要高。並且大哥牧還存在卡手的問題,而他唯一需要擔心的也不過是傻得沉底的問題。但是眾所周知,薩滿是不缺過牌的,而且無論是法力潮汐圖騰還是血法,都不會在看電影的時候增加他的疲勞問題。
至於生存問題就更不用多說了,薩滿從來不是個缺解牌的職業,何況還有吸血蚊這種能製造六點血量差的角色。
不過,或許真是一代版本一代神吧,即便是強如電影薩,也違背不了設計師的意願。哪怕電影薩沒被削弱,哪怕沙德沃克沒退環境,對面天梯霸主伊利丹,能做的也不多。
一代霸主電影薩就這麼沒了,再想想如今下水道中的隱藏職業薩滿,居然還真的有點唏噓呢。