CNET科技資訊網 5月7日 北京消息:5月5日,愛奇藝再推自製動畫《萬古仙穹》,這也是繼《靈域》、《神明之胄》、《龍心戰紀》、《劍王朝》之後的又一部「愛奇藝出品」的網絡國漫。
《萬古仙穹》改編自17k小說網同名小說,講述了宋國富可敵國的商人,經歷了滅國危機與多次智謀的考驗後,得到上仙的點化,最終得道成仙的故事。從返老還童到棋法對弈,該片涉及了修仙、智鬥、虐戀、國戰、博弈、謀略、爆笑等內容元素,主要面向二次元、三次元用戶。
該片陣容包括動畫導演王昕、愛奇藝動漫創投製片人李輝、北鬥企鵝旗下聲優郭盛(飾演男主角古海),C小調(飾演龍婉清),圖特哈蒙(飾演管家popo)。同名主題曲《萬古仙穹》由小旭音樂製作,由國家一級演員騰格爾演唱。
小旭音樂總裁盧小旭現場介紹,在尋找過多位國風歌手之後,最終圈定騰格爾老師,其中一個原因在於,騰格爾不羈、大氣的特質和《萬古仙穹》幽默、二次元之間形成強烈反差,從而產生的化學效應可以給觀眾留下深刻印象。
「音樂是相當於LOGO一樣的存在。」在盧小旭看來,網際網路打破了傳統的音樂傳播模式,變得更精細化、互動化以及公平化,聽眾可以通過網際網路直觀的傳播模式,及時反饋自己的感受和意見,不管是影視劇、遊戲還是動漫,歌曲都是重要的宣發渠道之一,在目前音樂版權越來越受關注的市場背景下、在以內容為王的市場競爭下,做好有代表性的音樂至關重要。
盧小旭同時表示,一首好的音樂會對二次元產品起到良好的宣傳作用。目前中國流行歌曲TOP10與日本流行歌曲TOP10之間相比,動漫OP、ED所佔比例還是太少,想要達到日本流行歌曲榜中動漫佔半的比例,國內至少還需要5到8年的時間。
事實上,在動漫作品的表達上,除了音樂之外,內容與視覺體驗也是受眾人群關注的兩個重要因素。與以往動漫作品中通過人物、畫風、聲優等元素為主要表現相比,《萬古仙穹》打破固有動畫表現形式,定位「動漫攻心劇」,以故事、情節為主線展開,動畫中融合了多種不同類型內容元素。
製片人李輝現場說到:「IP是做出來的,《萬古仙穹》從劇本到內容打磨了一年時間,目標就是從動漫內容本身去挖掘價值,吸引更多的觀眾粉絲,進而創造更多的盈利模式。」 王昕則表示:「一拿到劇本,大致的場景就已經呈現在腦海中了,相信經過不斷的細節打磨,《萬古仙穹》將`成為今年國漫市場獨樹一格的作品。」
這種以故事為核心的路數來自於愛奇藝「以內容為發展重點」的戰略。愛奇藝創始人、CEO龔宇曾經公開表示,原創內容興起,要回歸好劇本質,好故事,現在不再是所有高投入的作品都能成功,抓一個好作品本質的東西,才是真正能俘獲所有觀眾並能夠成為爆款的作品。
目前微博上關於#萬古仙穹#的話題閱讀量已達到近40萬。該片將於5月18日在愛奇藝獨家上線,每周四更新1集。
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