說到《三國志11》,那是相當經典的大型策略類單機遊戲,無論是畫風還是作業系統,都是首屈一指,今天歷史橙子說給大家介紹的,是《三國志11》的舌戰系統。
三國志11大地圖
在舌戰當中,影響攻擊力的是智力屬性,智力越高,攻擊越高。智力影響到話術的數量與質量,除非有兵書的角色能夠使用全話術,絕大部分角色的話術嚴格受智力限制。所以智力是非常重要的因素之一。
同時性格不同的人在舌戰憤怒時會有不同的表現。膽小性格憤怒後會一口氣將剩餘的話術全部打出,威力非常巨大。而鋼膽和冷靜則相對遜色一點。
在雙方智力相差較大時,智力高的一方可能會對智力低的一方使出必殺,導致戰局直接傾斜。
舌戰圖
附錄舌戰相關經驗表舌戰勝利智+10(包括秒殺)「不放過」智再+20每獲得100點經驗,能力+1舌戰相關經驗尋人並登陸政+3,魅+5發現未登錄無經驗發現登用失敗政+3登陸他勢力武將魅+5登用俘虜在野武將無經驗探索無論成功或者失敗 政治+1同盟成功 政治+5 / 失敗 政治+1交換俘虜成功 政治+8 / 失敗 政治+1勸降成功 魅力+20/ 失敗 魅力+1軍師訪問舌戰失敗智力、政治、魅力經驗+10舌戰勝利智力經驗+100,魅力經驗、政治經驗+50
舌戰中
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