59 條程式設計師搞笑編程語錄 真實無比!

2020-12-13 腳本之家

小編今天收集了很多編程語錄,基本上都跟程式設計師的生活有關。這些語錄涉及軟體開發,代碼維護,調試糾錯,軟體 Bug,系統設計、文檔,代碼質量,測試和軟體開發團隊管理等方面。

下面的這 59 條語錄雖然很搞笑,但卻真實無比,只有程式設計師才能理解這些編程語句裡的真正內涵。閒言少敘,開始吧…

17 條程式設計師編程語錄

一個好的程式設計師是那種過單行線馬路都要往兩邊看的人。(Doug Linder)程序有問題時不要擔心。如果所有東西都沒問題,你就失業了。(軟體工程的Mosher定律)程式設計師的麻煩在於,你無法弄清他在搗騰什麼,當你最終弄明白時,也許已經晚了。(超級計算機之父Seymour Cray)我想大部分人都知道通常一個程式設計師會具有的美德。當然了,有三種:懶惰,暴躁,傲慢。(Perl語言發明者Larry Wall)編程時要保持這種心態:就好象將來要維護你這些代碼的人是一位殘暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。(Martin Golding)一個人寫的爛軟體將會給另一個人帶來一份全職工作。(Jessica Gaston)如果建築工人像程式設計師寫軟體那樣蓋房子,那第一隻飛來的啄木鳥就能毀掉人類文明。(Gerald Weinberg)這世界最有可能毀滅的方式——大多數專家都同意——是次意外。這就是為什麼會有我們,我們是計算機專家,我們創造意外。(Nathaniel Borenstein)我們這個行業有個特別奇怪的現象:不僅我們不從失敗裡吸取教訓,同時也不從成功中學習經驗。 (Keith Braithwaite)一種新技術一旦開始流行,你要麼坐上壓路機,要麼成為鋪路石。(Stewart Brand)如果沒能一次成功,那就叫它 1.0 版吧。(unknown)所有的程式設計師都是編劇,所有的計算機都是爛演員。(Anonymous Hack Actor)工作進度上越早落後,你就會有越充足的時間趕上。(Anonymous Scheduler)當有這樣的一種程式語言出現:它能讓程式設計師用簡單的英語編程,你將會發現,程式設計師都開始不會說英語。(Anonymous Linguist)為什麼我們沒有時間把事情做對,卻總有時間把事情做過頭?(Anonymous)傻瓜都能寫出計算機能理解的程序。優秀的程式設計師寫出的是人類能讀懂的代碼。任何你寫的代碼,超過 6 個月不去看它,當你再看時,都像是別人寫的。(Eagleson’s law)

25 條編程/軟體開發語錄

按代碼行數來評估軟體開發的進度,就如同按重量來評估飛機建造的進度。(比爾-蓋茨)軟體就像做愛。一次犯錯,你需要用餘下一生來維護支持。(Michael Sinz)在水上行走和按需求文檔開發軟體都很容易——前提是它們都是凍結狀態。(Edward V Berard)最初 90% 的代碼用去了最初 90% 的開發時間…餘下 10% 的代碼用去了另外 90% 的開發時間。(Tom Cargill)注釋代碼很像清潔你的廁所——你不想幹,但如果你做了,這絕對會給你和你的客人帶來更愉悅的體驗。(Ryan Campbell)如今的編程是一場程式設計師和上帝的競賽,程式設計師要開發出更大更好、傻瓜都會用到軟體。而上帝在努力創造出更大更傻的傻瓜。目前為止,上帝是贏的。(Rick Cook)軟體設計最困難的部分…是阻擋新功能的引入。(Donald Norman)為了理解遞歸,我們首先要理解的是遞歸。(Anonymous)世上只有兩類程式語言:那些擁有被人詬病的和那些沒人用的。(Bjarne Stroustrup)The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit. (Anonymous)如果Java能實現真的垃圾回收,那大部分的程序都會在執行時刪除自己。(Robert Swell)理論上,理論和實踐是沒有差異的。但實踐中,是有的。(Jan L. A. van de Snepscheut)預備,開火,瞄準:這是最快的軟體開發方法。預備,瞄準,瞄準,瞄準,瞄準:這是最慢的軟體開發方法。(Anonymous)編程是 10% 的科學,20% 的天分 和 70% 的讓這天分符合科學。(Anonymous)評估一個事情要比去理解你評估了什麼容易。(Anonymous)測評不會撒謊,但測評的人會。(Anonymous)培養員工,即使他們有跳槽的風險。什麼都不做而留他們在公司,這樣風險更大。(Anonymous)計算機科學的目標是做出一個東西,並且保證它至少能堅持到我們將它開發完成。(Anonymous)Java 之於 JavaScript 如同 Car 之於 Carpet。 (Chris Heilmann)起初就把事情做對是完全沒必要的。但最後要把事情做對是絕對必要的。(Andrew Hunt and David Thomas)數組的起始索引應該從 0 開始還是從 1 開始?我的 0.5 的折中提議被他們未經認真考慮就拒絕了——我認為是這樣的。(Stan Kelly-Bootle)程序必須是為了給人看而寫,給機器去執行只是附帶任務。(Abelson / Sussman)編程可以很有趣,你可以用它做密碼學研究,但兩者絕對不能合二為一。(Kreitzberg and Shneiderman)拷貝-粘貼是一種設計錯誤。(David Parnas)計算機善於遵循指令,但不善於理解你的思維。(Donald Knuth)

4 條軟體糾錯語錄

刪除的代碼是沒有 Bug 的代碼。(Jeff Sickel)如果糾錯是消除軟體 Bug 的過程,那編程一定是把它們放進去的過程。(Edsger Dijkstra)代碼糾錯要比新編寫代碼困難一倍。因為,如果你寫出了最聰明的代碼,按此推算,你將沒有更大的智慧來 debug 它。想在自己的代碼裡找出一個錯誤是十分困難的。而當你認為你的代碼沒有錯誤時,那就更難了。(Steve McConnel)

5 條軟體 Bug 語錄

這不是個 Bug——這是一個未註明的功能特徵。(Anonymous)沒有需求或設計,編程就是一種將bug添加到一個空文本文件裡的藝術。(Louis Srygley)爛代碼並不爛,只是被誤解了。(Anonymous Code Behaviorist)有兩種方法能寫出沒有錯誤的程序;但只有第三種好用。(Alan J. Perlis)小心上面代碼中的 Bug;我只知道這些代碼是正確的,但沒有試過。(Donald Knuth)

8 條軟體產品/成品語錄

軟體能夠復用前,它必須要可用。(Ralph Johnson)軟體通常在 beta 測試完成不久後發布。Beta 在拉丁語中是「還不能用」的意思。(Anonymous)最好的性能改進是將軟體從不能用的狀態變成可用。(J. Osterhout)最廉價、最快速、最可信賴的組件是那些還未出現的組件。(Gordon Bell)I think Microsoft named .Net so it wouldn’t show up in a Unix directory listing. (Oktal)軟體和教堂非常相似——建成之後我們就在祈禱。(Sam Redwine)除非最後一個用戶死掉,軟體是不會有完工的時候的。(Anonymous)如今的大部分軟體都非常像埃及金字塔,由成千上萬的石塊一個摞一個構成,沒有結構上的集成,是由暴力強制和成千上萬的奴隸完成。(Alan Kay)

身為程式設計師的您,是否也感同身受吶?歡迎底部留言分享。

相關焦點

  • 送給程式設計師:搞笑卻又真實無比的編程語錄
    筆者收集了很多編程語錄,基本上都跟程式設計師的生活有關。這些語錄涉及軟體開發,代碼維護,調試糾錯,軟體bug,系統設計、文檔,代碼質量,測試和軟體開發團隊管理等方面。下面的這59條語錄雖然很搞笑,但卻真實無比。只有程式設計師才能理解這些編程語句裡的真正內涵。閒言少敘,開始吧…程式設計師編程語錄1.
  • 只有程式設計師才能理解的編程語錄
    筆者收集了很多編程語錄,基本上都跟程式設計師的生活有關。這些語錄涉及軟體開發,代碼維護,調試糾錯,軟體bug,系統設計、文檔,代碼質量,測試和軟體開發團隊管理等方面。下面的這59條語錄雖然很搞笑,但卻真實無比。只有程式設計師才能理解這些編程語句裡的真正內涵。
  • 在外行人眼裡程式設計師是一個怎樣的群體?
    過年回家,總少不了家人的盤問,身為程式設計師你是如何跟外行解釋編程的呢?這篇回答並不是講述在生活中程式設計師如何買蘋果,而是以買蘋果為例說明程式設計師如何解決問題。那麼接下來我要設計一個在 X 寶買紅富士蘋果的流程……最後送給大家一份關於程式設計師的搞笑但卻真實無比的編程語錄。我收集了很多編程語錄,基本上都跟程式設計師的生活有關。這些語錄涉及軟體開發,代碼維護,調試糾錯,軟體 Bug,系統設計、文檔,代碼質量,測試和軟體開發團隊管理等方面。
  • 作為程式設計師的你在外行人眼裡是一個怎樣的群體?
    身為程式設計師的您,是否曾經也被誤解過呢?如果是你,如何向外行解釋編程?歡迎底部留言分享!今天小編用動圖的方式帶大家了解程式設計師這個逗逼、可愛的群體。程式設計師的生存狀態▼那麼接下來我要設計一個在 X 寶買紅富士蘋果的流程……最後送給大家一份關於程式設計師的搞笑但卻真實無比的編程語錄。我收集了很多編程語錄,基本上都跟程式設計師的生活有關。這些語錄涉及軟體開發,代碼維護,調試糾錯,軟體 Bug,系統設計、文檔,代碼質量,測試和軟體開發團隊管理等方面。
  • 語錄:101條偉大的計算機編程名言
    (Linus Torvalds,LINUX創始人)複雜性29、「控制複雜性是計算機編程的本質.」(Brian Kernigan)30、「複雜性殺死一切.它把程式設計師的生活給搞砸了,它令產品難以規劃、創建和測試,帶來了安全挑戰,並導致最終用戶和管理員沮喪不已.」
  • 收集程式設計師語錄70則
    普通程式設計師+google=超級程式設計師。8. 軟體開發往往是這樣:最開始的 90% 代碼佔用了開始的 90% 的開發時間;剩下 10% 代碼同樣需要 90% 的開發時間。9. 單元測試總是合算的。10. 不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從原型中提煉框架。
  • 10年老程式設計師告訴你的10條編程原則
    在我寫了10來年程序之後,或多或少有一些心得,希望在這裡做一個總結分享給大家,為了不讓本文變成一篇和其他總結問類似的水文,我儘可能用自己的親身經歷來告訴大家編程中遇到的問題和解決思路。1: 磨刀不誤砍柴工磨刀不誤砍材工這個故事相信很多人都聽過,但是用到自己身上可能就是失效了。
  • 別人眼中的程式設計師vs真實的程式設計師
    人們是不是對程式設計師有什麼誤解? 今天就要帶大家來破案 了解真實的程式設計師究竟是什麼亞子!
  • 求解答:我孩子將來不當程式設計師,他也要學編程嗎?
    2017年被稱為是少兒編程的元年,之後在各級政府的推動下,家長們開始帶領著孩子加入到了學習少兒編程的大軍中。隨著人工智慧的發展,少兒編程也成為了像英語、奧數一樣受人追捧的課程,但是許多家長也有著相同的困惑:我的孩子將來不當程式設計師的話,還需要從小學習少兒編程嘛?這樣學習了又有什麼用呢?
  • 十大編程禁忌 程式設計師必須克服
    程式設計師在編程的時候難免會犯錯誤,但如果不從錯誤中吸取教訓,那麼習慣成自然,你會經常犯錯的。通過最初的頭腦風暴法了解問題狀態,以及後續的交貨程序,這其中都要和客戶完美配合。只有這樣,客戶才會讚賞你的工作,給你好評。2.對編碼不理智古人云:善泅者溺,善騎者墮。但估計絕大多數的程式設計師都認為自己的編程技術絕對的牛。而同樣真實的是,每一個代碼,讓不同的程式設計師去實現的話都會不可避免地發現它所存在的缺陷。
  • 程式設計師學習編程,學習這四門程式語言就夠了
    中國程式設計師都有一個讓人難於理解的問題,特別是新手程式設計師,都有喜歡不斷學習最近熱門的程式語言,比如近一年的來的python超過java成為熱度排名第一,同時我們也發現很多程式設計師開始學習盲目ython,作為一名專業的程式設計師,沒有必要把程式語言都學完,比較目前程式語言有不少200種,每種程式語言都有成為熱度的可能性
  • 程式設計師編程入門必知!程式設計師需要學什麼
    資訊時代的大背景下,計算機的應用顯得舉足輕重,精通計算機的人才對於龐大的市場需求量來說還是顯得很匱乏,因此計算機行業的前景是很可觀的,但是也有不少人對於編程處於一竅不通的狀態,那編程該從何入手呢?學習語言的過程中還要有機會進行檢驗,不能只編寫代碼,還要檢驗代碼的結果運行是否正確,也就是某些可以運行結果的軟體我們要有,不過許多的程式語言都要求有被程式設計師設計來講代碼轉換成機器能理解的語言的編譯器。其他一些語言,比如Python,使用可以立即轉換成程序而不需要編譯。一些語言有自己的往往包含著代碼編輯器、調試器和/或者翻譯以及調試的IDEs(集成開發環境)。
  • 機器編程,會讓程式設計師丟飯碗嗎?
    機器編程究竟是什麼?它會在未來給我們的世界帶來顛覆性改變嗎?它會讓未來的程式設計師丟掉飯碗嗎?它與目前流行的低代碼開發是不是一回事兒?就像微軟亞洲研究院首席研究員樓建光在接受《中國電子報》記者採訪時所言,機器編程不僅僅是希望解放程式設計師,將程式設計師從低端的重複性開發中解救出來,將更多精力用在如何將程序邏輯設計得更高效上,更重要的是機器編程能夠加速AI在各個領域的落地。「事實上機器編程是AI落地非常重要的一環。
  • @程式設計師,這些編程陷阱你中招了嗎?
    以嚴謹著稱的程式設計師們似乎與「迷信」一詞毫無關係。不過事實上,很多程式設計師都存在一些根深蒂固的編程誤解,即使是 Hacker News 或 Proggit 上的很多程式設計師精英也不能避免。以下為譯文:我對誤解很感興趣。
  • 程式設計師需知的 59 個網站
    每天更新乾貨,點藍色字關注「老韓校長」眾所周知,程式設計師是一個需要不斷學習的職業,而幸運的是,在這個網際網路時代,知識就在那裡,等著我們去獲取。1、B站地 址:https://www.bilibili.com/簡 介:眾所周知,bilibili也可以用來學習,除了番劇、鬼畜之外,b站同樣有非常多的高質量的編程教學視頻。
  • 機器編程會讓程式設計師們丟掉飯碗嗎?
    原標題:機器編程會讓程式設計師們丟掉飯碗嗎?要想開發出高質量的軟體依然非常困難,而且隨著異構計算的發展,硬體環境變得越來越複雜,編程開發難度進一步變大。為什麼996程式設計師們早早掉發,為什麼馬化騰早年編程會落下腰疾,說明編程是一件非常折磨人的事情。
  • 從編程到編曲 - 程式設計師轉行指南
    可能有人會覺得這個轉行跨度有點大,我來慢慢解釋為什麼其實很相似 首先編程和編曲都帶個編字,開個玩笑有人說,搞音樂需要會一個樂器,編曲需要一個鍵盤類樂器,就像編程也需要用鍵盤輸入一樣。但沒有鍵盤就不能編程了嗎?
  • 在編程中,優秀程式設計師無法忍受的編程語法缺陷,你遇到過哪些?
    程式語言缺陷在計算機編程中,優秀程式設計師都無法忍受的編程語法缺陷,你遇到過哪些?沒有完美的程式語言,只有不斷發展的,適合特定技術選型的程式語言。作為程式設計師,由於程式語言機制的缺陷引起的編程問題,你都有哪些體會呢?
  • 機器人也會編程了 AI完爆初級程式設計師
    之前有人說:程式設計師。如今看來,程式設計師已經能夠編一段代碼幫自己寫程序了。真不知道是改恭喜程式設計師,還是為他們默哀……  當然,根據最新消息顯示,這款會編程的AI還處於初級階段。能夠打敗初級程式設計師,但是對於中高段位程式設計師,AI還是不行的。
  • Google公司推出面向初級程式設計師的編程學習應用Grasshopper
    Google公司推出面向初級程式設計師的編程學習應用Grasshopper 作者:映魅諮詢 發布時間: