如果說哪一家遊戲開發商的遊戲質量最好?可能大家會各執己見,但如果你問哪一家遊戲公司最賺錢?估計得到的大部分回答肯定都是————騰訊公司
根據中國音數協會遊戲工委發布的報告,我們可以知道,截止到2019年六月,中國遊戲用戶規模達到了6.4億人,巨大的玩家基數也給遊戲公司帶來了巨額的收入,以騰訊和網易為代表的遊戲公司,可以說是賺得盆滿缽滿!
歡迎來到小劉兒的視界,本期我們將根據數據權威公司SuperData公布的數據,為您盤點2019年全球營收最高「最賺錢的」遊戲前七名,看看你玩過其中的幾款遊戲?
7. CF
2019年全球最賺錢遊戲第七名《CF》中文名字:穿越火線,全年營收14億美金,《穿越火線》是由韓國Smile Gate公司開發,由騰訊公司代理運營的一款遊戲,有意思的是,這款遊戲原本是騰訊買《戰地之王》附送的贈品,當年鵝廠一度想依靠《戰地之王》來撬開國內射擊遊戲的大門,但戲劇性的是在《戰地之王》這個主角上市之前,作為配角登場的《穿越火線》竟突然爆火,更令人驚奇的是,《穿越火線》不但締造了3億滑鼠的神話,截止到現在吸金超過了93億美金,已然成為鵝廠最賺錢的遊戲之一,如今CF已經迎來了第12個年頭,估計很多CF的老兵,現在都已經各自成家了吧,但回想起來真的無限感慨!
6. 精靈寶可夢GO
2019年最賺錢遊戲第六名:《精靈寶可夢》GO,國內一般指:口袋妖怪GO,全年營收14億美元,這款遊戲是由任天堂和谷歌旗下的Niantic聯合製作的一款寵物類手遊,該遊戲獲得的巨大成功讓任天堂公司股價暴漲了近50%,也讓世界遊戲圈看到了AR技術的無窮潛力,任天堂是日本一家全球知名的遊戲廠商,這家公司可以說是所有電子遊戲的鼻祖,可能聽到這個名字你不是很熟悉,但是任天堂研發了很多經典遊戲可是承包了大部分8090後男生的童年時光,例如超級瑪麗,銀河戰士還有俄羅斯方塊,這些被稱為遊戲史上最為經典的遊戲,在全球累計銷售超過20億份。
5. 糖果傳奇
2019年全球最賺錢遊戲第五名:糖果傳奇,全年營收15億美元,這款遊戲有點類似於消消樂,作為一款由瑞士團隊開發英國遊戲開發商King所推出的休閒類手遊,《糖果傳奇》於2012年面世,這款遊戲在中國也是由騰訊運營的,但是由於合同到期,鵝廠已經在2020年7月23日正式關閉了中國伺服器,《糖果傳奇》在近些年的收入可是有著非常大的突破,從2018年的全球營收第8名直接上升到2019年的第5名,收入上漲了近四億美元。
4. LOL
2019年最賺錢遊戲第四名:LOL,中文名字:英雄聯盟,全年營收15億美元,翻過這座山,他們就會聽到你的故事,不管故事的結局。這句話幾乎是去年所有英雄聯盟玩家永遠無法磨滅的記憶,估計很多人都把自己青春的一部分獻給了這款遊戲。英雄聯盟是由美國拳頭遊戲公司開發,中國大陸地區由騰訊代理運營的英雄對戰類網遊,值得一提的是在2015年12月,騰訊公司對這家美國拳頭遊戲公司實現了100%控股,也就是說英雄聯盟背後的老大還是騰訊,除此之外,英雄聯盟在2018年加入了亞運會,也代表了這款遊戲的影響力。
3. 王者榮耀
2019年全球最賺錢遊戲第三名:王者榮耀,全年營收16億美元,在這個收入背後,由95%是由中國玩家貢獻的,國外玩家只貢獻了5%左右,王者榮耀作為當下最火的一款手遊,雖然遊戲靈感是來自於國外,但是遊戲研發卻是國產的,日活躍用戶最高峰時超過1800萬,這款由騰訊出品,天美工作室研發的王者榮耀堪稱是近些年來中國的一款現象級手遊,達到了手遊的巔峰,王者榮耀的成功除了遊戲本身製作精美,可玩性強之外,還與騰訊的巨大流量有關,靠著微信和QQ的引流以及社交玩法的催化成為當下最火的手遊。
2. DNF
2019年最賺錢遊戲第二名:DNF,中文名字:地下城與勇士,這款遊戲是由韓國網路遊戲公司NEOPLE開發的2D遊戲,由三星電子發行,在中國則由騰訊代理發行,眾所周知,DNF作為一款非常氪金的端遊,相信不少8090後的玩家都有接觸,哪怕是現在依舊堪稱經典,只不過很多人可能會驚訝,明明感覺DNF近些年來一直在走下坡路啊,怎麼它的營收還那麼高?你說的沒錯,近幾年隨著其他遊戲的入局,越來越多的玩家開始脫坑,但這也僅僅是指玩家的流失,從收入來講,根據SuperData公布的數據,DNF在2019年的總收入為16億美元,比2018年還上漲了1億美元,這個數據告訴我們,DNF依舊在煥發著它的影響力和吸金能力。
1. 堡壘之夜
位於2019年全球營收最高的遊戲是:堡壘之夜,全年總收入18億美元,這款遊戲類似於吃雞,相當於「吃雞的國際版本」,而且堡壘之夜已經連續兩年成為全球營收最高的遊戲,這款遊戲是由EPIC Games公司研發並發行,這家公司也是近十年來最富盛名的遊戲製作團隊之一,估計大家會有這樣的疑問,堡壘之夜在國際上那麼火,而且國服的代理也是行業巨頭騰訊公司,為什麼偏偏在中國火不起來? 可能很多人認為是國內玩家水土不服,其實最主要的是鵝廠壓根就沒有大力去推廣它,首先第一點,它的版號一直沒有申請下來,所以只能在網絡上運營,但是不能開啟收費,不能收費就意味著只能讓大家白嫖,要是都去白嫖堡壘之夜去了,誰還來玩鵝廠自己研發的吃雞遊戲?而且還有一點,現在廣電對遊戲版號卡的很嚴格,堡壘之夜作為進口遊戲版號審批,肯定會有更大的限制,廣電總局之所以這麼幹除了中國的大環境對遊戲本身有著很大的負面評價之外,還有一個原因,可能也是為了阻止外來文化的入侵,變相保護本土企業和本土遊戲作品。
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