淘氣堡兒童樂園的火熱,讓很多投資者紛紛加入這一行業。由於前期的不調查不了解,導致後期的經營出現了這樣或者那樣的問題,兒童樂園經營中存在的痛點更是顯而易見,如何改變兒童樂園的這一現狀呢?互動多媒體產品將扭轉局勢,為兒童樂園賦能!
目前兒童樂園存在的3大痛點
1、同質化嚴重。
同質化嚴重是目前傳統型兒童樂園中存在的一大痛點,想解決這一難題,這就要把自己的兒童樂園經營出特色,除了從服務上、經營上實現差異化之外,也要握手最新潮的科技手段。
將兒童娛樂,遊戲,視頻,動漫,教育等與兒童相關的產業,通過網際網路的形式出現在消費者的面前。如:互動投影砸球、互動沙池、互動滑梯等互動多媒體產品。
除此之外也要擴展周邊產業,打通客戶的需求銜接環,形成一條完整的消費產業鏈。
2、內容更新換代的成本高。
(1)、牽一髮而動全身。
這個問題在中小型的兒童樂園裡面就特別明顯,場地的更新換代的成本相對於中小型場地而言很高的。因為兒童樂園大部分設備都是大型的、佔地面積大,換一個設備牽扯的是大量的零件、裝修和其它人工成本的投入。
(2)、隱蔽工程布線,不考慮設備更新需求
當兒童樂園施工完成後,很少有經營者會重視留一張準確的隱蔽工程施工圖,當然也更沒有在設計上做布線預留。
這樣就導致如果進行設備更新,只能更新與原有設備相似的設備,這必然使兒童樂園設備更新帶來的營銷效果和顧客體驗效果大為降低。
這需要我們在挑選設備的時候,朝著兒童樂園未來的發展方向選擇,比如:除了傳統的淘氣堡之外,適當搭配目前比較受歡迎的互動多媒體類產品、拓展攀巖類、親子互動類等相結合的產品。
為了更保險起見,在樂園施工時,做布線預留,方便後期進行設備的更新換代。
3、缺乏親子互動
很多兒童樂園,把關注度過分集中在孩子身上,而忽略了家長的潛在消費力;
未來室內兒童樂園的發展趨勢,不僅僅是兒童的樂園,更是未來家庭娛樂的場所。
孩子和家長在遊戲中獲得了更多的快樂,同時家長在與孩子一起遊戲時能夠體會孩子成長的驚喜,並且在互動中去了解孩子,幫助孩子去成長。
這才是真正的親子樂園應具有的形態。
互動多媒體類產品為兒童樂園賦能
1、寓教於樂,讓小孩在玩的同時學習到新東西
具有教育屬性的互動多媒體類產品,能幫助場地帶來一定的差異化。
給兒童樂園賦予了一定的教育意義,對於家長來說,有教育屬性的兒童樂園會比其他同商場的兒童樂園更具有價值和吸引了力。
2、從用戶角度設計產品
在互動多媒體類產品顏色設計方面,採用低飽和度一點的顏色。
現在兒童樂園裡面很多產品所用的顏色色彩都過於鮮豔,這些顏色雖然可以第一時間捉住小孩子的眼球,但是如果小孩子長期在這樣高飽和度顏色的環境下遊玩的話,會影響小孩子之後的發育成長有影響。
3、內容保持創新,豐富多變
保持產品新穎度是維護人氣的必要手段。針對兒童樂園更新成本高這個問題,在互動多媒體類產品面前,完全不是問題。
相對於兒童樂園的其它大型的設備而言,多媒體本來就有更新的功能,只要直接聯網就可以完成更新。成本低,效率快,更新的頻率快,給消費者帶來綿綿不斷的新鮮感。
AR互動投影助力兒童樂園升級
互動投影遊戲近幾年在兒童遊樂界深受歡迎
它主要運用在商場,
室內遊樂園等娛樂場所,
不僅能夠大大提升人們的互動娛樂體驗,
也給商家們帶來了客觀的利潤。
互動投影沙灘
互動投影沙灘是一種遊樂
利用互動投影、視頻感應、動作捕捉
等多種交互技術,
把兒童樂園的傳統沙池融入大型互動投影遊戲,
升級成為好玩的大型互動沙池。
投影下的傳統沙池呈現一片湛藍的海域風光,
魚兒暢遊、螃蟹橫行、海星貝殼遍地。
家長和孩子除了可以享受海濱風光。
還能歡樂捕魚、餵魚,播種、收穫瓜果!
互動砸球
互動砸球產品把互動科技和傳統淘氣堡完美結合,
小朋友只要拿起海洋球作為武器
砸毀殲滅機,砸暈稻草人怪物氣球和地鼠等
移動的目標即可參與遊戲互動……
還能雙人對戰,多人互動!
爆Y花、大鬧盤絲、打地鼠、切蛋糕、太空大戰.......
多款遊戲,重重刺激
帶來更嗨的玩樂體驗!
互動滑梯
當小朋友身體接觸到滑梯上的畫面時
畫面中就出現各種絢爛的互動效果
動感逼真的音頻特效,
多種場景,N款主題遊戲自由切換,
海洋動畫、蜥蜴快跑、功夫足球、水果大戰、星球爭霸.......
這樣一種炫酷帶魔幻色彩的滑梯
光是想想就讓人心動不已了.......