哈嘍大家好,小倩又來啦!歲月變遷,物是人非,要說國內網遊鼻祖是誰,那非熱血傳奇這款遊戲莫屬了。雖然現在傳奇的熱度已經不復當年了,但是在當時網絡還不普及的背景下傳奇創造了日活躍人數突破五十萬,可謂前無古人後無來者。若是沒有傳奇,國內網遊發展肯定沒有現在這麼迅速。
2001年傳奇橫空出世,以任何人都沒想到的速度火遍全國,僅僅是一個點卡收費,就讓盛大在前兩年盈利超千萬,特別是1.76版本更新後,三職業迎來了平衡性,遊戲內玩法、地圖、裝備都逐漸變得豐富,而且前期積累的玩家基數非常大,03~05年都是傳奇的巔峰時刻。因此1.76版本在老玩家心中是非常無可替代的。
在2009年盛大開始大肆宣傳將要推出一個全新的版本:傳奇歸來,還是原來的味道還是原來的傳奇,為了拉攏老玩家回歸,盛大甚至還做了一個網站稱要吸取大家都建議,好好做遊戲,老玩家們也是不計前嫌,在28號這天蜂擁而至。但是,進入遊戲後玩家們發現各種暗坑,隱藏的各種氪金活動。這直接激發了玩家們心中的怒火,大家玩過傳奇的都懂,裝備可以花錢購買後玩這個遊戲的意義就不一樣了,我們懷念的是那種刷怪爆一個小極品的喜悅感,而不是被土豪玩家買了裝備吊打的遊戲體驗。
於是上萬的玩家自發的在遊戲裡把遊戲中的各大重點地圖通道進出口給堵住,後來直接導致遊戲全面癱瘓,這就是」萬人堵門事件「導致流失了大量玩家。
小倩覺得水能載舟亦能覆舟,一款遊戲最大的影響就是玩家們,大家還知道哪些傳奇的重大事件?歡迎在下方評論區討論,我們下篇文章再見哦!