舟遊有八大職業,但是其實職業下還有細分。
小編主要是對近衛進行了細分,畢竟近衛方舟,而且近衛十分複雜……推薦看後四類,我在後四類投入的精力最多。
註:資料取自方舟wiki,並且因為5星幹員在某種程度上是更有標準意義的,故每類幹員以該類5星幹員精二滿級潛1信賴0為標準模板,如果沒有則優先用6星或4星進行比較。
先鋒(先鋒大致分為四大類進攻性,防禦性,撤離回復性,特殊性)
1.進攻型先鋒
特點:攻高防少,擋2,不易漏怪,可回費,易暴斃。
例子:德狗、清道夫、香草
2.防禦型先鋒
特點:防高攻少,擋二,不易暴斃,可回復,易漏怪。
例子:凜冬、訊使、芬
3.撤離回復型先鋒
特點:攻擊高防禦較低,擋一,初始cost較低(低一費左右),擊殺敵人回cost,撤退返還所有費用,可當工具人使用
例子:格拉尼、葦草、紅豆、翎羽
4.特殊型先鋒
推進之王:面板接近近衛,攻高防高,擋二,不易漏怪,不易暴斃,可回費,初始cost較先鋒較高
桃金孃:攻擊較高防禦較高,擋一,開技能時擋零,二技能可回血。
極境:桃金孃一定程度上的上位,有著減少狙擊部署二費和加快狙擊的特性,一技能是已知最快回費。
夜刀:三十級工具人,實慘
狙擊(快狙,近狙,遠狙,群狙,特殊)
1.快狙
優先對空,攻速快,距離遠
例子:能天使(高速對空狙)、藍毒(偽群狙,快狙標準模板)、白金(高攻對空狙)、灰喉、紅雲、流星(對空高攻狙)、傑西卡、梅、安德切爾、克洛斯、巡林者
2.近距離狙
特點:攻擊高,攻速慢,距離短
例子:黑、普羅旺斯
3.遠狙/特化狙
特點:優先攻擊範圍內防禦力最低的敵方單位,距離極遠,攻擊極高,攻速慢
例子:守林人、安比爾
4.群狙
特點:群體物理傷害,攻速慢,距離遠,cost高
例子:隕星、白雪、空爆
5、特殊
送葬人:攻擊高,攻速慢,攻擊距離極短,群攻,血量高,人稱送媽人,是群狙的特化
醫療(單奶,群奶,特殊)
1.單奶
特點:每次可治療一位友方單位,但攻擊力高
例子:閃靈、華法琳、赫默、蘇蘇洛、嘉維爾、末藥、安塞爾、芙蓉、醫療小車
2.群奶
特點:每次可治療三位友方單位,但攻擊力較低
例子:夜鶯、白面鴞、微風、調香師
3.特殊(個人劃分)
錫蘭:單奶,奶人範圍極大,但奶量是五星單奶最低,開二技能時功能更接近於支援
術士(單法,群法,特殊)
1.單法
特點:攻擊造成法術傷害,攻擊力低,距離中等,攻速較慢
例子:艾雅法拉(偽群法)、阿米婭、夜魔、夜煙、史都華德、杜林
2.群法
特點:攻擊造成群體法術傷害,攻擊力較高,距離短,攻速慢
例子:莫斯提馬、天火、遠山、格雷伊、炎熔、12F
3.特殊
伊芙利特:群體法傷,距離奇怪,攻擊力極高,攻速慢,人稱小火龍
註:新幹員驚蟄和她的下位格雷伊類似,有群體法術傷害
近衛(ps:近衛方舟,實在難以一次劃分)擋一近衛
1.孤兒站場近衛(笑)
此類近衛靠技能與天賦回血,加上擋一的特性,可以在孤兒位站場,攻擊高,防禦低,血量極高,攻速慢,有時可用來單切人,但效果不如紅和劍聖型近衛,持續站場時怕被敵方遠攻單位打死,希望YJ下次出此類幹員時可以加上特性隱匿(我在想peach)
例子:赫拉閣、被阻擋減一後的開二技能的銀灰(狗頭)、因陀羅(特殊)、炎客、纏丸
註:火神也很適合孤兒站場,但她擋三與不能被奶的特性……有點摸不著頭腦
2.劍聖型近衛
血量高,攻擊高,防禦較低,攻速較慢擋一的特性使得此類近衛用於切人或站在側面輸出極佳,但多用於切人
例子:斯卡蒂、弗蘭卡、玫蘭莎
3.法傷近衛
擋一,法傷,攻擊較低防禦較高,多用於側面輸出或彌補法術傷害
例子:星極、慕斯
4.攻速型近衛
部分由於此類幹員目前只有兩個,部分由於二分之一的幹員更類似於孤兒站場型近衛(說的就是你,因陀羅),加上其中因陀羅獲取難,不知道YJ會不會繼續推出類似幹員,小編深深懷疑劃分出這個的必要,更願意將獵蜂列為特殊,因陀羅列為孤兒站場,但情報姬將這類單列了出來,所以我還是乖乖地列了出來
例子:因陀羅、獵蜂
5.特殊
近衛小車嚴格來說是支援近衛,但擋一,所以在這裡寫了
擋二近衛
1.標準近衛
這類很特別,劃不到其他近衛中,並且只有陳。小編認為除去陳sir的二段傷害,6星模版,技能物法混傷等一系列特性,留下來的其實是舟遊的標準地面幹員模板。一測時好像還沒有先鋒的劃分,先鋒其實是從近衛劃出來的,而如今擋二先鋒與標準近衛很像,所以個人認為陳sir這類不應叫做特殊,而應叫做標準近衛。不知道後續會不會繼續出這類幹員。
2.支援近衛
特點:這類近衛輸出較低,防禦較高,攻速中等,cost較低,天賦與技能可以給隊友提供加成,但是還是有點弱勢
例子:詩懷雅、杜賓、阻擋數加一的近衛小車
3.遠攻近衛
特點:此類近衛可以遠攻,但遠攻攻擊力會降低至攻擊力的0.8,攻擊力較低,防禦較低,血較高,攻速較慢
例子:不開二技能的銀灰、拉普蘭德、霜葉、月見夜
4.群攻近衛
特點:此類近衛同時攻擊阻擋的所有敵人,但當幹員不阻擋時只能一次打一個人,精二後可以擋三個人,目前此類兩個五星中布洛卡和幽靈鯊都是攻較高防較低血較高攻速中等,但布洛卡特化傷害(比遠攻近衛高還是法傷),幽靈鯊特化血量,可能是以後發展這類近衛的兩個思路。
例子:煌、布洛卡、幽靈鯊、艾斯黛爾、泡普卡
特殊:七星近衛博士:攻擊力無限,無法被攻擊,通常只可處理1至3個敵人,處理完遊戲失敗
重裝(物盾,奶盾,輸出盾)
1、物盾
特點:此類盾物理防禦極高,生命高,攻擊低
例子:星熊、拜松、可送、雷蛇、蛇屠箱、米格魯
2.奶盾
特點:此類盾可以奶人,精一前擋二,精一後擋三,攻擊高,防禦較低,血量低,有法抗,如果沒被挖掘是會被看輕的,但很有用(這也是為什麼危機合約後臨光翻身,塞雷亞封神)
例子:塞雷亞、臨光、吽、古米、斑點
3.輸出盾
這類感覺有點奇怪,主要特點是攻擊力高,防禦力低,血量較高,cost極高。目前看到只有火神、堅雷攻擊面板高出同星一大截,防禦也是同星中最低的,cost也是同星最高。但火神攻擊面板甚至比銀灰高,而且火神攻擊力極高,血量極高,防禦較低,cost極高,可以在孤兒位開技能回血並輸出,相比之下堅雷的面板就很正常。個人認為堅雷可看做四星輸出盾標準模板,火神可看做攻擊超級特化,血量超級特化,防禦小幅度提升的輸出盾(代價就是不能被奶與開技能回血)。如果人人都有火神,火神會不會被稱作準六星重裝?
例子:火神、堅雷
輔助(減速型,削弱型,召喚型,群體增益型)
1.減速型輔助
此類輔助攻擊造成法術傷害,並造成停頓
例子:安潔莉娜、真理、格勞克斯(打無人機特化)、地靈、梓蘭
2、削弱型輔助
此類輔助可對敵人造成削弱效果,攻擊造成法術傷害
例子:初雪
3、召喚型輔助
此類輔助可以召喚召喚物協助作戰,攻擊造成法術傷害
例子:麥哲倫、梅爾、深海色
4、群體增益型輔助
目前只有空:防禦在高臺中屬於極高的,攻擊接近於同級同星0信賴群奶攻擊力,約等於同級同星0信賴群攻近衛攻擊力的0.45倍,當攻擊範圍內有3個友方單位(包過自身)時,常態每秒奶量是單奶的一半,是群奶的三分之一,但cost極低,可作為禁奶地圖的奶媽使用。滿級空開七級一技能等於瞬間群體自動回技力7點加上每個個體回血1641.5點,精一70級開七級一技能也有1362.2點,這不算低了甚至可以算得上恐怖,7點技力對於速衝技能也有幫助,但更關鍵的是,她可以用來分割戰場,幫隊伍攻擊後方小怪而不是先到的大盾,或者聚怪一起攻擊,配合爆發高的幹員有奇效;七級二技能的空開技能等於群法和群攻近衛加攻擊40%,物理盾和群奶加90%,高速狙和單奶加63%,群狙加36%,單法加50%,遠攻近衛加45%……還是作為對比,華法琳七級二技能是單體加60%。
特種(面板與近衛對比)
1.工具人型特種
阻擋數為一,初始cost極低,再部署時間極快,血量低,攻擊力低,防禦力較低,技能一般作用在部署瞬間或部署後一段時間內,提供面板加成,加成後或攻擊或防禦極大提升,可超過近衛面板,常用於切人與排雷
例子:紅、槐琥、礫
2、地刺型特種
阻擋數為零,攻擊一般帶有減速效果,群攻,攻擊極高,防禦較高,血量低,攻速極慢(你遊最慢),相比於群狙血量較高防禦高攻擊較低一點cost低,所以有時可以當群狙實用
例子:獅蠍、伊桑
3、拉人型特種
阻擋數為2,攻擊較高,防禦低,攻速慢,血量低,技能可以使敵人朝向自身產生位移,位移距離取決於技能等級與敵方重量
例子:涯心、雪雉、暗鎖
4、推人型特種
阻擋數為二,攻擊低,防禦中等,攻速中等,血量低,技能可以使敵人向遠離自身的方向產生位移,位移距離取決於技能等級與敵方重量
例子:食鐵獸、阿消
5、給buff型特種
只有阿一個幹員。阿:血量較低,攻擊力對敵較高,對己方你遊最高(確信),防禦力極低,cost低
例子:阿