明日方舟實裝的六星基本上可以確定強度上沒有絕對過於弱勢的,因為就業面和泛用度的不同,部分六星幹員的特色是強度上限非常的高,但因為部分玩家用習慣了部分幹員,導致這些原本強度上限極高的幹員遭遇到了冷落,因為就業面窄所以經常用不到。
瑕光
通過泥巖落地手成功開發,作為奶盾來說除了一手優秀的控制外,有著優秀的奶人抗傷害還有輸出能力,除了技能效果過於分散還有需求高練度外,某種程度上比塞媽更加硬核,可以依靠泥巖和自己實現雙幹員搭配清理很多圖,且瑕光的上限強度會越來越高,畢竟幹員是會不斷更新的,將來還會追加擁有睡眠控制技能的幹員和受擊回復類幹員,就是可惜了瑕光過於費手指,需要平凡操作,而且大部分玩家比較懶,還是用塞媽一勞永逸比較方便一些,且泥巖沒瑕光表現也不錯,所以說瑕光一般情況下不算是常用的。
年
今年實裝了大批的重裝幹員,這導致年的就業面進一步被壓縮,要輸出有森蚺泥巖,要抗傷害有傳統的星熊,要奶盾有塞媽,這就讓年這個看起來是hi傳統重裝,但是機制非常特別的幹員很尷尬了,強度上限確實高,法傷輸出,本身反彈也是法傷,還帶全面拐隊友的技能,一身屠龍技,但用的玩家卻不多,主要也是因為目前的幾個重裝用習慣了也太好用了,年這種要動手和算時間軸的,用起來也麻煩。
森蚺
這玩意你說弱吧,上限太高,整個就是一BOSS面板和能力,大祭司一開任何敵人視為無物的存在,但是這個幹員因為受到了限制太多,下毒太狠,所以用起來並不是很方便,所以你會發現森蚺這牛刀經常幹殺雞的活兒,然而真正讓她去殺牛的機會不多,就算是有,大部分玩家還是喜歡用榴槤真銀斬或者黃昏,或者鈣質化火山這種組合重拳,而不是丟個森蚺去開光電鋸。
溫蒂
非常尷尬的特種,你要說強度上限吧,這貨是高得離譜,說是目前特種推人幹員類型的頂點都不過分,能玩出各種有實用度能抄的打法和體系,自身輸出還賊高,就是可惜了老玩家養了食鐵獸和阿消,新玩家想養成溫蒂總是會出現尷尬的經常被插隊的問題,外加六星幹員養成成本極高,所以你會發現就算是高練度的玩家,在用推人幹員的時候還是以食鐵獸或者阿消為主。