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文/笑點!
在S18賽季,還是S19賽季,突然有那麼一批玩家,在巔峰賽裡不比拼技術,不研究上分,而是反其道而行之,怎麼開心怎麼來,一到6分就投降,巔峰賽分數越低越快樂。有玩家說他們是沒實力上分,所以只能掉分,而有玩家卻說,他們是真正的快樂!
不過小編卻認為,他們是快樂的,因為巔峰賽掉分玩家的對局是這樣的:
ban選英雄永遠都是「好兄弟」作為開場白選什麼英雄、帶什麼召喚師技能,從來不考慮,就連出裝也可以隨心所欲開局中路一級團,體驗大亂鬥的樂趣輸可以,贏一定不行
沒有了輸贏的限制,看似失去了競技遊戲的核心玩法,可是卻能體會到moba的不同玩法,這就是巔峰賽掉分的快樂。
今天本文的主題是為大家揭秘,當巔峰賽分數特別低的時候,贏一把和輸一把,差距有多大?
這是一把平均分只有1.5分的巔峰賽:
如上面這把平均分僅有1.5分的巔峰賽,雙方選的英雄均是綠色熟練度,藍色方平均巔峰賽積分為0,而紅色方也僅有3分的巔峰賽積分,平均下來就只有1.5分。
這個分段的對局輸一把會扣多少分呢?
相信大家都聽過,巔峰賽的分數越低,輸了扣的的分數也就越低,而當巔峰賽分數低於100分以下時,基本上輸一把僅扣1分,贏一把卻要加50分之多,就相當於贏一把,前面輸的50把就白輸了,又要重新開始,所以說很多掉分玩家,輸不怕,就怕贏,分數越低越怕贏。
而低分巔峰賽最具有競技心裡,就只有6分投的時候了,10名玩家準備好,有的玩家甚至開連點器,準備點投降,這也是唯一一種輸了比贏了還開心的對局了。
如上圖所示,右上角時間才6分01秒,藍色方五人已經在基地裡等著點投降,結果剛把投降頁面點出來,對面已經投降認輸了,無奈之下只能躺贏一把。
個人觀點
雖說競技遊戲,追求技術水平的提高才是核心玩法,不過能夠放棄輸贏,放棄競技心裡,或者這才是遊戲的初心,僅僅是為了快樂!
本文就到此結束了,感謝閱讀,我們下期再見。想了解更多獨家遊戲資訊,別忘了關注小編喲!