為眾人熱議的「電競彩票」成為現實......我們有望嘗試這種彩票玩法嗎?
文|羅特
為眾人熱議的「電競彩票」,如今成為現實......我們有望嘗試這種彩票玩法嗎?
2020下半年以來,為應對疫情導致的全球公共衛生事件常態化,我國臺灣地區的運動彩票(簡稱「運彩」)推出電子競技下注,此舉為亞洲首見。
據悉,初期以美國拳頭遊戲(Riot Games)開發的MOBA競技網遊《英雄聯盟》(簡稱「LOL」)為目標遊戲,選擇韓國及大陸地區的電競職業聯賽為競猜賽事,未來將擴至歐美及其他地方賽事。
銷量受挫 新玩法應運而生
今年為臺灣運彩公司成立第七年,原本全年銷售金額要站穩「4」字頭,也就是400億元,但全球公衛事件來襲,今年至7月19日,運彩銷售金額191.1億元、年減22.7%。
臺灣運動彩票總經理林博泰表示,許多賽事被迫停止,運彩總要走出活路,電競比賽為宅經濟的一環,產業範圍很大,光遊戲《英雄聯盟LOL》在全球就有12個職業聯賽,規模前四大為韓國、中國、歐洲、美國。
臺灣運彩的電競下註標的——首推韓國與我國大陸地區的《英雄聯盟》職業聯賽,玩法簡單,只設置勝負競猜玩法,又稱不讓分。林博泰表示,今年6月16日上線以來,下注情況還算不錯。
臺灣彩票
雖然獨立運營,但臺灣彩票與我國體福彩實際擁有許多同源同宗的相似之處。
臺灣彩票的發行,歷經日治彩票局臺灣彩票、臺灣銀行愛國獎券、臺北市社會福利愛心彩券、高雄市愛心彩券、臺灣銀行二合一公益彩券、臺北富邦銀行和中國信託商業銀行的公益彩券及運動彩券。
1999 年,《臺灣公益彩券管理辦法》由我國臺灣地區立法院頒布並開始實施,標誌著我國臺灣地區公益彩券正式確立,這一彩券與我國大陸的福利彩票大致相同,均用於增進社會保障及福利事業。
臺灣公益彩券有兩種類型,分別為立即型和電腦類彩券。其中,立即型彩券目前只有「刮刮樂」這一種品種,2017 年該彩券的銷售佔公益彩券總銷售的比例達 50.29%。電腦類彩券包括三種彩券,分別為樂透型、數字型和基諾型。樂透型有 8 個品種,分別為威力彩、大樂透、今彩 539、大福彩和雙贏彩 5 個基本品種以及 38 樂合彩、49 樂合彩和 39 樂合彩 3 個依附品種,2017 年銷售比例接近 38%。數字型有三星彩和四星彩 2 個品種,銷售比例僅佔 2-3%。基諾型只有賓果 1 個品種,銷售比例大約在 10-12%之間。
(臺灣彩票管理體制)
2009 年,《運動彩券發行條例》頒布並開始實施,標誌著運動彩券的正式發行,這一彩券與我國大陸的競猜型體育彩票類似,是一種對賽事過程和結果預測的遊戲方式。
對於彩券獎金的使用,法律明確規定:獎金支出額應該低於彩券銷售總額的78%,如果經過主管部門核實可以進行調整;對於彩券的管理費用應該低於彩券銷售總額的 12%,如果以網絡方式銷售運動彩券的收入超過銷售總額的 50%,那麼管理費用應低於銷售總額的 10%。臺灣運動彩券的銷售收入用於支持體育運動,更加符合體育內涵。
總的來看,臺灣與大陸地區同根同源,在彩票的發行管理上相似之處多餘不同之處。那麼,臺灣地區對於電競彩票的嘗試,是否也能發生在體彩競猜型彩票上?
電競與彩票
全球陷入公共衛生危機期間,電競投注以大受歡迎之姿崛起。根據軟體開發公司 EveryMatrix有關電競投注的報告(State of Esports Betting Report),足球類電子遊戲《FIFA》及籃球遊戲《NBA 2K》投注量比往常增長多達40倍。隨著《英雄聯盟冠軍聯賽》(LCS)及《英國聯盟歐洲冠軍聯賽》(LEC)得開展,與5月相比,6月投注量大幅成長93%,投注次數增加75%。
電競投注的火熱發展呈現出其幾點優勢:
1. 受實體環境影響小
疫情常態化之下,實體產業及活動的恢復預期較長,此前數月,相比全球體育比賽停擺的狀況,電競賽事的開展受到影響要小很多。例如,韓國「英雄聯盟職業聯賽春季賽」(簡稱「LCK」)能夠在2月以無觀眾模式開賽。
2. 受眾年輕,不乏消費能力較強群體
2019年國內電競人群調查數據顯示,從微博關注用戶的性別來看,男女用戶佔比相差不大,男性佔比為57.56%,女性佔比為42.44%,一方面說明電競的潛在用戶男性佔主體,另一方面也說明電競不但突破了地域局限,也在突破性別群體的限制,女性群體對電競的關注度在不斷上升。
據微熱點對關注電競相關話題的微博用戶年齡佔比進行統計,20至29歲階段的用戶佔比最多,佔比達52.43%,其次為20歲以下年齡段的用戶,佔比為40.77%,說明關注電競人群年齡普遍年輕,以「90後」群體為主。這一點對於解決全球範圍內年輕購彩群體比重較小的問題是一個有價值的思路。
3.巨大潛力
電競已經擁有龐大預期的體育產業鏈條,電競投注則是最具盈利價值的一環之一。知名機構Pinnacle Sport曾公開聲稱,電競投注總交易值已經超過高爾夫和橄欖球,成為全球第七大體育博彩項目。在這種情況下,電競投注極有可能成為第三方賽事擺脫困境的全新盈利模式,對於產業及企業都具備極大吸引力。
疫情壓力之下,電競投注遊戲的潛力顯露。但對於國內體彩及其他國家相關彩票遊戲來講,迅速推進電競賽事成為競猜投注賽並非易事。
目前,電競仍屬於新興體育產業。伴隨投注遊戲的關注,許多電競聯賽運作及監管並不規範。對於彩票,競猜遊戲賽事的篩選不能馬虎。
同時,電競要獲得進軍彩票的「通行卡」,單一巨大商業價值為理由似乎並不充分。博彩以私人機構為主導,通過各種各樣的賭博遊戲追求利潤最大化。相反,我國體福彩由政府發行,公益是其基本屬性。尤以近年,不同於臺灣運彩的娛樂性較強的運作理念以及較小的市場,倡導回歸公共價值的責任彩票建設方針之下,對於新彩票遊戲的評估會愈發謹慎。
不過以疫情事件為背景,臺灣為扭轉銷量開辦電競彩票,已經用行動證明困境也會為產業變革提供時機。作為亞洲第一個合規開展的電競彩票,其未來發展值得觀察。