各位懷舊服的小夥伴大家好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
出大事了,國服安其拉神殿難度不如BWL,反了天了。強力一點的團隊1個半小時速通完全是簡簡單單的事情呢,前提是不要犯二,團長指揮給力。
就在剛才,來自奧羅伺服器的某公會打完了TAQ的哈霍蘭公主,當顯示BOSS血量的時候吃瓜群眾們驚呆了:99.9萬血,對比N服和單機客戶端俯衝降低了30萬。
額,這還沒算完,讓人大跌眼鏡的是在全團基本沒有幾個人有世界BUFF的情況下,號稱野團殺手的哈霍蘭公主僅僅支撐了70秒就躺了。
這讓小編想起了前幾天群裡看到的一個圖,現在放出來給各位看官細品:
如圖所示,這是前陣子某公會團長對團員作得一些打TAQ的要求,很多要求算是合理的,唯獨其中一條很亮眼:近戰要求準備無BUFF177點自然抗裝。
在這裡我們不討論為什麼會是177點自然抗,因為小編捋了半天也沒捋清楚,我們想要跟大家探討的是:作為成家立業的人、一個團的團長,你經過深思熟慮嗎?懷舊服的現狀、玩家對應的年齡層和具體的背景允許TAQ復原香草時代的難度嗎?
有多少人可以經得起一晚上5個小時的TAQ作戰?人家不要跟媳婦嘮嘮嗑做做功課的啊?對不對,非常清晰的邏輯。
大家可能還記得5個多月前BWL奈法全團喝暗抗藥水的故事。誰又能想到相當多的人馬上就好了傷疤忘了疼,又讓這些奸商、地精賺得盆滿缽滿,哎,啥也不說了,老實人好忽悠啊!
這又是何苦呢?單單是細細說這邊苦口婆心不止一次地跟大家理性分析國服現狀,也曾不止一次地提出近戰沙包只需堆站街50點自然抗,當然這裡我要跟大家道歉,因為實際上沙包50點自然抗都不需要堆,只要披風附魔15自然抗,外帶穿一件T2衣服,然後吃到獵人的60點自然抗光環就行了,你實在不放心,那就弄一條希利蘇斯任務給的褲子吧,不過真心沒必要,速度打出傷害秒掉效果更好;
有人說,細細說你個兔崽子幸災樂禍嘲諷別人!拜託,我是一個編花籃的小編,能幹這檔子事嗎?
今天咱在這裡再次討論這個話題的目的是什麼?當然是為了讓大家在後續的NAXX版本再次結合懷舊服的現狀有一個清晰的判斷:懷舊服將會便當到底,沒有懸念!
小編今天全程看了多線直播,除開奧羅伺服器第一個敲鑼的那個團,還看了另外一個不可描述團。當然結果喜聞樂見,不可描述團很快就通了。
在這裡小編再跟大家分享國服TAQ的BOSS以及小怪被削弱的具體的細節吧。
1.老1
-BOSS以及奧爆讀條由1.5秒上調至2秒,釋放頻率降低傷害疑似降低;
-BOSS心控釋放頻率降低,被心控者傷害、移動速度疑似降低;
2.老1到老3通道蟲可以AOE處理,且藍色大蟲子死後不會刷一堆小蟲子;
3. 老2
-辣雞BOSS,無視,砍不砍都是白給的,就是那個吉祥三寶,懶得說。這裡介紹個福利,要拿其拉貴族魔杖的可以放心打困難模式了,所謂困難模式就是傻爸爸放最後殺,先弄死媽媽、再殺兒子就行了,放心,傻爸爸狂暴了也沒事,翻不了天;
4. 老3
-血量下調(看上面N服血量和國服血量的對比就知道了)
-沙爾圖拉小弟移動速度疑似被砍,旋風斬釋放頻率降低;
-BOSS本體以及小弟旋風斬狀態可嘲諷意味著可以預判旋風斬結束時間提前嘲諷,一個遠程也不會死,除非T中二;
-BOSS旋風斬以及肉搏傷害、頻率疑似被砍;
5. 老4
- BOSS血量下調
- 小強這個BOSS的精英爪牙刷新頻率大幅度的降低,打的快了可能就刷1隻精英爪牙BOSS就沒了;
- 小蟲子刷新頻率降低,每次刷新的數量減少;
- BOSS定身網人頻率降低;
PS:這麼低的難度,人群搞個醬油T防止意外就行了,直接木樁輸出就行。
6. 老6
- 哈霍蘭公主血量由129.8萬下調至99.9萬
- 翼龍釘刺傷害降低;
- 30%之後毒鏢傷害降低,頻率降低
- 致命劇毒就是對T無限疊DOT的那個技能,傷害降低;
7. 老7雙子
- 血量大幅度降低,國服只有210萬出頭點
- 強制引爆中立小蟲子的頻率降低;
- 傳送時間間隔上調至45~50秒,我秒表統計了兩次,一次是46秒,一次是48秒,反正插件目前不能準確監視到具體的傳送時間,但問題不大,除了血量厚一點,啥也不是,因為實在是沒有任何難度可言;
- 劍皇上勾拳傷害降低;
- 魔皇暗影箭疑似讀條由1秒上調至1.5秒,所以術士T我個人建議堆站街120點左右的暗抗就行了,還是要保證輸出屬性尤其是命中以及生命值;
- 小蟲子爆炸傷害降低;
8. 老8奧羅
- BOSS橫掃頻率降低;
- 沙塵暴傷害略微降低;
- 鑽地后土錐傷害由每0.5秒1000~1200點下調至700~900點,在裡面洗個澡也沒事,當然不建議這麼做,被扣DKP別賴小編;
9. 老9維希度斯
- 毒箭箭雨傷害大幅度降低,意味著大家可以開場全團衝進去打冰凍,並且現在一元冰霜傷害也可以打冰凍了,即寒怒匕首不再必須,只需要一把快速匕首附魔冰寒即可,如果有薄刃劍這樣自帶概率觸發冰霜傷害的快速匕首更好;
- 碎冰凍所需要的物理攻擊次數疑似減少;
- 小軟集合速度疑似略微被砍,意味著普通G團也可以較為輕鬆的應對;
10. 克蘇恩
- 綠光連線傷害大幅度降低,連5個都不死人你說呢?當然人家吃了合劑,不過連4下死不了人是板上釘釘的;
- 紅色雷射過8000血如果你0.5秒內能跑出來就死不了,不過還是要躲好,該光束移動速度大幅度降低,應當是為了照顧中老年人;
- 小眼精神鞭笞傷害略微降低;
- 小爪釋放斷筋的頻率大幅度降低;
- 巨眼觸鬚傷害疑似降低;
- 巨爪觸鬚傷害疑似降低;
一句話,白給的,站位好點自然抗都省了,倒是野團建議吃一個暗抗,因為總有人不愛打小眼,精神鞭笞傷害只不過砍了一點點,搞的不巧會死人;
最後再跟大家說一點,之前細細說辛辛苦苦寫的關於降低目標魔法抗性的攻略起碼在P5是報廢了,因為TAQ怪物的抗性大幅度地降低,導致術士、火法這樣的一元法術傷害職業只需要優先考慮法術命中就可以了,真的沒想到會便當到這種程度,白瞎了;
降低目標魔法抗性屬性淪為一條PVP屬性,這不賴我哈,是暴雪砍的太兇了。
以上就是大家期待的TAQ實情了,小編覺得是喜大普奔的一件事。大家都是多號黨,太難了怎麼玩?哈哈,終於可以愉快地打金團了!
好了,本期內容到這裡就全部結束了,愛你們,麼麼噠,我們下期再見!