導 讀 以下就是小編為大家帶來的超級馬裡奧製造困難(黑夜)百人團防團滅經驗分享: 1看好標題 一關的開頭往往不是英語就是日語,很可能是衡量難易的依據,往往看到「鬼畜」「惡地意」「謎解」「簡單」之類的就...
以下就是小編為大家帶來的超級馬裡奧製造困難(黑夜)百人團防團滅經驗分享:
1看好標題
一關的開頭往往不是英語就是日語,很可能是衡量難易的依據,往往看到「鬼畜」「惡地意」「謎解」「簡單」之類的就要注意了(英語常見puzzle是解密、auto…是自動圖)
2每關能死9次
看到毒圖不要太興奮,剛毒圖最容易團滅了,一般死個9次10次就考慮換圖了,為什麼呢?我們可以粗略算一下,百人16關,16*6=96接近100命,也就是一關死6命,每關最多可以救回3人6+3=9,所以日到公主不能僅憑一腔熱血,最好精打細算
3做關心理
大多數做關人的心理是由難到易,難易難,易難易,如果全程都難都噁心那就自認倒黴吧,所以遇到很容易死然而關卡不長的關最好堅持下不要跳關,技術還是要練的
4注意一些慣用的坑人把戲
暗磚
坑邊暗磚,遇到表面小清新的關卡不要想當然跳,碰到暗磚直接砸下深淵
被幹成小人狀態的時候不要灰心,貼著牆壁,或者疑似有標誌的位置跳一跳,說不定就會有蘑菇之類的道具,或是作者通道
問號磚
問號磚裡什麼都可能出現,U版的馬裡奧(尤其戴刺盔時)最好下座,比頂問號安全
5關卡高能(比如開頭殺,又臭又長的關卡)可以選擇偵察兵儘可能遠的探路或者穩紮穩打不要衝的過猛(也要注意結尾殺)
捕鼠器
在遇到凹槽地形的時候不要輕易下去,很可能有暗轉封口
6注意門和管道,切換場景的時候很容易被坑死,有時候利用門和管道的刷新機制也可以逆天改命
7信仰
在遇到前方看不到地面,疑似深淵的情況時就要信仰之躍了,處理的方法一般有兩種,暫停大法:在下落的過程中不斷暫停開始,這樣有可能發現著陸點及時調整不會被坑,上下R技巧(連續觀音坐蓮):秀操作秀手速可以延緩下落迅速調整角度安全著陸,需要大量練習
8神裝,賣狀態
擁有吐火球/飛機/鬥篷/狸貓+頭盔+耀西/鞋子+飛機杯就算真正達成神裝了,有一些關卡偏偏會讓你丟盔卸甲,所以要在關鍵的時刻賣狀態得狀態,不要放棄希望撐到旗杆
賣狀態的時候盡最大努力爭取受傷無敵時間,有可能逆天改命
無敵星的無敵時間比賣狀態的無敵時間長,而且有加速效果
9解密:什麼地形可以進門、管道?
在軌道上行進的素材看準時機也能進門,坐雲可以進橫管子, 穿鞋子空走兩格可以進橫管子
10耀西可吃含住吐的東西:蘑菇,彈簧,龜,飛機,刺龜,火花,星,1up,錘子,黑龜,火球(三發)火棍(一發),扳手,pow,噴火器(一發),骷髏龜(三發),p,耀西蛋,火焰飛機杯子(一發),庫巴火(一發)
吃了咽的東西:金幣,板慄,嘴花,雲龜,炮彈(大小),章魚,魚,錘龜,地鼠,炸彈,單刺龜,法師,毛蟲,狗
11大烏龜踢走可撞:普磚問磚硬磚冰(碎),金幣,彈簧,板慄,龜,嘴花,雲龜,刺龜,炮彈(大小),烏賊,魚,
錘龜,黑龜,庫巴pow(被碎),地鼠,炸彈,單刺龜,骷髏龜,法師,毛蟲,狗,彈簧音磚p(壓)
12利用法師魔法可以恢復狀態,魔法師可以把磚塊變成:金幣,蘑菇,板慄,火棍,黑龜,烏龜,旗杆基座,刺龜,飛機等
13祖傳一個道具有時候能救你一命:p pow 龜殼 彈簧 帽子
14鑽刺,鑽噴火器,火棍,炮彈,小怪,庫巴火陣等:注意蹲跳,蹲滑會保住狀態比較穩
15:p的特點是金幣普磚互相切換,在怪物經過金幣的時候可以踩p殺怪,困怪,利用好p的時間也可以儘可能的探路
16沒有一朵雲過不了的關,如果不行就兩朵,親測坐雲的時間全速前進可以撐夠最長地圖半個地圖,探路有大用,所以搶雲是值得的
我們用的最多的是陸地的技巧。雲,飛行器是空中技巧。水關是遊泳的技巧這個要自己專門練習適應
17利用三段跳
百人團裡,用U版作圖還是比較多的,U版區別其他版本有三段跳,觸發三段跳需要有助跑加上三段跳的三個落點,注意有幾種情況會中斷三段跳1跳前先抱了東西2原地旋轉跳3踩到彈簧4空中座蓮。
三段跳每一段的動作拆分,1段普通跳(馬裡奧舉起拳頭)2段側身跳3段前空翻
3段最高高度6格,比1段最高高度5格增加一格
所以三段跳的好處也是儘可能的跳的更遠,同時比普通跳增益約1格的高度
此技巧對於探路,信仰的圖都有幫助
帶著刺頭一段跳,頂到齒輪會觸發成二段跳,再落地起跳時就是三段跳了(跳了兩次觸發的三段跳)
三段接二段:只要在第三跳之後空轉一下落地跳就是二段跳 三段接三段:大灰狼的方法,在三段落地的位置加一格小縫,落地觸發二段跳小縫出小縫跳即三段跳
直接觸發二段只需要起跳碰橫彈簧速度夠快即可
火花狀態三段跳空轉打一轉一
18迷路
有時候找不到旗杆,也許在磚裡,或者在雲裡。
擋路的磚塊需要P、魔法師、炸彈、庫巴開路,大龜殼等方法清除
擋路的黑花需要pow等方法清除(有時包含解密成分和黑科技成分)
進管道會切換場景,我們姑且稱第一場景表世界第二場景為裡世界,出發的場景是表世界,而旗杆斧頭也必然在表世界,有可能進入裡世界是一個陷阱,所以一般不要輕易進管子,除非找不到路
19偷雞
當你遊戲玩過一段時間之後,對於跳躍的地形、距離、高度、路線、受傷判定就有把握了,不會拘泥於簡單關卡設置的障礙,自然會偷雞了。
偷雞的方法多種多樣,最常見的方法是「登高」「跨越」。大多數的關卡都有可偷雞的點,因為沒有把可通過的點封死,最容易輕視點的是高處,或是意義不大的障礙,小怪。
所以在過百人團的時候注意登高,大膽的跨越障礙說不定就偷雞成功了
20偷速,助跑
玩馬造大多數情況下加速鍵是不松的,這樣是為了節約時間,優質跳躍。過關流暢(浪起來)
缺點是不穩定產生失誤,碰到小怪,火,刺,掉懸崖,誤拿道具(比如彈簧)等
所以在一些複雜地形上注意松加速是很有必要的,方便應急動作(比如下蹲減速,輕點左方向鍵減速,座蓮改變拋物線等)有可能免於一死(熱衷速攻,記錄黨的同學請無視)
在助跑距離不夠的情況下,我們也可以藉助反向加速+折返跑的技巧達到助跑的速度,跳出合適的高度和距離
21時機,激活,拖屏刷新
在遇到前方活動的障礙(小怪,火球,火棍,管子出怪,軌道等)的時候會不知所措,理清通過方法,注意落腳點的順序,如果有把握的時候可以考慮迅速通過一波肥,這就是把握時機
激活:指的是炮臺、管子出怪道具、鬼之類靠近不會觸發遠離會觸發的特徵,利用好可以墊腳前進,利用不好可能會gg
要知道哪些素材超出畫面後不會刷新
哪些會刷新,拖屏刷新,門刷新,管子刷新的東西不同,這個需要自己探索了
22旋轉跳
百人團中U版圖數量多,sfc版圖毒。所以我們來說一下旋轉跳。
馬造裡面只有sfc版和U版有旋轉跳。
sfc版只有原地旋轉跳,U版有原地旋轉跳和空轉兩種。
原地旋轉跳(地轉):馬裡奧著陸的時候按L或R鍵
空轉:馬裡奧在跳躍時(空中時)按L或R鍵,也叫滯空
地轉的高度一般不會太高,所以在普通跳躍無法控制的情況下,地轉保證了跳躍小而穩。用於微操,特殊技巧(比如link的上拋龜旋轉跳:拎殼跳)
地轉最主要的用法就是通過「紅嘴花,石臉,刺龜」的時候保持旋轉狀態不受傷
空轉的作用是增加滯空時間,作用1跳的更遠,2微調著陸點。信仰有用
連續觀音座蓮的技巧就是利用空蹲,上取消下蹲,空轉,空蹲…的結合,最大程度增加滯空時間延緩下落的
23反牆跳
只有U版有反牆跳,其他三個版本遇到牆壁會碰撞(當然一格像素的邊可以觸發跳躍屬於黑科技的範疇了)
反牆跳最主要的作用1牆壁之間連續反牆登高2「坑」地形救回一命3扶牆下滑比直接掉落安全4失足後的補償跳躍或補償跳躍高度的不足
(例如過庫巴的方法2)
題外話:
過庫巴的方法1蹲滑(鑽襠)2左牆壁反牆跨越3火球打死4利用附近小怪彈高
24蹲跳
馬造的四個版本都有下蹲。
吃蘑菇或花等道具後大馬裡奧的身高是兩格,所以蹲跳作用主要是
1減一格身高避免碰怪或者受傷2方便通過狹小的地形或障礙3配合空轉鑽刺、鬼等縫隙
馬裡奧戴頭盔之後下蹲,可以保證上面左面右面的暫時安全
遇到一格小道或狹窄通道(比如小道跨坑,小道踩怪)都會用到下蹲、蹲滑、蹲轉、蹲跳等技巧以避免「磕腦袋」的尷尬
25下放,空跳,空接
首先要說除了fc一代其它三個版本都有攜帶道具(龜殼,頭盔,p,pow,炸彈,彈簧)的功能,我們講的是這三個版本
眾所周知按住加速是拿起道具(在空中就是空接),鬆開加速是扔出道具,那麼按住下再鬆開加速就是下放道具了
下放作用1搬運道具(比如疊彈簧)2利於祖傳道具不亂丟3空中下放用於微操和空跳(比如空中彈簧跳、踩p跳等)
空跳:在空中下放道具、鬆開道具,藉助牆壁(比如龜殼上牆技巧)等手段使道具置於腳下落觸發二段跳。
下面舉panga的例子
玩馬造一定聽說過panga跳,panga在twitch直播上名氣很大,做的毒圖中經常出現吊炸天的操作,尤其是彈簧跳和龜殼空跳厲害,而我們普遍接受的panga跳是sfc的龜殼空跳了
彈簧跳:抱住彈簧跳起來,臨界最高點時下放彈簧或向牆壁扔再跳,彈簧瞬間壓縮會跳的更高
(14樓提到祖傳,這裡補充一句,彈簧屬於有彈性的素材,彈簧跳比其它素材更容易也更高,所以第一推薦祖傳彈簧,其次龜殼、pow、p等)
龜殼空跳:首先抱起龜殼或頭盔助跑起跳,臨近最高點「輕按左鍵回頭+松加速+按右+按跳」快速微操,很難把握。當然U版龜殼空跳要微操的手感就不同了
26投擲
前提是除了fc一代的其它三版本的道具龜殼,頭盔,p,pow,炸彈,彈簧。
樓上講的直接松加速扔道具是向前扔,下放也有扔的效果不過程度低(比如龜殼下放可以清掉疊加了一摞的嘴花)
作用攻擊小怪,破磚,砸問號,碰牆踮腳等碰撞效果。
sfc比其他兩個版本多加了一個上拋,操作是按住上再松加速(比如可以打到更高的問號磚或者高級技巧:舉例:拎殼跳、毛毛蟲上交替上拋雙龜殼、sfc上拋1號龜殼+平拋2號龜殼+2號上牆跳+空接1號上牆跳的雙龜殼跳)
27特殊蘑菇、葉子、鬥篷、飛機
初代是amiibo蘑菇和大蘑菇,3代有葉子,sfc有鬥篷,U版有飛機。講一下這些除了共有火花狀態以外道具的用法
amiibo蘑菇:
同大人狀態一樣可以頂碎磚,比大人狀態矮一格
(題外話:要洗加小人狀態也可以頂碎座碎磚塊)
大蘑菇:
受傷了會立刻變小,可以撞開普通磚,冰磚,問號磚,但是硬性的素材不能。平跑可以撞碎前方一層磚,跳起會撞碎上方,落地(可以不是跳躍著陸)會撞碎下方,挖掘機圖常見。
鬥篷:
有好幾個用法
1助跑+按住跳可以飛
2飛到一定高度成墜機狀態著陸,著陸會達到pow炸開的效果
3助跑距離不夠或者從上方掉落按著跳會有慢降的效果,按住下蹲會蹲降
4鬥篷地轉不會跳起可以清掉左右一格的小怪
5起飛狀態(比如加速+右鍵)有節奏的按反向鍵(鬆開右鍵連續輕點左鍵)可以鼓鬥篷滑翔,滑翔上下浮動幅度取決於反向鍵頻率,可以自己找下感覺
6鼓鬥篷狀態碰到刺等傷害會切換成旋轉狀態,並有一定的無敵時間,要利用好
7有鬥篷地轉狀態下降(按住r)會減慢
葉子:
1助跑+按住跳可以飛,但保持繼續上飛要連續按跳,到達一定高度會下降
2葉子地轉不會跳起可以清掉左右一格小怪(同上4)
3有葉子地轉狀態下降(連續按r)下降會減慢,有左右一格清怪效果
4助跑距離不夠或者從上方掉落連按跳會有慢降的效果,按住下蹲會搖尾巴蹲降
飛機:
1在著陸,跳躍狀態下按r會螺旋槳上飛(即地轉、空轉換成螺旋槳)
2飛到一定高度會成蹬腿慢降的狀態,此時按下會速降作用1迅速落腳點2殺怪,同座蓮的效果3撞擊效果,比如下撞問號磚出道具
3蹬腿狀態連按r會變成旋轉慢降狀態作用1增加滯空時間用於信仰2調整下落姿態姿態
28音符,彈簧,毛毛蟲
遇到這三種彈性的素材跳躍的手感會很怪
一般的處理方法是在接觸並壓縮的瞬間按住跳,就可以達到最高高度,方便調整下落姿態。
遇到不允許跳高(頭上有刺)把握好自身的彈跳甚至不需要跳就可以通過了
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