《文明6》朝鮮文明優勢及打法指南

2020-12-16 18183手遊網

《文明6》中有很多的文明勢力,朝鮮是在善德女王的帶領下崛起的文明,那麼朝鮮文明究竟該怎麼玩呢?現在為大家帶來「內卷小黑」分享的《文明6》朝鮮文明優勢及打法指南,希望對大家有所幫助。

LA花郎

這個效果可以疊加所以看起來很強(疊加是用乘法而非加法,城市文化產出是10的話觸發一次是10.3,再觸發一次是10.609而不是10.6),實際上提升只有一點點(前期幾乎為零)。33科技值提升一下才+1啊,遠不如老平初始的15%加成集中養一個城市來得實在。而且除了市政廣場建築和部分偉人以外,總督的主要獲取方法是市政,但朝鮮在文化值方面除了la本身以外並沒有特性加成,這就導致朝鮮實際能獲得的總督頭銜很有限,未就職時升級還不觸發,加成自然就更有限了。綜上,除非你城市科技文化產出都100+,或者市政樹點穿了可以4回合升一次總督,不然la沒什麼太大用處。

UA三國鼎立&UD朝鮮書院

又稱三韓,即馬韓、辰韓、弁韓

這一套是朝鮮的核心。先說書院自身,默認+4科技很強確實,而且還有半價,很容易就普及。剛建的小城市也用不了多久就能造出來,開局首都更是可以超快出書院獲得科技優勢。但是。。書院不再吃別的加成了,挨著別的區域或者市中心還有減益,可以說已經讓人頭很大了,結果還只能建在丘陵上。對於那4點科技值,其他文明通過山脈,區域相鄰,礁石,地熱噴口也能湊出+3/+4來,雖然前期可能有點麻煩。而且貼了政策卡上限也只有+8,隨著城市發展還可能不斷減小,但其他國家隨著發展是不斷增加,大城市後期+5(翻倍+10)都是基本操作,所以如果不能達到規模效益,這個能力並不會很強。

UA設計思路就是讓你在書院周圍不修建任何區域,全部修礦山和農場從而獲得最大化收益。10人口城市書院周圍全部修礦山,即使沒有政策加成每回合也有最高0.7*10(每人口提供0.7)+4(書院)+2(專家)+6(礦山)=19點科技值,50個城按這個值就是近1000的科技了,比無加成文明高了非常多。就算書院周圍沒有足夠的丘陵,農場提供的+1食物也能使城市快速發展。一個城的科技產出抵神兩座城,前期把首都圈的三城出好書院就已經和神比肩了,在目前的遊戲中這是唯一一個任何情況下科技都能硬生生領先神標的文明。

UU火廂車(火車)

遠程攻擊力強只是和自身近戰攻擊力相比

45(-5對比加農炮) 近戰攻擊力。60(+0) 遠程攻擊力。250(-80)錘需。3(-2)維護費

說白了就是軍械庫懶得造輪子所以減了造價2333。火炮造價很低是個很大的優勢,但問題就在於這玩意兒取代加農炮自身又笨重的要死,搞得朝鮮文藝復興時代缺少有效的機動火力。而且朝鮮又拿不到大將軍,所以火廂車只能當固定炮臺,這其實對朝鮮沒有什麼幫助,和朝鮮科技勝利的方式格格不入,只是加強一下你的防守能力,順便拿一下時代得分。

作為飛天勝利的恆量尺,朝鮮是目前遊戲第一個以科技值為唯一特色的文明。而相比其他文明五花八門的加成,朝鮮唯一科技路線也顯得簡單幹脆。既然這樣,那肯定開局無腦制陶術然後點寫作,首都找個靠邊的地方起書院。市政越快點出歷史記錄越好,貼上翻倍卡就往馬蹬和工業化跑。二分出完書院之後就建市政廣場接著建祠堂,快建好的時候把老馬調過去然後一直出開拓(畢竟書院絕對是的數量越多收益越高)。新城市建好馬上買格子建書院,祠堂送的建造者砍一兩棵樹把書院砍出來(如果只有一棵樹那就還是留給伐木場吧),這樣一直反覆反覆直到沒地方建城。這些是種田基本路線,也可以按照不同情況進行調整。如果想再加快飛天速度,那想辦法湊分數進黃金時代,著力點放在自由探索→滾滾蒸汽→環18183機器人大戰,尤其是滾滾蒸汽,所有城市白送6-8生產力,趁這時間把城市基建打好,能出多少建築就出多少建築,以及商人和建造者,實在沒東西想出就去點學院補助金。外交上面也儘可能往遠程單位+5力,給自己+貿易線路,學院建築錘需減半之類的協議上點,反正不依靠外交勝利,點數留著也會因為不滿和碳排放而消失,還不如前中期都用掉。科技城邦就算拿不到宗主也要塞3個使者,能留著或者解放就別佔領,它們給全國帶來的收益遠比作為一個國內城市高。

戰輔的話,或者說打算徵服勝利,看你怎麼把握進攻和發展,如果戰爭帶來的利益不大,那還不如去想想接下來的城怎麼開。不過按照朝鮮的特性,肉又多地又多兵又弱,被打才是常態。。如果鄰居一直是貼著臉發育,而且發育得很快,那就要提前準備弩手防禦了(另外準備騎士反攻),城牆能早點起就早起。如果其他文明隔得比較遠,短期來看不會對國家安全造成威脅,那就以最快速度把現代航空點出來,用早期的雙翼機提供視野,轟炸機在後面當老陰逼,騎兵準備收人頭就行。如果是神標,建議用後面這種打法,因為中期想和神硬碰硬是佔不到便宜的,還會虧很多節奏,能把自家城守的住就可以了。

沒有建造軍事單位的城市,老老實實發展工商業準備一波飛天。畢竟朝鮮文化、生產力、金錢都沒有任何加成,對後期太空計劃搶大科學家/大工程師,以及宇航中心的生產力也沒有任何幫助,中期沒有大力發展工商業之後會非常麻煩。而縱向對比荷蘭或者巴西的UA,學院、劇院廣場、工業區(巴西是靠聖地和焚燒雨林)、商業區都能輕鬆獲得+4甚至+6的加成,在科技不落後朝鮮太多的情況下,文化、生產力都能全方位全面發展,對於後期的太空計劃也比朝鮮強得多,所以朝鮮想要把科技「值」優勢轉變為飛天優勢,必須要注重工商業發展,三分及之後出的城市出完書院和糧倉後如果生產力不低就出劇場或商業中心(二選一,之後如果還能再出區域就把剩下的那個鋪了)再出工業區,不然就先出工業區並派個商人往首都拉商隊來保證城市發展,另外配合靈活的政策以及對外資源貿易,使生產力和經濟實力隨科技發展而發展,說真的如果節奏把控得好甚至不用等到火箭技術,直接邊買邊造轟炸機+騎兵就贏了,只是看要不要出航母罷了。

朝鮮還有個限制條件:土地面積。越完整面積越大的土地對書院的輔助效果越大,群島或者千湖都不利於朝鮮發展,多山脈地形也不適合,城市之間1離得太近也不適合。畢竟城市有效地塊就三環最多36格,一環不適合造書院,至少要有4個相鄰書院的可開發地塊,還要讓商業中心劇院和工業區加成最大,要留地方錘重要的奇觀,這需要思考的東西可比努比亞多太多了。能把土地利用好其實也已經贏一半了。

《文明6》精華文章推薦 資料百科全書上冊 資料百科全書下冊 文明、領袖特性 官方教學視頻 兵種單位資料 建築資料百科 偉人背景資料 世界奇觀介紹 科技樹一覽表 市政樹一覽表 配置要求解析 安裝、運行問題匯總 中國天神難度戰報 阿茲特克打法戰報 日本北條時宗戰報 挪威玩法戰報

更多相關內容請關注:文明6專區

責任編輯:夏目貴志

相關焦點

  • 《文明6》龐德梅克怎麼上手 龐德梅克上手指南_18183文明6專區
    上手技巧指南05-27 《公主連結》國服空花藏貓隊特點分析 JJC空花藏貓隊打法攻略05-27 《文明6》特麗布瓦娜怎麼玩 上手技巧指南05-27 《魔獸世界》懷舊服霜刃豹屬性介紹 刷取方法分享05-27
  • 《文明6》匈牙利文明攻略 特性及打法詳解
    導 讀 《文明6》中匈牙利文明非常適合在搶奪城邦的基礎上進行極限徵服打法,那麼匈牙利的文明特性強度如何、
  • 《文明6》善德上手指南
    善德是《文明6》中朝鮮的領袖,城市中就職的總督能提高城市3%的科研文化產出,總督每有一次晉升再額外提高3%的科研文化產出,下邊就給大家帶來「rION_thE_DP」分享的善德上手指南,大家可以來看一看。
  • 《文明6》沙俄文明怎麼玩 沙俄文明發展思路指南
    導 讀 文明6中沙俄文明在勝利方式上有什麼樣的優勢呢,玩家怎麼才能玩好沙俄文明呢,下面就給大家帶來明6沙俄文明淺析與打法
  • 《文明6》伯裡克利上手指南
    伯裡克利是《文明6》中希臘的領袖,每個認伯裡克利為宗主國的城邦給予伯裡克利全局文化值+5%的獎勵,下邊就給大家帶來「rION_thE_DP」分享的伯裡克利上手指南,大家可以來看一看。伯裡克利上手指南(希臘)伯裡克利UL:每個認伯裡克利為宗主國的城邦給予伯裡克利全局文化值+5%的獎勵希臘:UA:白送一個萬能槽。
  • 《文明6》狄多上手指南
    狄多是《文明6》中迦太基的領袖,城市建造U型港後解鎖「遷都」項目,完成後可以改變首都位置,下邊就給大家帶來「rION_thE_DP」分享的狄多上手指南,大家可以來看一看。狄多上手指南(迦太基)狄多UL:1.城市建造U型港後解鎖「遷都」項目,完成後可以改變首都位置;2.市政廣場區域本身和市政廣場區域中的每個建築提供1條額外貿易路線;3.在擁有市政廣場的城市中錘區域時+50%生產力迦太基
  • 《文明6》大哥倫比亞特性介紹及打法分析
    《文明6》在最近的季票更新中推出了大哥倫比亞文明,這個新的文明都有什麼特性,在運營和戰術上都有什麼打法呢?下面請看玩家「Chalrie」帶來的《文明6》大哥倫比亞文明特性介紹及打法分析,希望能幫到大家。
  • 《文明6》塔瑪麗上手指南
    塔瑪麗是《文明6》中喬治亞的領袖,宣布保衛城邦戰爭後10回合內+100%信仰值,如果城邦以喬治亞創立的宗教為主流宗教,則喬治亞派遣至該城邦的每個使者視為2個使者,下邊就給大家帶來「rION_thE_DP」分享的塔瑪麗上手指南,大家可以來看一看。
  • 《文明6》羅馬文明怎麼玩 羅馬文明玩法解析
    導 讀 文明6羅馬文明玩法解析   文明6中羅馬文明有什麼推薦的勝利方式呢,該怎麼操作才能玩好羅馬文明呢
  • 《文明6》哥倫比亞文明特性怎麼樣 哥倫比亞文明特性詳解
    導 讀 《文明6》在最近的季票更新中推出了大哥倫比亞文明,這個新的文明都有什麼特性,在運營和戰術上都有什麼打法呢
  • 《文明6》波蘭文明特性及特色兵種介紹
    很多玩家都不了解,下面小編就為大家帶來《文明6》波蘭文明特性及特色兵種等全方位解析,希望對各位玩家有所幫助。 前言:二號檔這次改動挺大的,主要針對科技文化勝利(把我之前一個... 《文明6》波蘭好用嗎?
  • 《文明6》瑞典文明領袖能力及特色建築介紹
    1月15日,《文明6》新勢力瑞典文明登場
  • 文明6中國開局怎麼打
    文明6中國開局怎麼打?
  • 《文明6》如何獲勝 遊戲獲勝條件一覽
    文明6如何獲勝?文明6是知名的模擬遊戲,玩家可以建設自己的國家和領地,攻打其他王國。
  • 文明6高效率作戰技巧 文明6怎麼打仗
    導 讀 《文明6》打仗或許是玩家們每天需要遇到的問題之一了,那麼怎麼才能高效率的打敗敵人呢?
  • 紀要 | 多文明工作坊第五期:朝鮮半島的文字創製與變遷
    北京大學人文社會科學研究院一直以來關注多文明的互動與比較研究,希望在全球史的視野中,將多文明的互動變遷作為基本關注面向,突出文明之基礎構造和發展歷史,特別是文明間的交互作用地帶所引發的文明轉型問題。為推動青年學人圍繞多文明相關議題開展紮實的基礎性研究,自2018年12月起,文研院發起創辦「多文明研究」工作坊,以校內外青年學者為主體,聚焦古今文明歷史進程的根本性問題,探討經典闡釋、文明交流、古今之變等領域。2020年10月16日下午,「多文明研究」工作坊第五場在北京大學靜園二院201會議室舉行,主題為「朝鮮半島的文字創製與變遷」。
  • 《文明6》文化勝利流發展思路講解
    《文明6》中玩家取得最終勝利的方法有很多,其中讓各個文明都歸於自己的文化也是其中之一,下面帶來由「流氓丶星」分享的《文明6》文化勝利流發展思路講解,希望可以幫到大家。 夏更之後,對文化勝利最大的影響莫過於書的大幅削弱
  • 《文明6》全文明綜合強度排名一覽 各國家文明強度分析說明
    導 讀 《文明6》的每個國家文明強度都不相同,今天就為大家帶來了文明6全文明綜合強度排名一覽,讓大家看看這位玩家的各國家文明強度分析
  • 《文明6》雅德維怎麼玩 雅德維上手技巧教學
    導 讀 雅德維加是《文明6》中波蘭的領袖,如果其他文明的城市因波蘭的文化炸彈而失去國土,則波蘭創立的宗教成為該城市的主流宗教
  • 《生態文明建設指南》團體標準正式發布,歡迎選用
    為落實習近平生態文明思想,對全社會開展生態文明建設提供指引,中國生物多樣性保護與綠色發展基金會標準中心專門組織技術力量,編制發布了T/CGDF 00009—2020《生態文明建設指南》團體標準,旨在確立生態文明建設的基本原則