爐石傳說裡有十個職業,每個職業都有著極其鮮明的特點。而設計師也確實希望各個英雄之間都有足夠的辨識度,於是為每個職業都設計了多種經典combo。不過由於其中部分梗過於古老,新手是真的不知道。
大法師開門,讓法師成神的一套操作。連續三個自己的回合,讓各種巨人獲得了近乎於衝鋒、風怒的效果,「一回合」斬殺確實不是笑話。
術士的空靈拉939,大概三四年前,古爾丹依靠控制術跟宇宙牧平分天下,不一定說這個卡組有多強,但穩定性真是高得令人髮指。
至於牧師,有人覺得最經典是五八在手的宇宙牧,也有人覺得是四費巴內斯拉亞煞極再拉出亞煞極的大哥牧才是最經典的。大家都有自己的想法,也談不上誰對誰錯,從顧影個人來說,還是偏向於宇宙牧。
德魯伊也有一點分歧,是選擇艾維娜+王庫恩的一套,還是選擇天梯霸主青玉德呢?從強度來說,個人覺得青玉德更厲害一點,可惜的是兩套卡組,都被暴雪削弱了,德魯伊的輝煌時刻早就沒有了。
薩滿,可以選的也有不少,沙德沃克主導的電影薩、戰吼薩有著非常穩定的發揮,而且上限奇高。配合撼世者格朗勃爾,無限回手一費沙德沃克,最開始的時候還會強制對面看電影。雖然後面的薩滿靠著雙倍戰吼跟迦拉克隆,但感覺還是前者更優秀一點。
盜賊,這裡選擇了弒君賊作為經典combo,本身沒什麼問題,不過個人覺得任務賊也有一戰之力。前者被削弱就真被削弱了,後者倒是一直爆發著頑強的生命力。值得一提的是,雖然設計師對任務賊動刀很多次,但是都沒成功過。真正打敗任務賊的,其實是退環境。
戰士,以帕奇斯為首的海盜戰,沒什麼好說的,海盜戰天下第一!
騎士這裡比較有爭議,塞卡爾後連拍紅石頭人是可以的,但個人還是覺得神聖憤怒抽猛虎之神一次25點傷害的操作更經典。而這套otk跟塞卡爾加紅石頭人比起來,好像還要更穩定一點。
惡魔獵手,這個就不說了,無論是這兩張還是惡魔變形又或者日怒等等,大家高興就好。
至於獵人,是射箭還是殺戮還是放狗又或者炎術師放狗,大家都有自己的想法,不知道這些跟你想的一樣嗎?
總而言之,有些經典combo是大家都知道的,有些則是老玩家才明白的。當然這些combo是不是真的就是某個職業最經典的操作,大家可能都有自己的想法。說到底,一個已經運營了六七年的遊戲,老玩家跟不是那麼老的玩家跟新玩家之間的認識之間,說是隔著天塹,不為過吧?