lol手遊中,狗頭基本上都是單打的,這位英雄在後期有不俗的傷害,畢竟他的q技能可以增加普通攻擊力,每次幹完一個英雄就多了4點傷害。前期可能沒有多大的傷害,然而如果打持久戰的話,q技能疊加的就會更多。到那時,就算是狗頭出純肉了,也會讓對面的脆皮減少1/3的血量。
然而很明顯, LOL手遊的節奏要遠快於端遊,於是狗頭想要增加q技能的傷害也非常不容易,正常比賽時間也不過20分鐘,於是就算是一直補兵,也不會有多麼高的傷害,或許其他路還會過早的崩潰。於是不少玩家別具一格,搞出了狗頭出ap後的套路和玩法。
AP狗頭優勢分析
狗的三個技能分別是魔法傷害和持續傷害,獲得額外法術加成後傷害會更高。面對對方的時候有很強的消耗能力,遇到強大的對手也不會被壓制到吃不了線,因為三項技能可以很輕鬆的遠距離脫一波兵。而且在團戰中,把狗頭三技能放到人多的地方,可以稱之為傷爆。如果敵人不迅速逃跑,脆弱的血量很快就會見底。除此之外,狗頭的技能,即滅法穿衣,只要造成巫妖災難,也能發揮強大的殺傷力。陣法強度越高,這個裝備的被動傷害越高。
儘管如此,雖然AP狗頭強頂線,但後期發揮不是很理想。
第一,AP狗三技能傷害高是真的,但是團戰的時候站在一起就不傻了,完全傷害三技能更不現實。而且三個技能的解讀距離短,CD還很長,對於那些手長的英雄來說根本不會消耗。第二,順序以半肉為主,狗頭無論在什麼時候都這樣出。出三項一件進攻裝就夠了,其餘必堆肉。這樣就很耐大招後打。AP裝出來的話都是輸出,團戰只能躲在後期投三技能,根本打不了前鋒。雖然一個技能的傷害很高,但是只能通過近戰輸出。但是有了他那輛意想不到的小裝甲車,根本不可能在途中衝過去被火燒死。
所以如果要玩AP狗頭,娛樂或者配對模式,最好不要玩排名模式,除非是碾壓遊戲,後期會很難。說到底,法師之所以全部輸出,是因為大部分法師都有遠距離秒掉C位的能力,而狗頭不行。只有一個施法距離稍微長一點的技能是普通法師無法比擬的,一個技能和一個大招都需要靠近才能奏效。
另外狗頭的核心技能是一個技能,可以通過補充士兵來慢慢增加傷害。如果用三技能在線清兵,不僅消耗藍,而且補充的兵少。