《死亡空間》創意總監開發!PC遊戲《卡裡斯託協議》公開_網路遊戲...

2020-12-13 17173遊戲網

【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】

由《絕地求生》開發商KRAFTON開發中的新作《The Callisto Protocol》(暫譯:卡裡斯託協議)在昨日舉辦的TGA中公開。

《卡裡斯託協議》宣傳視頻

《卡裡斯託協議》是由《死亡空間》創意總監Glen Schofield在加入KRAFTON之後推出的首款作品。Glen Schofield目前正在帶領KRAFTON旗下的Striking Distance工作室。

Glen Schofield是《死亡空間》開發商Visceral Games的前副社長,還是《使命召喚》大錘聯合創始人。他曾參與開發《死亡空間》、《使命召喚》等新作,於去年年底離開動視暴雪,入職KRAFTON。

目前為止公開的信息表示,《卡裡斯託協議》將使用《絕地求生》IP世界觀中的未來。該遊戲是款單機恐怖類型遊戲。由Striking Distance工作室開發,KRAFTON負責發行的該遊戲,將於2022年上市,屆時推出PC及電玩版。

遊戲的背景為木星的衛星「卡裡斯託」(又稱,木衛四),時間為2320年。開發商表示,玩家要從戒備森嚴的監獄中逃出,揭露其中的可怕秘密為目標。

另一方面,《T卡裡斯託協議》的無刪減預告片,將於北京時間12月18日凌晨2點公開。

【17173新聞寫手團隊招募啟事】

如果你每天都在關注全球遊戲動態,還有很多想法不吐不快,那麼歡迎加入17173新聞創作團隊!

你將獲得競爭力的稿酬,有機會搶先試玩新遊,並和小夥伴們一起瘋狂吐槽!

有意者請加群:697308043  或掃碼以下二維碼進群↓

【編輯:回歸】

相關焦點

  • 前《死亡空間》開發者:單機遊戲總有一席之地
    Striking Distance工作室開發總監同時也是EA Visceral工作室前總經理Steve Papoutsis表示,單機遊戲是敘事和劇情驅動體驗的最佳形式。在TGA上公布了新作《卡裡斯託協議(The Callisto Protocol)》後,Papoutsis接受了VG247的採訪。他指出儘管圍繞單機遊戲死亡論是很多的爭論,但他相信,對單機遊戲來說,總是有一定市場。「我讀到了很多關於這方面的文章,我認為,敘事和劇情驅動遊戲總是有自己的一席之地。
  • 《死亡空間》創意總監創立工作室 將打造原創3A大作
    根據外媒WCFtech報導,《死亡空間》創意總監布雷·羅賓斯(Bret Robbins)近日成立了自己的遊戲工作室Ascendant Studios,該工作室正致力於打造「完全原創的3A級」ACT/射擊類遊戲大作,一起來了解一下。
  • 膠囊太空站遊戲評測——有限空間裡的無限創意
    外星探險,太空站的建造,未知生物的發現,所有的這些元素將太空推向了一個充滿遐想的邊界,似乎正如它的名字一樣,這是一個永遠充滿了奇幻的空間。 有限空間 建造路線   《膠囊太空站(Rymdkapsel)》是一款曾獲得今年獨立遊戲節(IGF)最佳設計獎提名的策略遊戲,遊戲出自獨立開發團隊 Grapefrukt 之手,風格簡約、構思獨特、玩法簡單但卻小有挑戰性,自由度極高但是又以巧妙的俄羅斯方塊為限制
  • PC獨佔《殺戮空間2(Killing Floor 2)》幕後開發解密 女喪屍貞操鐵...
    今日,Tripwire Interactive正式公布了旗下恐怖生存遊戲《殺戮空間2(Killing Floor 2)》幕後開發第一彈影像,本作創意總監William Munk以及負責Zed(《殺戮空間》系列怪物的統稱)動作導演Jackamo Harvey通過採訪向玩家透露了本作的獨特魅力要素。
  • 《死亡空間2》創意總監Wright Bagwell談扎眼球情節:我幾乎不敢看
    Polygon近日採訪了《死亡空間2》的創意總監Wright Bagwell,並在採訪中談到了遊戲的扎眼球情節,並表示在第一次觀看這一情節的時候,他幾乎不敢看。
  • 前育碧遊戲總監加盟騰訊天美工作室 開發3A遊戲
    Scott Warner在開發3A遊戲上有著豐富的經驗,他曾在343任職擔任《光環4》的設計總監,在EA Visceral擔任《戰地:硬仗》的遊戲總監,以及在育碧舊金山工作室擔任遊戲總監。Warner本月16日發推,確認自己將擔任騰訊北美3A遊戲工作室的總監,目前工作室正在吸納各個層面的人才。
  • 日本手遊《死亡愛麗絲》國際版來了——新濠天地遊戲推薦
    日本手遊《死亡愛麗絲》國際版來了——新濠天地遊戲推薦 《死亡愛麗絲》由藉助史克威爾艾尼克斯的遊戲等走紅的著名遊戲製作人橫尾太郎負責原作等
  • WePlay文化展主舞臺安排公開,與開發者暢談遊戲開發
    WePlay 文化展將於 2020 年 11 月 14~15 日在工銀中心上海世博展覽館 H3 館舉行,今天官方公開了主舞臺節目「遊戲有溫度」的具體安排。本次 WePlay 文化展邀請到雷電、女王鹽、雞翅、大力和拼命玩三郎等作為主持人,與開發者暢談遊戲開發背後的故事。而嘉賓陣容方面,主辦方邀請到包括《邊境》《港詭實錄》《沙石鎮時光》《江南百景圖》等 17 位人氣遊戲的主創負責人。
  • 原百度遊戲總監畢長恆回歸創娛網絡任VP
    近日,廣州遊戲圈出現一起重量級人事變動,原百度遊戲總監畢長恆在闊別三年之後回歸創娛網絡,為這家年輕又有深刻沉澱的廠商注入新的動力。據了解,畢長恆此次回歸受創娛網絡CEO鄭甲偉之邀,出任公司VP負責對外合作事宜。
  • 2020我在吉動遊戲學院等你!
    2017年,「遊戲研究實驗室」獲批吉林省重點實驗室;2018年學院與網易、完美世界、搜狐暢遊等多家國內一線企業籤訂人才培養戰略協議,同年,與國際知名院校Digpen(美國)籤訂MOU協議,從人才培養課程、項目製作等方面開展全方位合作。學生在「全球應用遊戲開發大賽」(韓國)、「中國優秀遊戲製作人大賽」、「網際網路+大學生創新創業大賽」中屢獲殊榮。
  • 新春福利 EA經典恐怖遊戲《死亡空間》免費放送
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】今日(2月14日),EA宣布旗下經典科幻恐怖《死亡空間(Dead Space)》加入了最近的「On the House」贈送活動中,玩家可以通過橘子平臺Origin免費下載這款原價19.99美元的遊戲。
  • 歷史上最重要的50個PC遊戲_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
    這就讓遊戲的可玩度大大增加,有時也不得不面臨究竟該拿哪一把斧頭的抉擇。另外它大量加入了玩家反饋的內容,也即它是一個交互式開發的結果;這種特徵隨後表現在MUD裡就是小巫師寫支線任務。今天我們玩吃雞時,快遞收件可能要10分鐘,送快遞又要幾分鐘,而死亡只在一瞬間——然後,如果你是組隊遊戲,也許你還要再等10分鐘。但在「死亡競賽」裡,你死掉後只要3~5秒就會在地圖隨機處重生,然後馬上可以再次投入戰場。沒有什麼吃雞,沒有什麼快遞,沒有。作為一款聯機對戰FPS,你要做的就是幹,幹和幹,看到什麼就打爆什麼,直到你死,然後過幾秒再度出現,重複這個過程。正像它的名字一樣,你就是「毀滅戰士」。
  • 【MDCC 2015】遊戲開發專場:遊戲創業經驗談及研發實踐經驗分享
    10月15日,MDCC移動開發者大會·中國第三天下午《遊戲開發專場》中,壕遊戲創意總監梁鐵欣擔任論壇主持人,與上海頑夢數碼科技有限公司聯合創始人魏子鈞(@大城小胖)、91趣推CTO趙新、北京起源天澤科技有限公司創始人兼CEO譚凱、美格方互動執行長兼製作人張翰榮、萬歲遊戲CEO姚堃、掌遊遊戲CTO黃虎結合具體開發案例,就遊戲創業、開發技巧、設計運營等方面進行深入探討。
  • 使用端遊IP開發!韓國遊戲公司公開《挑戰M》等新作_網路遊戲新聞...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】日前,韓國遊戲公司4:33迎接2021年公開了旗下開發中的PC和手遊新作。其中,有兩款遊戲比較吸引關注,分別是端遊新作《CROWZ》和手遊新作《挑戰M》。
  • 一個遊戲是如何被開發出來的:從立項到Beta,遊戲開發全流程解析
    首先一個標配遊戲團隊中有三大Director:Creative Director(創意總監)、Technical Director(技術總監)、Art Director(藝術總監)。說土鱉點就是:主策、主程、主美。很多新人以為Creative Director(主策劃)就是遊戲團隊中最大的BOSS,可以拍板說話。
  • 國產沙盒遊戲《帝國神話》上架Steam PC配置公開
    國產沙盒遊戲《帝國神話》上架Steam PC配置公開 時間:2020-12-21 20:28:48 來源:3DM整理
  • 韓國產3D動作PC遊戲《Sentimental K》公開遊戲視頻
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】日前,韓國遊戲公司Fordays宣布,旗下開發的3D動作Rogue-like PC遊戲《Sentimental K》開啟了Steam的搶先體驗,並公開了遊戲視頻。
  • 開發者評年度遊戲TOP5 辻本良三、《戰神》總監都愛《漫威蜘蛛俠》
    外媒Gameinformer近日採訪了《戰神》、《暗黑血統》、《命運》、《生化危機》等作的遊戲總監,請他們談談自己心中的2018年度遊戲TOP5,一起來看看遊戲製作人們眼中的2018年度作品有哪些吧。
  • 微軟推PC網路遊戲商店-Windows遊戲市場
    據國外媒體報導,微軟當地時間10月22日宣布,該公司計劃今年11月15日發布名為「Windows遊戲市場」(Games For Windows Marketplace)的PC遊戲網絡商店。 微軟稱,Windows遊戲市場將向PC遊戲玩家提供大量遊戲。
  • 《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持
    《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持 時間:2020-11-25 11:49:19 來源:Twitter