《神界原罪2》歡樂堡時期主流職業技能加點推薦

2020-12-22 九遊

《神界原罪2》作為一款經典的RPG遊戲,遊戲劇情還是比較難上手的,因為遊戲內並沒有新手入門指南,對於新手玩家來說則是不小的挑戰,前期玩家可能打不過怪還缺錢,仿佛卡了關一樣。今天給大家帶來「新...

《神界原罪2》作為一款經典的RPG遊戲,遊戲劇情還是比較難上手的,因為遊戲內並沒有新手入門指南,對於新手玩家來說則是不小的挑戰,前期玩家可能打不過怪還缺錢,仿佛卡了關一樣。今天給大家帶來「新的帝之峰龍人」分享的《神界原罪2》歡樂堡時期主流職業技能加點推薦,希望能幫到大家。

主流職業劃分

儘管本作的技能和加點自由自在,多種多樣。

但是基於遊戲建立人物時劃分的官方預設職業,以及眾家的經驗總結。

我羅列出歡樂堡時期比較主流的7個職業。

雙手戰士、盜賊、弓手。

水電法師、土火法師。

召喚師。

隊伍搭配

由於本作中採用了雙護甲機制,即物理護甲和魔法護甲分開計算的方式。

所以一般來說,隊伍只造成物理、魔法其中的1種傷害,是比較有效率的搭配方式。

這樣不會出現前面1名戰士隊員剛打掉物理護甲,後面1名法師隊員卻無法傷害HP只能再打魔法護甲的尷尬場面。

尤其是戰術難度、榮耀難度,敵人護甲非常高的情況下。

(其實我最近發現一種方法,可以讓混傷隊達到單純只輸出一種物理or魔法傷害的效果。

但是太過複雜,這裡是小白文,略過不提……)

建議搭配——

全物理隊:雙手武器戰士、弓手、盜賊、輔助盾戰

偏物理隊:雙手武器戰士、弓手、法師(側重控制)、輔助盾戰

偏魔法隊:盜賊、水電法師、土火法師、輔助盾戰

全魔法隊:水電法師×2(一個側重水,一個側重電)、土火法師、輔助盾戰

獨狼由於太過強大,說實話,隨便選全法或全物都可以全程碾壓。

就不討論了。

雙手武器戰士

雙手戰士在前期(歡樂堡島嶼上1-8級)由於位移不多,有不少AP用在移動上。

而且同級武器輸出沒有盜賊(100%暴擊)和弓手(高地加成)高,這是沒辦法改變的事實。

所以雙手戰士在這個時期,主要擔任隊伍中的物理控制。

儘量調整行動順序,讓隊友破掉物理護甲,由你來控制。

而不是你打護甲,隊友卻因為缺乏控制職能打傷害。這就很蛋、疼了

因此我推薦天賦學《輕兵銳卒》,免費的1AP用來移動,能方便的找角度砸地和衝鋒,控制多個敵人。

哦忘了說,技能一時半會買不起不要緊,慢慢湊齊就行了。

舉一反三,你沒必要一定要按我說的加點的。

這遊戲通關並不需要最優解。

雙持匕首盜賊

盜賊其實有很多分支。

配合法師隊打魔法護甲的。

最近出現的進階盜賊(所謂二轉)陷阱賊、引爆賊、小刀賊等等。

但是我這裡只討論最基礎的物理系盜賊。

盜賊前期因為可以只花費1AP就可以移動到背刺位置。

並且背刺100%暴擊。

傷害相當可觀。是前期主要的輸出擔當。

而且由於主加戰場技藝,可以學2個擊倒技能。

可以說是前期main。既有傷害,也有控制

弓手

沒什麼好說的,物理職業無腦簡單粗暴而有效率的代表性職業。

開戰之前佔領高處,輸出即可。

就跟英雄聯盟裡ADC一樣。

由於是隊伍中最高輸出,建議每次升級後最優先更換弓手武器。有了臭氣燻天天賦,都不用擔心防禦力低。

身上常備一些《擊倒箭》《魅惑箭》,應急用。

注意:圖中處刑專家和臭氣燻天的位置反了

輔助盾戰

盾戰分兩種。

一種主加力量和戰場技藝,和雙手戰士一樣打輸出的。

一種主打輔助技能,同時後期依靠高級別的光環buff支援全場。

我個人比較看好後者(前者的輸出對比雙手戰士,實在低)。

可以說是隊伍核心,缺少誰都不能缺他。

所以我這裡只介紹輔助盾戰。

有富裕的技能點,可以學習一個位移技能

不過很多情況下輔助都不需要遠距離位移

水電法師、土火法師

不管你玩什麼法師

也要記得大法師赤木剛憲說的話——誰控制了怪物,誰就控制了比賽

所以不管你怎麼搭配技能、怎麼個順序。

法師萬變不離其宗的精髓就是——控制行動順序,在重炮手行動之前把怪物聚在一起

不然就白瞎了法系那麼多AOE了

簡單的說就是「把AOE僅砸一個怪身上的傢伙都是麻瓜,沒有魔法天分」

再說一下抗性的問題

多法師陣容中,經常出現這樣的情況。

前一個隊員剛把人凍結,後面一個隊員又打算燒起火來。

前一個隊員剛把人焚燒,後面一個隊員傾盤大雨淋頭上。

拋開幫助敵人解除了控制不說

傷害上也非常吃虧。凍結會增加火抗性,燃燒會增加水抗性。

所以在你點火之前,你完全可以「延後行動順序」,讓凍結的敵人先行動。

輪到你的時候,敵人的凍結已經結束了。不用擔心增加了火炕。

而對付燃燒的敵人時,建議用電系法術眩暈掉敵人。

召喚師

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