「你發現自己身處一個密室,沒有窗戶,只有一扇上鎖的門。把你關起來的瘋子設計好了一系列精妙而刁鑽的謎題,只有按順序解開謎題,才能找到逃出密室的鑰匙。為了增加難度,甚至還設置了一個倒計時,比如只有在一個小時內解開謎題才能逃出去,否則就只能接受即將到來的結局。」
還記得不久前一款非常風靡的遊戲叫做「密室逃脫」。這款遊戲的特色在於被玩家操縱的某個倒黴蛋困在一間破房子裡死活也出不去,玩家需要利用推理等手段從房間內找出線索。遊戲一經推出便深受世界各地網友的喜愛,並因此掀起了一股「逃離房間熱」。同理作為另一種不同的娛樂載體——電影,也有一種類似的娛樂手段同樣令觀眾們為之神往,這部《密室求生》就屬於此類。
《密室逃生》的劇情圍繞一個密室遊戲展開,六位身份各異的陌生人,為贏取高額獎金,在神秘盒子的指引下參與了世界頂級密室逃脫遊戲。誰知密室內機關重重,不僅遍布陷阱還暗藏殺機。從為了追求刺激而參加的遊戲,到後期發現其實是一種真實的博命賭局,由淺入深的代入感令該片有著強大的即時觀感,這正是同類電影的魅力。
我們都知道《電鋸驚魂》在全世界有著無數粉絲,其實影史上不遜色於《電鋸驚魂》的「密室逃生」影片還有很多。這部電影片如其名,採用類似的模式,去除了《電鋸驚魂》那種血腥氛圍,轉而融合了相對大眾化的密室逃脫遊戲的特徵,比如根據不同場景設定的密室,使得該片擁有精妙的敘事布局,懸疑重重的氣氛營造,多樣化的密室機關,再加上著玄妙的劇情結構,令人喘不過氣的緊張氛圍和高能的感官刺激。
第一大特點,就是《密室逃生》技術升級。6間不同的密室,烈焰密室、寒冰密室、顛倒密室、病房密室、迷幻密室、計時密室。畫面更炫酷,情節更精妙,可以視為解謎版《電鋸驚魂》。至少從密室設計難度來說,《密室逃生》是更勝一籌的,比現實更逼真的環境設置,還有計算到絲絲入扣的遊戲規則和環節,給觀眾營造出一款身臨其境般的遊戲氛圍。
第一間烈焰密室,把所有牆壁和布置都變成電熱爐,密室成了烤箱;第二間寒冰密室,那種逼程度真的自然環境模擬,深不見底的冰窟,遠超傳統密室的格局,這是個人最喜歡的密室。後面的顛倒密室也是讓人大開眼界,全部倒置的場景形成一種難以描述的詭異氣氛,天花板、電話、撞球、密碼箱,唱片拼圖,每一件道具都有獨特的功能,給人帶來強烈的視聽和燒腦的雙重刺激,乃至後面的迷幻密室的陰森恐怖、計時密室不斷縮小的空間等也都有不同的玩法,包括最後突出重圍後的超級彩蛋,每一關都扣人心弦,緊張到窒息。
第二大特點,就是對人性陰暗面的循序引導。不同於簡單的以解謎闖關遊戲為主的電影,在給遊戲者製造各種各樣致命的生存關卡的同時,電影還通過影像手段,一點點揭示出每一個遊戲者內心深處的隱私秘密,關乎整個電影故事走向和人性鬥爭的秘密。
比如個人最喜歡的寒冰密室開始,部分角色就開始暴露出他自私的一面,那件紅色戶外裝備成為刺激他的重要道具,而這種潛在的刺激方式,在之後幾個密室中不斷出現,挑戰著每一個遊戲者內心的底線,讓他們人性醜陋的一面慢慢暴露無遺。
這就是同類電影的魅力,也是本片獨特的優勢,將高智商解謎與密室的完美結合,想像力十足又不乏深度。電影藉助觀眾熟悉的遊戲,打造出令人全程攥緊拳頭,手心冒汗的「致命」體驗,甚至不到電影最後一刻,誰能活下來,這個懸念始終存在。而作為一部驚悚片,逼真的場景設計和解密帶來的快感,使得該片大銀幕效果爆棚,如此爽片,找不到拒絕這部電影的理由。