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魔獸世界9.0暗影國度上線有一段時間了,那麼這個遊戲對大家來說好玩嗎?首先我們來做個結論。對於某些玩家來說,9.0版並不是很好玩,也沒有達到預期的效果。第一個原因是肝。有的PVP玩家刷裝備刷了很久,就是171的,8M會掉一些全能184的,這些玩家一定要再刷8M,不然就沒有這些裝備了。
還有各種橙色的服飾和精神力引導,強制PVP玩家以副本的形式玩裝備,這個精神力引導甚至分為藍綠紫。之後還要跟著某個團隊去刷那些具體的靈導和橘色衣服。很多玩家認為遵循哪些設計師的裝備思路就能達到百花齊放的效果。但其實一般版本只有一個最好的方向。戰士要想在競技場混,必須在反射橙和刀鋒大師風暴橙之間來回切換,鎖定格林。
玩家想要的只是一個簡單的遊戲和一些簡單的玩法。PVP玩家的夙願是在戰場上買裝備,然後在競技場上買更好的裝備,最後回到戰場。他們不想跟著PVE球員刷這個,也不想玩哪個,也不想爬塔,不想進學校。第二個不好的原因自然是魔獸世界的數值和平很差。在一般的競技場練習賽中,很多情況下都是輸出兩套火,一秒鐘一個人躺著。
事實上,PVE就是這樣。很多職業都在論壇上哭訴自己的弱點。當然,這些弱勢職業以後是不可能進這所學校的。這個平衡問題真的很大。機制越複雜,制約平衡就越困難。魔獸世界9.0版顯然就是這種狀態。從玩家數量可以看出這個版本是什麼樣的。第一天美服版直接崩潰,很多玩家起不來。
到了第三天,還在火爆的時候,排隊的大概有2000多左右。第六天沒怎麼排隊,現在就隨便進去了。當然,雖然很多玩家認為魔獸世界中的PVE是主流,PVP只是附屬品,但他們認為這是邏輯錯誤。沒有低段的玩家可以參加PVP,遊戲後期無法保持熱度。但是對於絕大多數玩家來說,他們並不希望有這樣的頂級內容,M之後的第二組玩家大多過不去,拿幾件裝備就可以滿足了。對此有什麼意見可以在留言區評論!