龍虎網訊 (記者 張豔 實習生 紀曉亮 通訊員 張海洋 張保晴)12月19日,首屆和平精英高校賽總決賽在江寧體育中心落下帷幕。江寧高新區跨界進取、主動作為,攜手騰訊電競舉辦此次比賽,以電競為契機,培育新興產業,拓展消費領域,促進園區的高質量發展。
(首屆和平精英高校賽全國總決賽由曹妃甸戰隊奪冠)
謀求新跨越 跨界合作齊「進圈」
2020年11月12日,南京市發布《關於培育新業態拓展新消費促進我市文旅產業高質量的實施意見》,明確指出要提升南京城市電競品牌影響力。為努力將南京打造世界級數字經濟名城,電競產業是發展數字經濟的重要著力點。不久前南京出臺的「刺激新消費」的政策,提出將電子競技產業作為資助行業之一來給予大力扶持,江寧高新區切合時機,積極響應,讓電競之風吹拂,讓產業發展展翅翱翔。
江寧高新區攜手騰訊電競,可謂強強聯合。騰訊電競作為電競行業的領軍者和中國最具競爭力的電競品牌,而江寧高新區發展電競產業同樣有著得天獨厚的優勢,園區擁有12所高校,南京傳媒學院等部分高校已開設電競相關專業,培養行業亟需的電競人才。其中,南京傳媒學院設有電競學院,是全球首個專業從事電子競技品牌設計、用戶分析、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校。金陵科技學院成立了電子競技產業學院,依託於數字媒體藝術與數字媒體技術兩個專業師資力量,藉助校際合作、校企合作平臺,形成人才培養體系輸出的綜合性平臺。
(江寧大學城學生曬出觀賽門票)
開拓新領域 順應潮流繪藍圖
當然,此次合作也絕非偶然。近幾年,在國際賽事的推動下,電子競技已成為潛力巨大的新興產業,從小眾項目到國際綜合型賽事的正式項目,電子競技正在被越來越多的人接受和認可。就在前幾天,電子競技被確定為2022年杭州亞運會的正式比賽項目,這足以凸顯電子競技的市場活力和時代生命力。南京市江寧高新區管委會主任劉廣富感慨道:「經過時間的積累和市場的磨礪,電競早已從活躍在網吧的『亞文化小圈』,逐步走向正規化、市場化的『國際大圈』。」
(炫酷的AR開場)
圍繞電競產業生態鏈,江寧高新區已集聚了小視科技、天霸傳媒、卉採動漫、飛揚傳媒等企業,涵蓋人工智慧場景應用、電競戰隊、遊戲CG製作、直播等領域。
此外,江寧高新區在網際網路、大數據、智能裝備等高精尖產業領域也集聚了一批領軍企業,為電競產業的發展提供了產業基礎和創新動力。「電競作為新興產業,人才培養一直都是整個行業非常重視的事情。一場賽事的舉辦其實不單單是選手在場上比賽,整個的場地布置、賽事直轉播、組織與接待等等,都是非常重要的組成部分。」騰訊互動娛樂市場總監、PEL聯盟聯席主席廖侃表示,電競賽事需要新生力量的加入,同時也能推動產業的發展,為人才提供更多的就業機會。
本次由南京江寧高新區舉辦的第一屆和平精英高校賽總決賽,實現了園區文化、技術和電競元素的深度結合,對於本地新興產業的發展與消費領域的拓展有著重大意義。江寧高新區管委會副主任王寧邦表示,「未來,江寧高新區將與騰訊電競深化合作,圍繞『電競+產業』,在電競賽事、人才培養和產業研究等領域共同發力,推動電競產業高質量發展,打造數字經濟新增長極。」