爐石傳說新奇構築:狂野偶數魚人騎,感受魚人的強悍力量!

2020-12-15 爐石傳說掌遊寶

前言

大家好,這次給大家帶來一套新奇但強力的狂野卡組:偶數魚人騎!先給大家上排名、勝率、卡組以示誠意——

奇偶體系出來之後,眾多玩家就用自己的腦迴路開始了各種新奇的構築。如今奇偶數退入狂野已久,主流構築已經趨於穩定

如奇數體系的:騎、賊、獵、戰、以及新興而起的DH和薩滿。而偶數體系目前僅有:獵、術、薩,因戰鬥號角的削弱,騎士的偶數體系,暫時告別了天梯舞臺,筆者不僅是奇偶數愛好者,同時也是魚人騎愛好者,偶數+魚人,這套卡組就應運而生了。

◆偶數魚人騎

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構築思路

這套卡組的核心思路與先前版本的標準魚人騎一樣,稜彩透鏡+低費的魚人為王形成龐大的場面壓力進行斬殺

但不僅僅只有這一種玩法,帶入姐夫、芬利可以有不同的斬殺手段2費新橙卡莫戈爾也可以後期召喚衝鋒魚的夢想,中期也可以通過巨科龍打開場面,可謂多點開花。當然,天胡自然是後手稜鏡

普遍打法

1費報告,兩費下一個魚人(魚人獵潮者快攻內戰最優),3費2費魚人+1費報告,4費可視場面情況出相應卡牌。5費以後可自行根據自身對爐石理解打出相對牌的組合。

對局優劣和注意事項

現在狂野天梯比較常見的德魯伊有:青玉德、奇蹟德、快攻德

天梯一共遭遇5次德魯伊,3勝利2負,勝率60%

快攻德: 輸得其中一把就是天胡的快攻德,1費海盜+2個22海盜拉出帕奇斯,2費buff,3費咆哮帶走,天選之人,神仙難救。打快攻要記得頻率很重要,能解就解,活到中期,就是我們的爆發點,快攻德沒有A O E,所以低費魚人大軍那一波也不是很好解的。

青玉德:前期青玉德給我們的喘息空間是很大的,魚人該下就下,4費準時巨科龍也可以在中期建立優勢,但是要注意費用點就是對面即將6費的時候,傳播瘟疫的嘲諷牆。

奇蹟德:另外一局輸得就是奇蹟德,奇蹟德打發與青玉德類似,不過有時候對面科技成長速度過快到6費,很容易讓我們前期無法給足壓力,快速低費魚人為王,可有一線生機,當然對面有時候也可能不胡,不要過多害怕。

注意卡牌:傳播瘟疫!

狂野的盜賊愛好者還是比較多的常見的有:奇數賊(現在較少)、奧秘賊爆牌賊苔絲賊

一共遇到盜賊4次,3勝1負,勝率75%。

爆牌賊因為輸得1把就是爆牌賊,所以優先分析。這個對局控制手牌數量至關重要,要防住對面爆牌以及6費的消失,切記2費的魚人獵潮者和魚人投手不可以輕易使用,前者會在消失的時候佔據卡牌,後者有時候會當內奸給對面爆牌魚,別問我為什麼知道。可以用巨科龍慢慢騙對面的消失出來,之後在一波魚人大軍讓對面嘆魚觀之。

其他盜賊都可以按照自己的節奏打,壓力並沒有那麼大。

注意卡牌:消失、魚人投手、魚人獵潮者!

狂野的薩滿目前比較多的是:偶數薩戰吼薩奇數薩。

一共遇到薩滿8次,7勝1負,勝率87.5%

這套卡組在對陣薩滿的時候有很大的優勢。

偶數薩:缺少優質的A O E 退化大漩渦兩個comb組合有時候也無法解決魚人騎的頻率壓力,我們的技能相當於每個回合穩定一個1-1的報告兵,偶數薩是隨機4選1,優勢自然是我們這邊的。

戰吼薩:防住130沙暴即可。

奇數薩遇到一把,感覺和我的偶數魚人騎一樣,有開發的空間吧

進化薩:我輸就是輸給了進化薩,一波5費魅影歹徒+進化簡直不要太美。

注意卡牌:130、沙暴、偶數薩的頻率!

狂野目前比較多的還是開車騎。

一共遇到5次騎士,4勝1負,勝率80%

開車騎:控制手牌防住神恩過牌,有怪下怪,解掉機械就可以。起手可以留個破法針對buff的磁力機械。

奇數騎:現在很多人都去玩開車騎了,奇數騎樣本不多,不作討論,起碼我沒有遇到。

偶數騎:唯一輸了一把是偶數騎,因為我也不知道對面老哥什麼卡組,不過8費銀劍對於騎士來說真的厲害!

注意卡牌:神恩術、機械buff

目前狂野的戰士主要有:海盜戰(t x d y !)、奇數戰迦拉克隆戰。

一共對陣5次戰士,3勝2負,勝率60%。

海盜戰不說了,海盜戰天下第一!我們的套牌爆發在5、6費的節點,面對海盜戰活到5、6費的壓力真的大。

奇數戰:大劣對局,我們的暴發鋪場有時候就是一個亂鬥或魯莽風暴的事情,解了認命就行。

迦拉克隆戰:管好自己的評率,小心廢墟之子和祈求覺醒的清場,還是有一戰之力的。

注意卡牌:絕命亂鬥等A O E

6.獵人

目前獵人的體系大致有:偶數獵、野獸獵、機械獵、奇數獵

獵爹在狂野目前的生存環境並不是特別好,偶數獵的奧秘經常被奧秘吞噬者誤傷,奇數獵搶血搶個人把自己搶沒了,機械獵天湖可以一戰(作者個人觀點!)

對陣次數2次,1勝1負,勝率50%,輸一把天湖機械獵,不過多分析!

目前狂野牧師的主要體系:宇宙牧養鴿牧復活牧大哥牧(目前較少)

一共對局12次,6勝6負,勝率50%。

暗金教三家(牧師、法師、術士)都有十分優質的A O E解場,對於我們這樣的鋪場卡組統一的思路就兩個,一是打出自己節奏,二就是對於A O E的預防。

如牧師5要防住群體狂亂,6費要防龍息藥水,7費心靈尖嘯,靈魂之鏡,9費死亡之災禍,好吧,好吧,我不防了,莽就對了!

個人認為,狂野的術士是整個狂野天梯的半壁江山,各種卡組花樣百出。

一共對局9次,勝8負1,勝率88%!出乎了我的意料。

對於術士,其實我是很怕他的A O E 的,好在目前的術士很少有卡位帶地獄烈焰,而暗影烈焰很多需要姐夫找,看到雜毛場面又不捨得用暗黑天際,我才有了偷雞的一波。

注意事項:不要太空靈,對面不一定有939的,製造等差數列,騙對面褻瀆。9費之前要搶得差不多,誰都不願意和御三家拖後期。

目前的狂野的法師主要為:開門法(萬惡之源,我就是為了想針對開門法才掉了那麼多分,不然我應該在1 W名的嗚嗚嗚,結果發現抓不了才最氣!)奧秘法

一共對局11次,8勝3負,勝率72.7%

奧秘法:這套卡組的天敵,如何防止法反很關鍵,所以起手可以留水文學家,用1費的奧秘破法反,如果反制了我們的魚人大軍,下一把再來吧。火焰結界可以用巨龍龍應對。

開門法:開門法也分為宇宙體系和雙開門巨人體系,不胡我們都能好好打,宇宙體系會怕雷諾,而雙巨人頻率保持在6個,不然冰環一波看不懂了。

注意事項:購買一本安德羅妮猜奧秘,計算火焰結界的成本,在開門法啟動之前,我們可以率先鋪場就好。

必須要有一個巫妖王!

作為版本之子,DH三模式登頂的實力不如小覷。目前狂野主要以奇數瞎為主

一共對戰7把,勝3輸4,勝率42.8%!!!是的,我也很遺憾,這套牌面對DH是劣勢對局,我可以贏得3把是天湖,並且對面節奏並不是很好的情況下。

對局注意:沒有注意的地方,後手3費跳幣稜鏡,4費一波魚人,高手對局,勝負就在一瞬之間。

總結

魚人為王和稜鏡的思路來源於上個版本,但放在狂野也算新奇。本篇文章的目的,也是想廣大玩家可以討論和嘗試新的構築方式,不要讓狂野成為他們所說的垃圾場既然我們卡池那麼深,為什麼不可以百花齊放呢?

最後祝大家天天金色傳說,遊戲愉快

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