哈嘍各位觀眾老爺們大家好,今天我們來聊一聊,賽博朋克即將上線steam,遊戲熱度是否能夠超越大表哥2和GTA5?
經常關注steam社區的小夥伴想必都知道,在12月10號,《賽博朋克2077》將正式在steam上線,作為一款遊戲狂熱者,當這遊戲剛發布的時候,小編就深陷其中無法自拔,光是遊戲cg就讓人熱血沸騰,無論是畫質特效還是遊戲的豐富性,感覺肯定能夠在遊戲界掀起一場風波。
而作為風格類似的《GTA5》和《荒野大鏢客2》,這兩款遊戲作為開放世界自由度超高的遊戲來說,無論哪一款的熱度都非常高,特別是《GTA5》,一上線橫掃各大榜單,更是創下了史上最高的遊戲銷售額。
那麼《賽博朋克2077》早在將近一年前就開始預熱,還未上線就已經吸粉無數,在未來,這款遊戲的熱度是否能夠超越R星的兩款代表作呢?
首先我們可以從遊戲本體來分析一下,《賽博朋克2077》雖然也是一個自由度超高的開放性遊戲,但故事背景卻設定在了未來,光是從這一點上,相信就會導致一部分玩家興趣遠遠下降,因為《GTA5》是現代,《荒野大鏢客2》則是過去,這兩款遊戲的故事背景都是我們能夠追溯到的,反而顯得《賽博朋克2077》的世界有些虛無縹緲,很難有身臨其境的感覺。
其次是遊戲內容,這三款遊戲無論是哪一款都跟暴力脫不開邊,但是《賽博朋克2077》的暴力卻比R星的兩款更甚,相信這一款遊戲肯定也會被「國服」搬掉,從根本上壓制了其熱度。
再有一點就是遊戲公司了,《賽博朋克2077》的遊戲公司是cd projekt red(簡稱CDPR),這個遊戲公司跟R星這種站在金字塔頂端的遊戲公司來說肯定是比不過的,不管是實力還是技術,再或者是遊戲運營設計,小編雖然還未玩過《賽博朋克2077》,但卻隱隱有一種「看著好,玩起來差」的感覺,當然了,我也很希望這個感覺是錯誤的,畢竟已經準備好了300大洋,準備搶一波首發。
綜合以上觀點,小編認為《賽博朋克2077》想要超越R星兩巨頭還是有些困難的,雖然CDPR公司已經有巫師系列遊戲為基礎,但無論是知名度還是遊戲性,眾所周知都不算特別出彩。
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