相信近期對於fgo的玩家來說吸引力最大的卡池可能就是殺生院祈荒這個卡池了,當然是否入手一個英靈,決定點無外乎亮點,一個是強度另一個是廚力了,本次我們就來簡單聊聊殺生院祈荒這位英靈的強度和特色吧。
基礎面板
自身攻擊和血量都屬於上流級別在五星英靈中也具有絕對的優勢,整體來說生存能力和輸出都有極高的保障,就算是面對上三騎因為職介克制的關係也不會說2被兩回合集火秒掉,當然醜階本身會讓輸出乏力是不可避免的硬傷。配卡方面一綠兩藍配兩紅,不過其攻擊段數最高不過三段導致實際其NP的獲取效率在英靈中相當的低。
英靈技能
被動有耐即死和異常,對人形防禦上升,同時對尺子有特攻,暴擊威力提升還算可以,是可以考慮走暴擊輸出的,就是可惜了殺生院自身沒有太好的產星手段所以比較依賴於產星較高的隊伍或者英靈(所以多少明白了為何原作和安徒生關係那麼好,給星星啊!)主動的一技能滿級帶有50自充對方單體耐性下降的效果,所有帶自充的英靈基本上評價都很高,所以多少也理解為何殺生院NP自我獲取效率低了,都是因為這個技能效果。二技能有不錯的減防和滅氣,高難本方面有奇效。三技能1回合無敵、提升暴擊、NP獲取、弱體啊你性同時回血量提升,當然會扣3000HP是硬傷,需要與有強力回血能力的英靈搭配較好(梅林樂開花了)不過一般來說在星星產量不可觀和沒必要防寶具的情況下一般不會開這個技能賣血。技能整體效果都不錯,就是可惜CD時間真的太長了。
寶具評價
不客氣的說這是個水槍寶具,因為傷害真的是怕刷狗糧本都扶不起來的程度,所以想要發揮殺生院的泛用度高寶是一個必要前提,當然不代表一寶的殺生院用不了,這遊戲還是廚力最高。寶具效果是真的好,自帶無視防禦+無敵貫通,當年打大菩薩副本BOSS寶具多虧不帶這效果,不禁想讓人燒高香了。另外這寶具有個回血效果,也彌補了殺生院三技能掉血太多的問題,也側面大幅度提高了殺生院的生存和戰場能力。
綜合評價
總體來說殺生院是個好英靈,因為你挑不出這英靈的硬傷來,你說醜階光炮水,人家自帶無敵貫通和回血。你說主動技能回合時間長,但是效果拔群。形象上也是一流的,除了寶具看時間長了有點精神汙染外沒什麼問題。一個光炮英靈還帶50自充就註定了這個英靈評價不會太低,是一個值得去氪的好英靈,當然這也看個人喜愛度了。