崑崙萬維集團遊戲業務品牌發布會24日在京召開,崑崙遊戲CEO陳芳宣布,為了更好體現崑崙萬維集團全球化戰略和集團業務板塊協同效應,移動遊戲平臺將啟用獨立品牌:GameArk,崑崙遊戲這個品牌將不再使用,業務範疇擴大,且包含原有自研產品。
GameArk以全球化、多樣性、新物種為核心
今年上半年,崑崙遊戲的全球發行業務穩健增長,《龍之谷》、《暴走學園》等新產品相繼推出,成績喜人。下半年,GameArk將繼續發揮研發及運營的核心優勢,堅持自研和代理精品遊戲,拓展產品的多樣性,打造全球一體化發行業務。全球化是所有遊戲廠商賴以生存的必備技能,不僅可以分攤市場風險,而且可以依託全球市場大幅延長產品生命周期,實現產品價值最大化。未來,全球化依然是GameArk的戰略方向之一。
當下,遊戲依然是網際網路流量的最好變現方式之一,而以H5為代表的輕遊戲正乘風口,享受著巨大的人口紅利。不過,伴隨著網際網路行業的飛速發展,日益多樣化的內容消費需求和單一化的內容產品供應之間的矛盾愈發明顯,因此遊戲產品的多樣性與新物種就顯得格外重要。
在延續自身優勢的同時,GameArk將探索轉型,開發全新品類產品。比如,Moments就是一個由GameArk內部孵化,面向全球市場的互動閱讀平臺,深耕細分市場,發展迅速。未來,GameArk將繼續嘗試和推廣包括Moments在內的新物種。
GameArk協同集團產品矩陣推出「輕舟計劃」
由崑崙萬維集團的移動遊戲平臺(GameArk)、休閒娛樂社交平臺(閒徠互娛)、社交平臺(Grindr)、信息資訊平臺(Opera)等共同組成的崑崙萬維集團的產品矩陣,將充分發揮協同作用,整合崑崙萬維集團的流量資源,為遊戲業務提供全方位、最大化的支持。在此基礎上,GameArk 推出「輕舟計劃」,整合崑崙萬維集團旗下GameArk、Opera、閒徠互娛、Grindr、摩比神奇、Starmaker全平臺流量,在一年時間內,幫助100款輕遊戲產品,進行全球聯運發行。
此前,GameArk已經開始與閒徠互娛合作試點H5遊戲聯運,截至目前,僅上線4款H5遊戲,月流水就已經超過2000萬,最高日流水更是過百萬。在這背後,是閒徠互娛平臺1000W MAU的加持。而當GameArk與崑崙萬維集團其他平臺的流量打通後,則可共享高達4億的月活躍用戶。
當下,原生APP人口紅利基本結束,歐美、亞太區域的流量成本逐年提升,而崑崙萬維集團的產品矩陣覆蓋了更具人口紅利的區域,以Opera和摩比神奇兩個擁有最大MAU的產品為例,它們的主要市場分布在東南亞、南亞、非洲,都是移動網際網路增速最快也最有潛力的區域,對輕遊戲的需求也最大。
開拓進取、快速行動,這次,崑崙萬維集團遊戲業務以GameArk為名,像諾亞方舟(Noah's Ark)一樣,聯動集團其他各產品矩陣,打通流量通道,構建包含多樣性的遊戲品類、擁有大量新物種遊戲儲備的平臺,揚帆起航,探尋屬於輕遊戲的新大陸。