不再有抖動爆頭了!《使命召喚17》傷害回饋機制改動

2020-12-17 遊俠網

  近日,Treyarch首席遊戲設計師Tony Flame在推特上談到了《使命召喚17:黑色行動冷戰》(BO5)的傷害回饋機制設計——Damage Flinch(傷害回饋/抖動),在BO5中,當玩家受到攻擊的時候,玩家槍械的準星將不會受到影響。

  在此前的《使命召喚》遊戲中,當玩家受到攻擊的時候,其槍械準星會略微上移。在受到攻擊之前,如果被攻擊玩家的準星位置較低,一旦該玩家受到攻擊就有可能爆頭攻擊方玩家。Tony Flame也在推文中表示,「不會再有抖動爆頭了」。

  Flame解釋道:「在《黑色行動冷戰》中,傷害抖動進行了重新設計。抖動現在主要是一個回饋機制,幫助玩家意識到你正在受到傷害,而不會影響武器的瞄準位置。你的武器會隨著屏幕移動以保持在目標上。不再有抖動爆頭了。」

  《使命召喚17:黑色行動冷戰》已被ESRB評為17+,遊戲將於2020年11月13日發售,遊戲的多人模式預告/演示,和相關細節已經公布。

更多內容:使命召喚17:黑色行動專題使命召喚17:黑色行動冷戰論壇

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