「光陰ru賊」給大家分析一下Karsa和Mlxg兩人同樣都是打野,誰更適合RNG
MLXG在RNG2018年春季賽常規賽的比賽中,登場經歷過一波四連敗!以上為MLXG數據!對於英雄池方面不用對比,畢竟比賽中經常登場的打野英雄也就是那些個,而在MLXG登場的比賽RNG有四連敗的情況下依然在KDA方面超過了KArsa如此對比即可得知MLXG的個人Carry能力是強於卡薩的。僅就已經結束的比賽中來看,Karsa屬於穩健型選手如果可以和平開局並且隊友已經取得了一些優勢,那麼Karsa會在地圖資源掌控方面完全碾壓對方打野達到滾起雪球保證勝勢的效果;劣勢的情況下Karsa會憑藉個人意識儘量在野區資源方面止損,在己方裝備成型後配合隊友依靠團戰取得勝利,這就是為什麼春季賽常規賽Xiaohu完完全全淪為混子中單的緣故,沒有中野聯動的情況下不混還能怎麼辦?
而MLXG不同,他登場時需要隊友推線幫助他選擇優先Gank的位置,在他深入敵後時隊友可以及時的支援到位完成擊殺,所以在MLXG登場的季後賽中經常可以看到RNG全員即便漏兵也要把兵線推進對方塔下的情況,而MLXG這個時候一般會先幫助上或下路一波接下來就是對中路進行2-3波的Gank,一旦成功那麼接下來很簡單拉著Xiaohu反BUFF或者抱團越塔,這就是MLXG登場後Xiaohu被重新激活的原因。
所以我們看到由於LPL春季賽季後賽登場的時MLXG而其他賽區比賽早已結束,於是大家都非常認真的研究了MLXG的套路,制定出了極其慘無人道的針對方式,就是為了減輕己方線上壓力打斷RNG的中野聯動,而且在卡視野時間差方面做的極其出色的KZ和FW都取得了非常不錯的成效所以導致MLXG節奏完全斷檔。而在Karsa登場與FW的比賽當中閃電狼則完全不同於第一場沒有精心策劃的1級團入侵,這就證明了MLXG已經成了其他賽區重點照顧和非常忌憚的打野選手,絕對不能讓他在野區去的一點點優勢。
而個人認為RNG組建之初就是一隻節奏較快喜歡打架的隊伍,而且MLXG還在King的時候我就非常喜歡他的風格,而RNG除了上路以外都是非常喜歡前期打架的選手所以MLXG顯然更適合RNG!!但是聯賽是漫長的,對手有強有弱而相較於MLXG得狀態Karsa虐菜絕對是一把好手,所以才有了引入替補打野的情況,否則個人認為RNG急需一名實力強勁的上單選手可以達到和KZ一樣的四核體系才是完美陣容所在。
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