很多小夥伴們,經常和我互動,私信我的小夥伴。
我差不多能夠說出一個共同點來,那就是這些小夥伴的遊戲儲備真的是太少了,有很多人就光知道MC和迷你世界,對於其他的遊戲一概不知。
而今天在翻閱評論區的時候,我看到了一個小夥伴的留言,頓時就來了靈感,終於知道該怎麼水,不是,寫什麼東西了,看到標題也就知道我想要介紹什麼了,廢話不多說,開始正題!
2D沙盒標杆-泰拉瑞亞
昨天我們就已經介紹過泰拉瑞亞這款遊戲了,但是絲毫不耽誤我今天再來介紹一遍,如果你讓我給這個遊戲一個中肯的評價,那麼我只能用2個字來回答你。
好玩。
泰拉瑞亞主要是以探索、挖礦、打boss、NPC為主,有人問過我,泰拉瑞亞是怎麼樣的一款遊戲,我只能從我比較淺層次上來告訴你,因為這款遊戲我僅限於玩過,但並不是特別的深入。
tr是一款沙盒遊戲,沙盒遊戲被玩家所津津樂道的就是自由,地形地貌豐富,猩紅腐化,沙漠草原,天空深海,熔巖礦洞,聖地遺蹟等等,不勝枚舉,各種礦物資源也是非常多。
因為本身就是一個架空世界,所以豐富的敵對生物和裝備系統讓這款遊戲蓬蓽生輝,看似沒有任務,但其實遊戲中內含的引導向非常的多,再給予了玩家們自由探索的空間,也不至於讓玩家失去目標。
總體而言,還是非常推薦大家入正遊玩的,本身售價也不貴。
2.5D沙盒標杆-饑荒
談到饑荒,我可就來精神了,這是我第一款入正的遊戲,也是第一個和自己小夥伴日日夜夜,沒羞沒臊一起開黑的遊戲,直到如今,我還會趁著節假日找一些朋友,一起玩一玩。
這個遊戲內容豐富,玩法多樣,自由度很高。你可以靠自己的努力艱難的生存和探索。也可以下載一些mod降低遊戲的難度。還可以地圖全開找個自己心儀的小島建家建農場建養殖場。
而我對於這個遊戲最直白的感受是什麼呢?
我可以安靜玩遊戲了,探索未知世界的過程其實也是探索自己的內心世界,在剛開始入坑的時候,經歷了無數次死亡,於是將遊戲難度放低,什麼暴雨夏季火山都取消,在溫和季不斷地砍樹造船找礦石,餓了就採漿果釣魚撈海帶
在低亮度、濃重陰影和低飽和度的基調上,人物兩頭身的漫畫畫風不拘一格,和節奏明快的小調BGM一起,構成了一種荒誕與真實並存的風格。
充足的玩法,成熟的風格和思想內核,使得這款遊戲受到了大眾好評。
3D沙盒標杆-我的世界
3D遊戲的沙盒標杆,除了我的世界能夠得此殊榮之外,其他的遊戲我是想不到了。
無論是取得的成就,遊戲歷史意義,還是現如今的人氣熱度玩法等等因素,能夠超越MC的遊戲基本上是沒有的,也正是因為如此雄厚的實力,才能讓MC的銷量破億,榮獲世界第一。
關於這款遊戲的玩法,其實已經沒有什麼可以介紹的了,不說家喻戶曉,但在遊戲圈內也是聲名顯赫,所以這裡就不再介紹了。
那麼各位小夥伴們,上述的這3款遊戲,你們都有玩過嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜