王者榮耀S20賽季,「刺蝟流」典韋重出江湖,快速疊滿20層被動

2020-12-14 騰訊網

大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

典韋操作簡單,傷害高,猛男式橫衝直撞的玩法,讓他成為了很多打野玩家的最愛,常年是王者榮耀打野位置的熱門英雄。但是,操作簡單並不等於容易精通,有一部分玩家嘗試典韋的時候,會遇到這樣一個問題:我了解典韋的輸出手法和出裝銘文,但是對於如何進場總是把握不好,一局遊戲都在打醬油,這該怎麼辦呢?

如果你也有類似的煩惱,那我建議你認真往下看,本文會告訴你如何讓典韋更快疊加自己的被動,更好地在團戰中發揮自己的優勢。接下來,進入本文的主題——「刺蝟流」典韋。

「刺蝟流」典韋的定位分析

王者榮耀中,常見的典韋玩法是純輸出裝備,利用一技能的加速和三技能的位移接近敵人,打出一技能和宗師之力的範圍強化普攻,瞬間壓低敵人的生命值,然後利用二技能留人並不斷普攻輸出拿下擊殺。如上文所說,這種玩法對於玩家個人的意識要求很高,並不適合萌新玩家使用。

那麼,「刺蝟流」典韋是什麼呢?其實,在王者榮耀早期,純輸出裝備的典韋是比較少見的,當時的典韋推薦裝備其實偏向防禦裝備。因為典韋被動的存在,這樣的出裝也能保證一定的輸出能力。說白了,「刺蝟流」就是既有坦度又有輸出的半肉出裝典韋。出完核心裝備巡守利斧(對抗路紅蓮鬥篷)和反傷刺甲,典韋只要靠近敵人或者被敵人攻擊就能打出三技能的真實傷害,如同刺蝟用針刺反擊敵人,因此得名「刺蝟流」。

「刺蝟流」典韋的銘文和出裝

典韋銘文:3無雙+7禍源+10隱匿+10鷹眼

這是一套常規的依賴普攻輸出的刺客、戰士銘文。紅色銘文選擇3個無雙和7個禍源,在保證暴擊率的同時提高暴擊傷害,讓典韋的一技能有更高的爆發傷害,前期如果隨緣打出暴擊,往往就能瞬間打開局面。隱匿提供攻擊力和移動速度,其中的移動速度對於典韋非常重要,是典韋衝鋒成功的關鍵因素。最後的鷹眼沒什麼好說的,物理系英雄標配,提高前期戰鬥力。

典韋出裝:巨人之握(對抗路紅蓮鬥篷)+抵抗之靴+反傷刺甲+宗師之力+暗影戰斧+無盡戰刃

這是一套半肉的「刺蝟流」典韋出裝,除了打野刀的選擇和出裝順序外,與主流典韋相差無幾。這樣一來,萌新玩家既可以使用「刺蝟流」典韋大展身手,又能同時熟悉主流典韋的操作和玩法。

巨人之握是一件核心裝備,它不僅可以為典韋提供被動灼燒效果,快速疊加被動,還能帶來高額的生命值和雙抗,魔抗屬性是紅蓮鬥篷都不具備的,非常適合典韋這種需要衝鋒的英雄。畢竟,你只有頂住了敵人的第一波輸出,才能進場收割,依靠二技能的吸血持續輸出。一般來說,主流典韋會在出完暗影戰斧和宗師之力之後才會選擇反傷刺甲,但「刺蝟流」要出完巡守利斧立刻出反傷刺甲,目的也是提高進場能力並快速疊加被動。

「刺蝟流」的優、缺點

相比主流典韋玩法,「刺蝟流」有兩個優點:成型速度快、容錯率高。相應的它也有一個缺點:上限較低。

成型速度快

從裝備的角度來看,主流典韋成型需要出完暗影戰斧、宗師之力,算上打野刀和鞋子一共是5650金幣。而「刺蝟流」典韋僅僅需要打野刀、鞋子和反傷刺甲就可以成型參團,僅僅需要3200金幣。

從被動的角度來看,主流典韋由於進場時機難以把控,很難找到合適的擊殺或助攻機會,而「刺蝟流」典韋則可以通過不斷參加小規模團戰快速疊加被動,裝備帶來的坦度讓他正面走過去也完全有機會打出自己的輸出,一波團戰下來,靠灼燒和反傷甚至有可能混到四五個助攻,20層被動很快就可以疊滿。

承傷能力強,容錯率高

主流典韋其實更像是一個比較笨重的刺客,雖然有二技能提供高額回血和攻擊速度,但如果遇到伽羅這種手長的英雄,很可能還沒走到伽羅面前,就已經被擊殺了。

而「刺蝟流」典韋則不同,雖然在大後期依然存在類似的問題,但在前中期由於有更強的承傷能力,可以很輕鬆地靠近敵方核心英雄打出輸出。更強的坦度也帶來了更高的容錯率,即使一波衝鋒失敗,典韋也完全有能力撤退。

上限較低

遊戲中,我們時常可以看到典韋在殘局才趕到戰場,一技能轉一圈,二技能跺一腳,敵方五人接二連三被典韋收割掉。甚至還有一部分典韋會出泣血之刃和名刀,依靠名刀靠近敵人,一個二一技能強化普攻直接把血回滿。

「刺蝟流」典韋也具備這種能力,但由於先出防禦裝備,上限到來的時間點會大大推後。而且,少了一件攻擊裝備的情況下,傷害會有所下降,不管是爆發還是持續吸血都會受到影響。受制於常規的單局時長,在大部分對局中,「刺蝟流」典韋的上限普遍偏低,很難通過一己之力實現逆轉。

典韋的操作細節

技能前後搖,技能有講究

典韋不僅腿短,二技能前搖很長,三技能後搖很長。因此,典韋在不同情況下如何使用技能是很有講究的。一般來說,典韋都是開啟一技能的進場,如果敵人有位移技能,三技能就留著。如果敵人沒有位移技能,就直接三技能快速接近,二技能要少用,尤其是敵人抱團的時候,很容易抬腳的瞬間自己被集火秒掉。

使用二技能情況有4種:

單挑的時候。

敵人如果無心戀戰只想著撤退的時候。

敵人都是殘血但比較分散的時候。

對抗路典韋又閃現的時候。

攻擊距離

典韋的攻擊距離近,但是傷害範圍很大,有的時候不一定非得強切敵方核心英雄,給他們一種你打不到的錯覺,利用普攻的傷害範圍濺射到他們一樣能打出很高的輸出。而且,開啟一技能後的強化普攻還可以打到身後的敵人哦。

利用這一點,典韋前期的打蜥蜴、豹子和熊的速度也會很快,掌握好角度的話,小怪直接就可以通過濺射傷害收掉。

前期細節

「刺蝟流」典韋在前期的戰鬥力很強,既能在前期依靠遊走抓人打出優勢,又能參加小規模團戰疊加被動。我個人建議玩「刺蝟流」典韋在前期要減少遊走抓人的頻率,除非線上隊友有穩定的控制,可以幫助典韋近身,比如法師是妲己、張良。

否則的話,應該多多利用對拼能力強這個優點入侵敵方野區。這樣一來,敵方被迫在狹小地形和典韋交戰,很難逃脫典韋的追擊。如果硬碰硬,「刺蝟流」典韋既有坦度又有吸血,前期依靠技能就能打出不俗的傷害,顯然更加強勢。通過野區入侵和小規模團戰,典韋被動就可以快速疊加,戰鬥力越來越強。

團戰細節

前中期小規模團戰,典韋可以直接從正面發起衝鋒。但是,到了五人抱團的階段。典韋還是應該從側後方切入。簡單來說,就是多單帶多入侵野區,儘量等團戰開始後從野區衝出來發起衝鋒。這個時候,「刺蝟流」典韋的優勢就體現出來了,由於先出了巡守利斧和反傷刺甲,這個時候的典韋跟坦克沒什麼區別,你只要開啟技能往前衝就好了。

最後記住一點,玩典韋一定不能慫。你只要進場就得分出個你死我活。打到一半,你覺得打不過,想跑是絕對跑不掉的,不如開啟二技能原地輸出,說不定還能創造出奇蹟呢。

結語

「刺蝟流」是一種經典的典韋玩法,雖然很難打出殘局收割一打五的效果,但更加穩定,適用於各種局面。對於萌新玩家來說,可以通過「刺蝟流」提供的容錯率多次嘗試,在對局中學習如何使用典韋切入戰場,這樣既能提高自己的實力,又能保證一定的勝率。最後,感謝各位認真閱讀到最後,真心希望本文能對大家的上分之路起到幫助作用。如果您有什麼疑問或者批評指正,歡迎文明留言討論。

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