文‖大飛
為了保護新手和菜鳥的遊戲體驗,王者榮耀方一直在努力,這不S22賽季王者榮耀方又做出了巨大的調整,為了幫助玩家營造良好的遊戲體驗,尤其是對於新手和菜鳥而言。
銘文一直是新玩家和菜鳥過不去的坎,不得不承認銘文確實影響玩家的遊戲體驗和英雄的表現。
在這一點上,王者榮耀將於S22賽季做出巨大的調整。調整一,儘可能讓新手在最短的時間內體驗高級銘文套,儘管銘文是暫時的,套裝的價格不高,但是在留新上卻有不錯的能力。
除此之外,一鍵套裝備和銘文將會顯示更多種推薦,如果到時候再說因為銘文上不去王者,就有點說不過去了。
在銘文上王者榮耀做出了巨大的調整,在BP上王者榮耀也別出心裁,6Ban位的加入,徹底「弱化」了「無敵」英雄的威脅。
到了S22賽季,再說某個英雄過於強勢,影響上王者的速度就有點說不過去了,因為Ban位足夠多。
迷霧模式和傳送機制,以及全體英雄血量顯示、Buff時間顯示,在S22賽季正式加入。
對於沒有視野概念的新手和菜鳥,迷霧模式可以明確地告訴玩家視野的範圍,漏不漏視野,一眼便可以清晰見到。
Buff時間的出現,對於不會算Buff時間的玩家是一大利好,玩好打野只需意識、操作到位,其他的計算問題留個王者榮耀官方即可,親民化的設定成就了多數玩家的野王夢,也變相削弱了某些玩家,因為計算Buff時間不算「特長」。
全英雄血量顯示,可以幫助「頭鐵黨」改掉強迫症,減少「葫蘆娃送爺爺」現象的出現。傳送機制的加入,變相削弱了關馬,但是卻大幅提升對抗路玩家的參與感。
當頭鐵的玩家不再頭鐵,當對抗路不再是「孤兒」,上不去王者還有什麼藉口呢?
三指操作在S22賽季,將會呈現全民化,玩家可以輕鬆實現三指視角,在這種情況下上不去王者,新手和菜鳥還真沒有什麼藉口。
—The End—
作者『大飛』
文末結語:
上王者並不代表有優越感,但是能不能上王者卻關乎很多玩家的遊戲體驗,很多玩家追求的就是一個簡單的結果,所以簡單化的王者榮耀其實做得非常好。