自從海盜被加強後幾乎每一把都會有3-4家同行,而活到最後的基本都是第一,面對日益猖獗的海盜,我們該如何打敗他呢?今天就給大家帶來一套戰地機甲流的打法,陣容雖然是老的但打法確是改良過的。
6人口速成金色傳說戰地機甲:
這是典型的戰地機甲中期的過渡陣容,曾經的打法是在6人口後有一定質量了就去升8人口湊6戰地機甲,但是面對同人口的其他陣容在後期太乏力了,只能依靠前期建立的血量優勢吃爛分。
既然戰地機甲前期很強勢,那麼我們為什麼不利用好這個優勢,讓那些8人口陣容在成型前掉更多的血。一但對手血線不健康就會急著D卡,例如當前版本比較強勢的海盜,有船長就鎖血,沒船長就崩盤,我們就要趁他最弱的時候入他最多的血。
思路已經搞清楚了,就讓我們來看一下這套陣容,基本都是1,2費卡,我們在6人時卡50塊錢的經濟,用利息去D卡,基本能D出很多個三星英雄,而蛇女跟EZ能否三星就要看緣分了。由於鬥槍已經跌落神壇所以不用擔心有人跟你搶卡。
之前也有人考慮用石頭人與男槍來替代機器人與EZ,雖然1費的三星在前中期很厲害但後期相對而言力度不夠。有機器人跟EZ還能多一個未來羈絆,為整體提升攻速。3星機器人另一個好處就是開局就能鉤死對方一個單位,放在前排吸收一定傷害後還能鉤第二次。
為什麼戰地機甲前中期是無敵的存在?
在這裡我們簡單的說一下戰地機甲的羈絆,當攻擊10次或受到10次傷害後,就可以根據自身的血量對對手造成額外傷害或生命回復。4戰地機甲的效果是180,一般的2星卡血量在1000-1200之間。想要更頻繁的觸發戰地機甲羈絆,無非就是讓提升攻擊頻率或者挨最毒的打。因此前期給俄洛伊血量裝的收益是最高的,抗性可以通過大招來偷取。
至於核心輸出毫無疑問就是大嘴了,大嘴的大招可以獲得攻擊距離與攻速,並且對敵人造成額外的傷害,在裝備體系中就有好幾件是適合大嘴的。第一個就是紅霸符,攻擊對手後會持續灼燒目標,增加了攻擊頻率,颶風,電刀與槍手羈絆也是為了讓大嘴打到更多的人。這樣在大嘴血量健康的情況下瘋狂觸發額外傷害,殘血時也能通過回血極限反殺。
至於剩下的戰地機甲卡,夢魘是一個很獨特的存在,前期卡少的情況下,夢魘就能很好的突進敵方的後排,大招又能持續折磨對手。由於夢魘的大招屬於持續傷害,源源不斷的觸發戰地機甲羈絆。最後一個就是蛇女,低藍耗高頻率的施放也能很好的觸發戰地機甲羈絆。
綜合以上所述,在這套體系中我們能打傷害能回血,有前排大肉,也有刺客和機器人限制對方C,只要給予大嘴一些時間就可以輕鬆勝利。前期拿到連勝後經濟好可以一直D卡來提升陣容質量,哪怕遇到5人口梭哈陣容霞,女警也有一戰之力。
陣容進階:
當我們人口數量嚴重落後對手時就要開始考慮提升人口了,7人口通常有兩種選擇:
1:選擇卡爾瑪,為大嘴提供護盾與攻速,條件允許的情況下我們也可以嘗試追3星,而卡爾瑪可與蛇女組成2秘術,偏向於防守的一種打法,在面對女團,海盜時可選擇。
2:選擇小魚人更偏向於進攻,不要看小魚人與這套陣容格格不入,我們只要給他一些裝備讓他快速的放出技能來,就可以對敵方的後排造成毀滅性的打擊。如果對方有多個靈風,那麼我們就把刺客英雄拿來當前排給對手吹。
3:維克託通常在8人口上場,但是當你擁有戰地機甲轉職時就可以在7人口上,這樣就有6戰地機甲羈絆了。6戰地機甲的效果是480,比4戰地機甲整整多了300點,可以算得上是質的飛躍。而8戰地機甲我們就不做考慮了,畢竟需要2個戰地轉職,有條件的情況下可考慮。
4:9人口是這套陣容的極限,8人口一般會下卡爾瑪上維克託與厄加特湊6戰地機甲,因此9人口時再上卡爾瑪即可。另一種打法就是放棄4戰地機甲,選擇8人口選擇卡爾瑪與小丑,再9人口時再上一個風女,直接讓大嘴化身為炮塔
俄洛伊與機器人放在第一排,機器人可以適當的左右調整位置來鉤對方的後排,在沒有水銀的情況下把夢魘拿去當前排。卡爾瑪放在角落給對方的機器人鉤,或者靈風吹,同時也可以騙敵方厄加特的大招彈道,把大嘴放在卡爾瑪旁邊即可。
維克託我比較喜歡單獨放在另一個角落,如果沒有被對手克制針對的話就算沒裝備也能打出不俗的傷害。由於蛇女的攻擊距離比較短,因此放在大嘴的正上方,把大嘴包住,有效預防對手的刺客。
裝備推薦:
1:大嘴
這三件是大嘴裝備標準配置,紅霸符是核心裝備我們儘量優先合成,目前玩船長的比較多,大棒與暴擊拳套都是搶手貨,所以要帶與鎖子甲都是沒人要的。開局我們儘量拿反曲弓,因為這套裝備需要2個弓,就怕連勝之後拿不到裝備。
2:誰先三星就給誰
也許你會很奇怪,我要是沒有三星就不給裝備了嗎?沒錯,因為這種卡6人口D卡打法,一把至少會有3個以上的三星,所以誰先三星就給誰用。例如前排肯定給肉裝,機器人比俄洛伊先到3,那麼我們養機器人出肉性價比會更高。再者EZ雖然是這套陣容中的工具人,但是3星後傷害還是很恐怖的,稍微給一些裝備就能秒殺對方的後排。
冰甲是一件很特殊的裝備,按理說給前排收益很大,但是我更喜歡給夢魘,讓他跳到敵方後排去噁心對方的C位,畢竟一個可以任意調整站位的工具人對手是無法預防的。
運營思路與玩法:
1:前3波野怪給的裝備都是適用大嘴的,那麼我們直接開4人口打連勝去,如果你的質量足夠高,打工卡優質,那麼就吃10塊錢的利息用3人口去碰運氣,總能遇到兩家你可以打得過的。
2:儘量的留下打工用的卡,這裡比較推薦拿石頭人和男槍,雖然石頭人沒裝備但勝在夠肉,也可以用3奧德萊過渡。至於男槍搭配海盜偷錢也是種不錯的選擇,總之讓自己少掉血,多存經濟,這樣我們在中期就可以發力了。
3:打完石頭人是需要你做第一波決策的時候,第一種是開D,大約D上20-30塊錢湊出我們需要的基本陣容,或者嘗試下把夢魘和俄洛伊追悼3星。另一種是繼續存錢,把多餘的錢用來開人口,等選秀結束後開始卡50塊錢利息D陣容。
4:這是一套很無腦的陣容,只需要D卡提升質量就完事了,最多同時追3張,不然就沒位置了。儘量去D1-2費卡,更容易三星,當超過6隻時就可以考慮上裝備了。一但追出3個以上的3星卡,立馬把錢用來開人口,畢竟6人口不是把把都能打贏9人口的。
5:只要大嘴到達3星就立馬升級人口,哪怕7人口沒有卡爾瑪你也可以隨便上英雄。中後期儘量多看對手的站位,可以預判下一家對手調整大嘴的輸出位置。當選秀環節可以拿到鏟子一定記得要拿,這樣我們在7人口時就能湊齊6戰地機甲,不僅輸出翻倍,還能繼續D質量。
總結:
以上就是6人口速成玩法,來證明你是非酋還是歐皇的時間到了,當然這套陣容最大的特點就是前中期可以恃強凌弱噁心對手,希望對你上分之路有所幫助,那麼下期再見。
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