圖層和通道號稱是PS的"任督二脈" ,AE被稱為會動的photoshop ,這"二脈"對之自然也十分重要 ,這裡先侃下圖層模式
今天是系統課程的第七堂課 我們來講講
AE圖層的基本屬性及使用技巧
(按照視頻步驟,大家要多操作一下哦)
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sc03.01AE的圖層以及用法
sc03.02圖層的基礎屬性操作
sc03.03圖層排版練習
初級教程第四章 AE圖層的基本屬性及使用入門技巧
(持續更新中...)
從AE入門到實戰教學 輕鬆掌握影視特效製作
下面總結一下圖層模式的主要類型 :
Nomal (正常模式) :當不透明設置為 100%時,此合成模式將根據Alpha通道正常顯示當前層,幷且層的顯示不受其他層的影響 ;當不透明度設置小於100%時,當前層的每一個像素點的顏色將受到其他層的影響,根據當前的不透明度值和其他層的色彩來確定顯示的顏色。
Multiply (正片疊底模式):一種減色混合模式,將基色與混和色相乘,形成一種光線透過兩張疊加在一起的幻燈片效果,結果呈現出一種較暗的效果。任何顏色與黑色相乘產生黑色,與白色相乘則就保持不變。
Screen (屏幕模式):一種加色混合模式,將混合色和基色相乘,呈現出一種較為亮的效果。該模式與Multiply模式相反。
Add (相加模式):將基色與混合色相加,得到更為明亮的顏色。混合色為純黑或純白時不發生變化
Overlay(疊加模式):複合或過濾顏色 ,具體取決於基色。顏色在現有的像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換顏色,但是基色與混和色相混以反映原色的亮度或暗度。該模式對於中間色調影響較明顯,對於高亮度區域和暗調區域影響不大
Hue(色相):用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創建結果色
Saturation(飽和度):用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度創建結果色。在無飽和度(灰色)的區域上用此模式繪畫不會產生變化
Stencil Alpha (Alpha通道模版):該模式可以穿過 Stencil 層的 Alpha通道顯示多個層
Silhouette Alpha(Alpha 通道輪廓):該模式可以通過層的Alpha通道在幾層間切出一個洞
Alpha Add ( Alpha添加):底層與目標層的 Alpha Channles 共同建立一個無痕跡的透明區域
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