剛學畫畫的小夥伴們,可能經常會聽到畫風這個詞,那麼什麼是畫風呢?今天小編就分享一個原畫人插畫教程,告訴你什麼是畫風,市面上的主流畫風是什麼?
一、什麼是畫風?
設計領域有一個很貼切的詞語,可以詮釋畫風,視覺身份,一個偉大的畫手不需要拿出你的名片,只要看畫風就知道這是誰畫的,屬於誰畫的,如果我們橫向畫一個坐標,坐標最左邊是完全寫實的,比如:照片
坐標最右邊是非寫實,大家經常用來證明自己是個渣的,我只會畫火柴棍人中的火柴棍人。
平常大家說的寫實素描,概念插畫,DC漫威漫畫,後宮日漫,Q版漫畫,美國卡通,卡通設計,攻殼機動隊,冰雪奇緣,非人哉都不過是這條坐標上的區間而已。而且區間之間也是可以交匯的。沒有哪個畫風比哪個畫風更高級的說法。
基礎不好,哪個畫風都能畫垃圾作品。提高繪畫基礎以後,任何畫風都能受益。
二、畫風按塑造方式分可以分為以下種類:
1、二次元
2、美式卡通
3、寫實
4、像素畫
5、 lowpoly
二次元:風格化
美式卡通:注重表現人物性格。
古典寫實 (偏向古典油畫)
3D寫實 (超寫實)
唯美寫實 (韓風)
像素畫
lowpoly (形狀塊組成)
三、按視覺元素(項目 世界觀)可以分為以下種類:
1、科幻
① 賽博朋克:科技感 夜晚 霓虹燈
② 後啟示錄風格: a. 廢土(消極 核汙染等)
b. 喪屍
③ 太空歌劇
④ AI革命
⑤ 漫威宇宙DC宇宙
⑥ 其他(吃雞等)
⑦ 復古未來
賽博朋克
廢土
喪屍
2、奇幻: ① 西方奇幻:
a.中土世界
b.西方神話:(a)希臘神話 (b)北歐神話 (c)聖經
(d)吸血鬼 (e)克蘇魯—對未知世界的恐懼
② 東方奇幻:a.修仙 b.妖魔 c.武俠
中土世界
克蘇魯
(3)復古 蒸汽波
(4)歷史題材
(5)蒸汽朋克(工業革命時期 蒸汽機 齒輪)
(6)現實題材 體育競技
有些萌新有這種誤區,我是零基礎的,是不是一開始只能先從Q版畫起?
初學者可以從臨摹任何喜歡的畫風開始。但是到了四段,五段以後就要慢慢去探索有特色的風格了。強大獨力的畫風是常年學習別人的經驗加上自己思考總結,主動去探索出的結晶。
多風格的畫師更容易找到工作,單一風格更容易做到頂尖。
今天的分享就到這裡了,想要學習更多的原畫、插畫教程,可以關注原畫人在線學院官方網站。
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