近期最讓暴雪玩家失望的作品,莫過於《魔獸爭霸3重製版》。
這款玩家們期待已久的遊戲重製,由於實際內容和暴雪嘉年華上曾經畫過的大餅相差甚遠。
讓粉絲們憤怒地打下了低分。
除了演示中的過場劇情成了文本直接描述,一些糟心的BUG也讓玩家的遊戲體驗較差。
暴雪的這款重製遊戲,沒有達到眾人的預期。
重製版相信玩家們應該不會陌生。
大部分時候指一款遊戲通過現在先進的遊戲製作技術,讓它煥發出全新的活力。
可以理解為陳酒換新瓶。
一些年代久遠的遊戲即使沒有優秀的畫面,但通過經典的故事和玩法讓玩家印象深刻。
重製版也有著相當高的關注度。
例如近期《最終幻想7重製版》預告中玩家們期待已久克勞德女裝造型亮相,兩條麻花辮看上去十分羞恥。
《最終幻想7》初代於1997年上線,那時的3D小人和現在高精度的建模對比,等同於做了一款新遊戲。
在戰鬥系統上FF7重製版也進行了革新,從原本的回合制轉變為動作更加酷炫的即時制戰鬥。
酷愛炒冷飯的卡普空在2019年初推出的《生化危機2重製版》銷量也相當喜人。
遊戲保留了原版的解謎要素,裡昂和克萊爾經典的相遇也有了精緻的還原。
逼真的喪屍和還原童年噩夢場景的遊戲內容,讓人感受到重製遊戲的魅力。
也為一些之前並不了解生化系列遊戲的玩家提供一個優秀的入坑作。
也因為《生化2重製版》表現優秀,也讓卡普空將《生化危機3重製版》提上日程。
重置版則更像是一款遊戲的高畫質化,大部分是在原有模型建模的基礎上進行光影的強化、修復BUG、按鍵的優化等等操作(並不絕對)。
一些遊戲的HD版本就是在原版的基礎上進行的改進優化。《生化危機0 HD》就屬於和模型變化較大的重置。
《刺客信條3》的高清重置版雖然反響平平,但康師傅的模型精度還有光影的變化比起原版更加優秀,攀爬戰鬥動作也更加順眼。
一代經典RTS《帝國時代2決定版》在重置畫面的基礎上還新增了一些戰役。
特別是一些奇觀倒塌的畫面從原本的突然垮塌開始有了更多逐步坍塌的細節。
區分重製版和重置版可以從它們的英文入手,重製版大多採用remake(remade),重置版會使用remaster(remastered)或者是HD作為遊戲後綴。
一些經典的遊戲原本的遊戲性已經經受住了時代的考驗,只是畫面並沒有跟上時代,重製也讓新玩家能夠領會到一些老遊戲的魅力。
重置版會對原版遊戲進行一定的優化,讓原版遊戲中的優勢放大,短板也有顯著提升。
說回《魔獸爭霸3重製版》,玩家群體對該遊戲不滿意是由多方原因造成的。
導致它的完成度並不像一款重製作品。但願後續暴雪願意針對玩家的意願不斷優化。
畢竟做好重製版遊戲也是一項複雜的工程,光靠情懷非常容易銷量暴死。