怪獸大暴走篇-瘋狂難度速通攻略

2020-12-20 騰訊網

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本期攻略來為大家分析一下怪獸大暴走模式,並為大家推薦一些通關陣容和技巧心得。

怪獸大暴走模式下,玩家必須在暴龍摧毀所有建築之前將暴龍消滅。期間,如果三個玩家同時陣亡,同樣視作遊戲結束。

只要有一名玩家場其餘陣亡的玩家可以無限復活,但復活冷卻時間為20秒。對於一個急需搶輸出的模式,20秒是很長的,所以儘量不要陣亡。

相比於其他兩個特別模式,機甲入侵和首領之戰,怪獸大暴走模式更吃技巧。前期難度還是很低的,單純的輸出即可,但是到了瘋狂及瘋狂之後的難度,就不單單是輸出那麼簡單。

【推薦陣容】 (高級滿配陣容) :蜜蜂、阿渤(捕熊陷阱) /帕姆、格爾

接下來為大家分析一下地圖。

【怪獸走位】

前期怪獸的攻擊方向是固定的,順著圖中紅色箭頭向右下攻擊摧毀建築,這個過程中怪獸對玩家沒有傷害,可以任意攻擊怪獸。

在後期的難度下,能有效的幹擾走位,對勝負極為關鍵。一定不能順著怪獸的運動趨勢來進行被動的防禦。

之所以選擇上文中提到的英雄。首先小蜜蜂無限彈藥,相比於其他英雄,輸出很持續,並且傷害也很足。同時,小蜜蜂的蜂巢對怪獸具有一定的減速效果。

前期在怪獸的移動中防止怪獸繼續向下攻擊建築,所以在黃線位置放置蜜蜂的蜂巢。由於前期怪獸不會攻擊,所以蜂巢可以持續在場,這樣可以有效的減少怪獸向下運動的速度。卡時間輸出,最主要的作用是防止怪獸進一步破壞。

之後帕姆的回血柱放在怪獸的身後,因為怪獸在一定時間後就會憤怒,進入狂暴模式,那麼之後的攻擊對象就變成了玩家。只有在攻擊狀態下的怪獸才有仇恨機制,才會被我們玩家吸引。所以一定要趁這個時候將怪獸往上牽引,將回血柱放在怪獸身後也是為了吸引怪獸的傷害,然後帕姆配合著牽引。

格爾超級技能之後將怪獸往上吹,能夠進一步阻止怪獸向下。建議在怪獸狂暴狀態時將怪獸吸引到右上角,因為那個地方沒有建築,同時接下來怪獸的走位應該會是順勢向下,無論是向下還是向左怪獸都會繞一個大圈才能摧毀所有的建築。

由於怪獸體積較大,所以格爾的六發雪球能夠全部命中,滿級格爾單次攻擊傷害能有2600,輸出能力十分強。

用阿渤的話,一定要有捕熊陷阱的星徽,算是一個比較高級的配置。一邊充的一邊攻擊,快速的攢下超級技能,初期將地雷埋在怪獸移動的路徑上,將怪獸定住,阻止怪獸進一步的破壞。

後期埋雷一定要卡好位置,不要讓地雷一次性引爆,慢慢牽引怪獸,一次踩3顆雷會很浪費,有效使用三顆地來可以產生更好的效果。

阿渤太吃等級了,用帕姆也不錯,有輸出,同時血厚回血柱不僅能為隊友回血也能扛怪獸的攻擊。

【怪獸的攻擊模式】

怪獸只有在進入狂暴模式下才會對玩家進行攻擊。最低攻擊是800,隨著難度的上升和進入憤怒狀態,攻擊都會提升。

憤怒狀態下的怪獸會因為玩家的攻擊而吸引仇恨,對玩家進行追擊。所以在牽引怪獸的途中,一定要把控好距離。同時隊友之間要及時輪替傷害,在某個隊友被攻擊致殘時主動頂下仇恨。

【暴龍擺尾】

這也是怪獸的一個技能,並不會經常發出,但會對玩家起到震暈的效果,被擊中的玩家會原地不動。

【跳躍攻擊】

當暴龍移動過程中出現停頓時,那麼大致就會進行跳躍,撲向玩家造成傷害,但是由於暴龍移動緩慢,玩家可以有效地躲避,只要離開當前所在位置即可。同時,暴龍在攻擊結束時也會跳躍摧毀建築。

【降維陣容】

8比特、帕姆、蜜蜂

8比特高傷害,同時超級技能傷害放大器不僅能加強團隊的攻擊輸出。同時也能抵擋傷害、吸引仇恨。

如果有星徽的話,建議帶復活幣。由於怪獸一直在運動,所以沒有辦法在固定的點位進行攻擊。而復活幣能提高8比特和整個團隊的容錯率,即使不小心陣亡也能馬上復活。

【傑西?】

本來傑西的炮臺作為一個持續的輸出單位,同時在炮臺充能星徽的加持下,在場能力很強。但暴龍的移動不規律,炮臺攻擊範圍有限,無法做出持續的輸出。同時,傑西攢大招的速度太慢,自身輸出也不強。

【其他英雄推薦:】

柯爾特:

有妙具的柯爾特輸出能力還是很強的,但是柯爾特釋放超級技能時一定要注意,可能怪獸沒有把建築打掉,而你放個大招把建築打掉了。

公牛:

血厚能扛傷,同時近身輸出很高。同時超級技能能夠打斷怪獸攻擊,但同時也要注意在使用超級技能的過程中摧毀建築。

滿級裝彈達裡爾的話效果比公牛好一點

瑞科可以替代柯爾特

拳王能夠過肩摔怪獸,將怪獸摔到空地。

【心得分享】

這個模式從普通到瘋狂,主要還是比較吃等級。如果等級不夠,可以拿技巧來湊。瘋狂之後就既吃等級又吃技巧。

最主要的一定要打亂怪獸的摧毀機制,最好能夠讓怪獸七零八落地摧毀。每個地方都被摧毀的剩一到兩個建築。那麼怪獸就需要不斷轉場,這是可行的,並不是紙上談兵,只是很吃技巧和隊友的配合。

後期倒計時結束,怪獸會暴怒。暴怒狀態下的怪獸體積會變大,同時移動速度也會明顯減緩。這個時候,怪獸雖然兇猛,但也是一個搶輸出的好時機。輪流扛傷,拉仇恨,積極放置衍生物。

圖中可以看到我方建築被摧毀的還剩45%,但是怪獸的血量已經不足20%了。並且被摧毀的建築大多是在地圖上方,也就是說,我們很好的把怪獸壓在了地圖上方。而最後階段怪獸急欲摧毀下方建築。在暴怒狀態下速度緩,在向下移動的過程中需要花費更多的時間。

這個模式大致就是這樣了,還是比較吃英雄等級的,如果實在過不去的玩家也不用著急。等級上去了難度自然就低了。

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