明日之後就是給有耐心的肝帝玩的,就算充了錢,你也不會變強

2020-12-25 小學僧

網易遊戲就是氪金,《陰陽師》、《決戰!平安京》《神都夜行錄》、《荒野行動》、《明日之後》都一個尿性,核心就是肝死的玩不過氪金的,拿著刀架在你脖子上叫你氪。騰訊是不怎樣,但是氪了舒服,不氪也能玩。網易:就算充了錢,你也不會變強。問題就在於逼著你微氪小氪也就忍了,上來就逼著重氪,微氪甚至會調低爆率,這就很壞了。

《明日之後》因為運營方已經通過了一系列神操作篩選出來了他們的目標玩家,一開始開服的那一系列神操作比如陰兵佔道之類的早就把正常的玩家剔除了。剩下的基本都是一些逆來順受的玩家,自然遊戲裡你不會覺得人變少了,反正我現實裡周圍的人沒有幾個玩明日之後的。時間已經不知道給了那些還在氪金的玩家多少巴掌,然而他們還是樂此不疲,搞笑的的是他們還每天都在吐槽司馬策劃和網易。

taptap之前有個末日求生遊戲畫面沒有明日之後精美,但是可玩性非常高,只是後面好像更新沒跟上就沒玩了。對比一下所以感覺這遊戲厲害之處就是3D畫面,很多玩法細節比較粗暴,還有就是對不充錢的玩家友善度極低。本來其實有7分的,公測以後不到一天就2.2了,也是taptap上的奇蹟了。

我眼睜睜看著遊戲評分,從剛出的七八分在一天時間內掉到2分,這還不能說明問題?我採集,製作,戰鬥全11,至於為什麼卸載,第一個每天白天下雨,晚上和白天時間一樣長,採不到什麼東西天就黑了,黑的都看不見。然後就是運貨有限制,我砍樹自帶小木枝,石頭自帶鐵礦燧石,每天運回去還有限制,再來就是我辛辛苦苦蓋的房子總是被玩家破壞,破壞這個程序我也認了,關鍵是還給匿名,而且不能復仇。我是給別人建房子練手的嗎?玩了幾天,從一開始挺好玩到現在真心無語,垃圾的遊戲策劃。

這遊戲現在最吸引我的就是打架,去夏爾鎮打群架,去遠星約架,幹就完了。我一開始以為是末日生存遊戲,結果並不是。昨天晚上我們營地夏爾鎮門口被二十個人堵著門打,市長從群裡叫了人之後圍追堵截一直回打到凌晨兩點半,真的末日要是有這麼好的裝備就好了。5級之前是砍樹挖礦遊戲,5級—6級之後是打怪殺人遊戲,7級之後群架對槍遊戲。

我覺得生存遊戲還是玩PC的,手遊除非PC大作移植比如饑荒等,不然我覺得沒什麼可玩性。本以為自己會是末日裡的救世主,沒想到排隊到明日之後,成了光頭強。這遊戲還把輻射裡的東西換個皮拿過來用。建築系統,嗶嗶小子的小人=拱廊街的小人(這簡直東西醜爆),核子可樂=彩虹天堂 101,404避難所=快樂101,某某404,還有很多怪物造型抄襲的問題就不說了。

說到抄襲這個問題我就很想說句話了,我非常建議玩家們去下載一款叫地上終末之日的的遊戲,玩過後你會發現滿滿的熟悉感。從網易代理魔獸開始,才對他有一點好感,現在?呵呵。我倒不怎麼在意抄襲的問題,只要遊戲做得好,抄襲這種事對我來說還真不是什麼大事。加上之前的神都,這兩款遊戲已經徹底顛覆了網易在我心中的形象,之前還跟別人爭論說網易比騰訊良心,這麼快就被打臉了。總而言之,明日之後這遊戲就是給有耐心,喜歡死磕的肝帝玩的。

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