HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和 Agent 組件,廣泛適用於各種不同應用場景的 TCP/UDP/HTTP 通信系統,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python 等程式語言接口。HP-Socket 對通信層實現完全封裝,應用程式不必關注通信層的任何細節;HP-Socket 提供基於事件通知模型的 API 接口,能非常簡單高效地整合到新舊應用程式中。
為了讓使用者能方便快速地學習和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的設計思想和使用方法,特此精心製作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能測試示例以及其它程式語言示例)。HP-Socket 目前運行在 Windows 平臺,將來會實現跨平臺支持。
《HP-Socket v4.1 開發指南》
通用性
易用性
易用性對所有通用框架都是至關重要的,如果太難用還不如自己重頭寫一個來得方便。因此,HP-Socket 的接口設計得非常簡單和統一。
HP-Socket 完全封裝了所有底層通信細節,應用程式不必也不能干預底層通信操作。通信連接被抽象為 Connection ID,Connection ID 作為連接的唯一標識提供給應用程式來處理不同的連接。
HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 應用程式可以靈活選擇以手工方式、 半自動方式或全自動方式處理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包處理複雜度的同時能大大減少出錯機率。
高性能
Client 組件:基於 Event Select 通信模型,在單獨線程中執行通信操作,避免與主線程或其他線程相互幹擾。每個組件對象管理一個 Socket 連接。
Server 組件:基於 IOCP 通信模型,並結合緩存池、私有堆(Private Heap)等技術,支持超大規模連接,在高並發場景下實現高效內存管理。
Agent 組件:對於代理伺服器或中轉伺服器等應用場景,伺服器自身也作為客戶端向其它伺服器發起大規模連接,一個 Agent 組件對象同時可管理多個 Socket 連接;Agent 組件與 Server 組件採用相同的技術架構,可以用作代理伺服器或中轉伺服器的客戶端部件。
伸縮性
應用程式能夠根據不同的容量要求、通信規模和資源狀況等現實場景調整 HP-Socket 的各項性能參數(如:工作線程的數量、緩存池的大小、發送模式和接收模式等),優化資源配置,在滿足應用需求的同時不必過度浪費資源。
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v4.1.2更新
> WebSocket 支持:
所有 HTTP 組件增加 WebSocket 方法
1) SendWSMessage(): 發送 WebSocket 數據包
2) GetWSMessageState(): 獲取當前 WebSocket 狀態
所有 HTTP 組件監聽器增加 WebSocket 事件
1) OnWSMessageHeader(): WebSocket 數據包頭通知
2) OnWSMessageBody(): WebSocket 數據包體通知
3) OnWSMessageComplete(): WebSocket 數據包完成通知
示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 支持 WebSocket
> 增加 HTTP Sync Client 通信組件:
HTTP Sync Client 實現同步 HTTP 通信,不需要事件監聽器
HTTP Sync Client 組件類: CHttpSyncClient、CHttpsSyncClient
HTTP Sync Client 實現接口: ITcpClient / IHttpSyncRequester
示例 Demo TestEcho-Http 和 TestEcho-Http-4C 提供 HTTP Sync Client 示例
> 其它更新:
採用新環形緩衝區算法提高異步操作安全性
採用延時釋放策略提高 HTTP 異步操作安全性