一、 前言
二、
想必很多玩家都曾經玩過一款名為《吞食天地》的遊戲,無論是在FC平臺上的RPG遊戲還是在街機廳裡瘋狂搓搖杆的橫板過關遊戲,《吞食天地》系列肯定都存在於無數玩家的遊戲史上。而今天要說的這款《吞食孔明傳》,則是由一眾FC版《吞食天地》的狂熱愛好者們所進行的同人改編遊戲。
三、 戰鬥系統
《吞食孔明傳》中的戰鬥系統仍是採用傳統的暗雷式遇敵人,玩家一離開安全區便會隨時可能觸發戰鬥,或是一些攔路搶劫的山賊,亦或者是一些有名氣的武將。
在戰鬥中,玩家需要考慮兵力、陣法等因素進行排兵布陣,兵力直接影響了玩家手下武將的血量與輸出,而陣法則有一套相生相剋的循環體系,此外也有一些再此之外的特色陣法,如必須集齊五虎上將才能出發的「虎伍陣」,這種特殊的陣法帶來的效果大不相同,卻都十分的強力,遠超普通陣法。此外,還賦予了武將,武技系統和士氣系統的設定,時時刻刻影響著戰局,使得戰鬥系統的框架更加豐滿。
而當玩家手下隊伍的實力達到一定程度的時候對於低難度的戰鬥更是貼心的可以通過快速戰鬥來結束戰鬥,省去了大量繁複的遊戲時間。
至於遊戲中的BOSS戰則需要玩家極為重視,由於BOSS的強勁實力,使得玩家需要步步為營,精心準備,合理的利用手上資源以及調兵遣將方可制勝。需要注意的是,有時候玩家會面對連環BOSS戰,這一整場下來對於玩家的精力也是個不小的考驗。
四、 豐富的探索與收集元素
《吞食孔明傳》作為一款傳統RPG遊戲,那麼自然少不了探索與收集元素了。本款遊戲裡這兩者是出一種相輔相成的存在。比如說玩家得到一條極品裝備的線索,就去要去對應地圖上進行探索,這些迷宮地圖的設計極為精妙,對於玩家的心態把握的恰達好處,讓玩家稍有感到一絲厭倦的時候就能獲得收穫,這種成就感十分滿足。
又好比遊戲中多達五十多位可以收集的武將,大部分武將並不是簡簡單單的就能入手,需要玩家在遊戲中進行探索這些武將們的入隊條件或者完成隱藏任務後,方可納入麾下。有些武將的甚至還需要讓玩家做出選擇,是選擇大名鼎鼎的強力武將,還是屬性極高的給力道具,這如同魚和熊掌不可兼得的道理,只能二選其一。
五、 充實的劇情
雖然從遊戲的名字中我們就能猜測出《吞食孔明傳》是以蜀漢的視角進行描繪劇情。不過遊戲中仍然內置了諸多其他勢力的遊戲劇情,還原了原作遊戲中的戰役以及歷史上的著名事件,即使是曹魏陣營的事件玩家皆可以在遊戲中體驗到。
六、 不足之處
-劇情有些小BUG。
《吞食孔明傳》在遊戲中的劇情大致改編於原版遊戲或者是歷史事件,但是卻又沒有仔細考究,使得遊戲在劇情上出現了一些小BUG,讓玩家對劇情為何如此發展抱有疑問。
-畫面有些簡陋。
不得不說,《吞食孔明傳》的畫面只能給予一個《吞食天地》高清重製版的稱號,在如今有著諸多優秀畫面遊戲的當下,《吞食孔明傳》實在不夠看。
七、 總結
總之,《吞食孔明傳》作為一款情懷向的懷舊遊戲,無疑是合格的,雖然受限於其小成本的製作而成的同人改編作品,但是至少拿出來的結果還是令人頗為滿意,這還是那令人熟悉的小時候的味道。