《節奏海拉魯》評測:音遊底下原汁原味的2D塞爾達傳說,買買買!

2020-12-13 任天堂Switch遊戲

本作美服售價24.99美元,支持中文(商店未標),支持本地雙人聯機模式。

《凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 塞爾達傳說 合作巨獻》簡稱《節奏海拉魯》,是《死靈舞師地牢》開發商與任天堂深度合作的作品,《塞爾達傳說》系列中的主角林克與塞爾達都會作為參戰角色出現在本作中,是新世代任天堂與獨立遊戲開發商友誼的見證。

背景介紹

完全看不懂這個標題想表達什麼嗎?其實只要把老外起標題那個套路分解開來還是很簡單的。

首先我們常說的《節奏地牢》其實原名就叫《死靈舞師地牢》,「凱登絲勇闖海拉魯」是本作的副標題,所以整個標題分拆之後應該是《死靈舞師地牢:凱登絲勇闖海拉魯》與《塞爾達傳說》雙方聯合巨獻,這樣應該就清楚多了。

本作雖然是《死靈舞師地牢(下簡稱節奏地牢)》的相關作品,但是因為主角凱登絲進入了海拉魯的世界,亂入了《眾神的三角力量》背景的塞爾達傳說世界,大幅度地影響到了這個世界,並且導致林克與公主提前踏上冒險,收集四件樂器拯救這個詭異的世界。

玩法介紹

本作的操作模式與節奏地牢一致,節拍到位的時候按下操作按鍵才會生效,遊戲在序章中就會把一切相關要素介紹給玩家,請注意觀看字幕教程。

許多玩家擔心這會是一款披著塞爾達傳說外皮的節奏地牢,但是只要上手把玩過兩關之後,你們就會發現這其實是一款披著節奏地牢外皮的塞爾達傳說作品。

遊戲操作難易適中

本作除了節奏要素之外,其他全部都是2D塞爾達傳說的標準配置要素,相比《節奏地牢》那種節奏感不好就可能完全看不到第二關的硬核作品而言,塞爾達傳說的設定就讓整個作品難度變得合理起來了。

與傳統塞爾達傳說作品一樣,砍草能掉心心(血)和盧比(錢),死亡之後林克/塞爾達的武器不會掉落,地圖中有大量「心之容器(增加血量上限)」等待玩家收集,玩家還能自己拿空瓶去裝小精靈留著復活用,超方便的存檔和全圖移動方式。這全是節奏地牢原本沒有的設定,大幅度降低了玩家上手的難度,死亡雖然掉落全身道具,但是武器還在其他道具兩三下就能刷出來了。

操作手感提升

本作在操作手感方面做了優化,玩過節奏地牢的玩家不多不少應該都會感覺到作品中有一絲說不出的卡頓和停滯感。

本作操作則完全沒有了那種一頓一頓的感覺,並且給了不擅長節奏遊戲的朋友一個「無節奏模式」,基本上可以當一款標準的2D塞爾達傳說玩都沒有問題。

兩個IP的化學反映

塞爾達傳說系列最著名的並不是戰鬥遊戲難度,而是遊戲迷宮中的解謎部分。結合節拍進行解謎是本作的一大特色,每個場景的BGM不一樣會導致操作節拍變化,很多時候看似差不多的謎題很容易就引發出不同的失誤。

場景音樂

點名表揚一下本作remix過的全部塞爾達傳說BGM,每一首都非常帶感。大量經典的BGM變成重節奏的版本,玩著玩著就開始抖腿了,唯一的後遺症就是以後再玩《眾神的三角力量》可能會直接代入本作的思考與操作。

強行本作不足

整個作品要說美中不足的地方,應該就是整體的流程比較短,沒有引入原本《眾神的三角力量》的多面世界,基本上玩家的任務就是開圖打地牢收集關鍵道具。從早上起床下載完成這個作品到通關,我一共用了5個多小時,雖然我玩節奏地牢屬於沒壓力的那種,但是整體可探索的區域確實不算多。

試試5000步通關?

在通關之後發現遊戲有許多排行榜,可能在後面玩遊戲會有更偏向Roguelike的模式?至少目前一周目通關下來沒感受到本作有隨機地圖這個說法,其中有一些地牢看似每次進去感覺都不一樣,也只是因為每次進去都從不同的入口出現。

總結

本作可以算得上是一款品質不錯的《塞爾達傳說》分支作品,許多地圖與BGM可以讓人夢回當年那個沉寂在《不可思議的帽子》、《織夢島》和《眾神的三角力量》的2D時代,不建議玩家上網搜索攻略,流程不算長自己體驗更有意思。本作與《節奏地牢》一樣,支持雙人同屏合作對戰,找上朋友一起抖腿吧!

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